前言
Enum,也就是枚举,从C语言开始就有了,C++、Java、Objective-C、Swift这些语言,当然都有对应的枚举类型,功能可能有多有少,但是最核心的还是一个—-规范的定义代码中的状态、选项等“常量”。
本节的内容就是如何正确的使用枚举。
状态与选项的区别(states and options)
在用 enum 之前,我个人觉得,区分一下状态和选项的概念还是很必要的。
状态,同时只能有一种,如“ OK ”,“ Error ”,不可能同时是OK和Error。
选项,同时可以有一种或一种以上,如App可以 同时 支持横屏和竖屏,横屏竖屏在这个时候就是“屏幕方向”的两种不同的选项。
接下来,我们看看如何用枚举定义状态和选项。
enum与状态(states)
不好的做法
经常看到这样的写法:
#define STATE_OK 0
#define STATE_ERROR 1
#define STATE_UNKNOW 2
//直接用int型变量接收
int STATE = STATE_UNKNOW;
这样做有如下“不恰当”:
宏定义没有类型约束,只是单纯的替换。
无法限制状态的所有情况,如,认为的将STATE赋值成3,程序可能就会出错,找不到匹配的状态,因为编译器不会对“ STATE = 3; ”提出警告。
正确的做法
typedef enum _TTGState {
TTGStateOK = 0,
TTGStateError,
TTGStateUnknow
} TTGState;
//指明枚举类型
TTGState state = TTGStateOK;
用的时候就如下:
- (void)dealWithState:(TTGState)state {
switch (state) {
case TTGStateOK:
//...
break;
case TTGStateError:
//...
break;
case TTGStateUnknow:
//...
break;
}
}
enum与选项 (options)
选项,就是说一个“选项变量”的类型要能够同时表示一个或多个组合的选择,如下例子:
//方向,可同时支持一个或多个方向
typedef enum _TTGDirection {
TTGDirectionNone = 0,
TTGDirectionTop = 1 << 0,
TTGDirectionLeft = 1 << 1,
TTGDirectionRight = 1 << 2,
TTGDirectionBottom = 1 << 3
} TTGDirection;
看,这里的选项是用 位运算 的方式定义的,这样的好处就是,我们的选项变量可以如下表示:
//用“或”运算同时赋值多个选项
TTGDirection direction = TTGDirectionTop | TTGDirectionLeft | TTGDirectionBottom;
//用“与”运算取出对应位
if (direction & TTGDirectionTop) {
NSLog(@"top");
}
if (direction & TTGDirectionLeft) {
NSLog(@"left");
}
if (direction & TTGDirectionRight) {
NSLog(@"right");
}
if (direction & TTGDirectionBottom) {
NSLog(@"bottom");
}
direction变量的实际内存如下:
这样,用位运算,就可以同时支持多个值。
enum在Objective-C中的“升级版”
一般来说,我们不能指定枚举变量的实际类型是什么,就是说,我们不知道枚举最后是int型,还是其他的什么类型。但是从C++ 11开始,我们可以为枚举指定其实际的存储类型,如下语法:
enum TTGState : NSInteger {/*...*/};
但是,我们在定义枚举的时候如何保证兼容性呢?Foundation框架已经为我们提供了更加“统一、便捷”的枚举定义方法,我们重新定义上面的例子:
//NS_ENUM,定义状态等普通枚举
typedef NS_ENUM(NSUInteger, TTGState) {
TTGStateOK = 0,
TTGStateError,
TTGStateUnknow
};
//NS_OPTIONS,定义选项
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, TTGDirection) {
TTGDirectionNone = 0,
TTGDirectionTop = 1 << 0,
TTGDirectionLeft = 1 << 1,
TTGDirectionRight = 1 << 2,
TTGDirectionBottom = 1 << 3
};
所以,在开发Mac、iOS程序中,最好所有的枚举都用“ NS_ENUM ”和“ NS_OPTIONS ”定义,保证统一。
总结
充分的用好枚举,可以增强代码的可读性,减少各种“错误”,让代码更加的规范。
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