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阅读本系列文章,可先参看本文内容:《六月总结‖你的努力,终将被看到!》。
今天分享解读《心想事成的创意整理术》。为了世界更加美好的心态,系统性整理好你的创意再出发!
书名:《心想事成的创意整理术》
作者:玉树真一郎
分类:提升
作者策划过销售达1亿台的游戏机,全球销量最高。从他策划「概念」进展到美好新事物的创意整理术!
从美好愿景到完美产品,需要的不仅是创意,而是将无形创意整理成可供开发有形产品的完整解决方案!
从用户痛点到具体解决用户痛点,从产生概念的具体程序到如何运用概念,标准化产出解决用户痛点的路径。
书中提到,只需2小时,帮你把脑子里那滩泥一样的创意,整理成可以立即实施的行动方案!
大致介绍完这本书的基本情况,就进入书中主要内容;我将把书本内容分成三大主题(三结意理论):
一、何为概念
二、概念程序
三、发挥概念
一、何为概念
1、定义
概念是使世界变好的方法;是让你更幸福快乐的方法;是用母语20字左右所组成的句子
2、创造好东西的步骤
概念→简报→策划→产出
概念要>好记>好传达>不易改变
重要条件是让世界变得更好。
3、前往概念的捷径是愿景集合体
集合无数的未知的好、脆弱和易被否定的愿景
4、概念的另一半是要素集合体
实际达成愿景所需的实物。
5、以什么达成什么的四个精神
喜欢、改变、理解、完成
二、概念程序
1、喜欢的你——将口出恶言
规则便利贴:自由发言,但不可否定伙伴的意见——放松情绪、先说自己、一吐为快的坏话、偏执的想法。
大声发言——竞争公司有什么让人羡慕,自己公司有什么不足,这个行业的坏话。
2、改变的你——逆转问题
便利贴分类,相近的放在一起,不同的放在远处
3、理解的你——群组化整理出语言
>将内容/要素相近的编成一组
>每组最多八张便利贴
>群组化过程中,如果想到可以加入群组的新东西,马上写下便利贴放进群组中
>不知道该放在哪个群组的便利贴不要勉强群组化
>确认有无漏掉
>留白地带潜在很大的提示;
>两大对立群组,形成一个的对立结构。
4、完成的你——创造故事
>相反的群组间,朝着想要前进的方向拉箭头
>依箭头方向拉大箭头,并设置起点S和终点G;
>从S到G念出群组名,创造一个假设性故事;
>以故事为基底,新增便利贴和群组
>若有无法解释的,也要加以说明
>得到认同前,持续不断地故事化。
5、挑战黑影
意识到隐藏着优先度更髙的问题,并以它们为出发点开始追加要素便利贴以补全整个故事
三、发挥概念
>概念的使命开发新大陆,发现位置的好;
>使用者的行为超乎开发者的想象
>创造结束也要一直记住概念的宗旨
>概念的目标是实现未知的好,改变世界。
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