关于OC中的枚举定义

作者: 脑路异常 | 来源:发表于2016-10-08 23:17 被阅读1582次

前言

Enum,也就是枚举,从C语言开始就有了,C++、Java、Objective-C、Swift这些语言,当然都有对应的枚举类型,功能可能有多有少,但是最核心的还是一个—-规范的定义代码中的状态、选项等“常量”。

本节的内容就是如何正确的使用枚举。

状态与选项的区别(states and options)

在用 enum 之前,我个人觉得,区分一下状态和选项的概念还是很必要的。

状态,同时只能有一种,如“ OK ”,“ Error ”,不可能同时是OK和Error。

选项,同时可以有一种或一种以上,如App可以 同时 支持横屏和竖屏,横屏竖屏在这个时候就是“屏幕方向”的两种不同的选项。

接下来,我们看看如何用枚举定义状态和选项。

enum与状态(states)

不好的做法

经常看到这样的写法:

#define STATE_OK 0

#define STATE_ERROR 1

#define STATE_UNKNOW 2

//直接用int型变量接收

int STATE = STATE_UNKNOW;

这样做有如下“不恰当”:

宏定义没有类型约束,只是单纯的替换。

无法限制状态的所有情况,如,认为的将STATE赋值成3,程序可能就会出错,找不到匹配的状态,因为编译器不会对“ STATE = 3; ”提出警告。

正确的做法

typedef enum _TTGState {

TTGStateOK  = 0,

TTGStateError,

TTGStateUnknow

} TTGState;

//指明枚举类型

TTGState state = TTGStateOK;

用的时候就如下:

- (void)dealWithState:(TTGState)state {

switch (state) {

case TTGStateOK:

//...

break;

case TTGStateError:

//...

break;

case TTGStateUnknow:

//...

break;

}

}

enum与选项 (options)

选项,就是说一个“选项变量”的类型要能够同时表示一个或多个组合的选择,如下例子:

//方向,可同时支持一个或多个方向

typedef enum _TTGDirection {

TTGDirectionNone = 0,

TTGDirectionTop = 1 << 0,

TTGDirectionLeft = 1 << 1,

TTGDirectionRight = 1 << 2,

TTGDirectionBottom = 1 << 3

} TTGDirection;

看,这里的选项是用 位运算 的方式定义的,这样的好处就是,我们的选项变量可以如下表示:

//用“或”运算同时赋值多个选项

TTGDirection direction = TTGDirectionTop | TTGDirectionLeft | TTGDirectionBottom;

//用“与”运算取出对应位

if (direction & TTGDirectionTop) {

NSLog(@"top");

}

if (direction & TTGDirectionLeft) {

NSLog(@"left");

}

if (direction & TTGDirectionRight) {

NSLog(@"right");

}

if (direction & TTGDirectionBottom) {

NSLog(@"bottom");

}

direction变量的实际内存如下:

这样,用位运算,就可以同时支持多个值。

enum在Objective-C中的“升级版”

一般来说,我们不能指定枚举变量的实际类型是什么,就是说,我们不知道枚举最后是int型,还是其他的什么类型。但是从C++ 11开始,我们可以为枚举指定其实际的存储类型,如下语法:

enum TTGState : NSInteger {/*...*/};

但是,我们在定义枚举的时候如何保证兼容性呢?Foundation框架已经为我们提供了更加“统一、便捷”的枚举定义方法,我们重新定义上面的例子:

//NS_ENUM,定义状态等普通枚举

typedef NS_ENUM(NSUInteger, TTGState) {

TTGStateOK = 0,

TTGStateError,

TTGStateUnknow

};

//NS_OPTIONS,定义选项

typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, TTGDirection) {

TTGDirectionNone = 0,

TTGDirectionTop = 1 << 0,

TTGDirectionLeft = 1 << 1,

TTGDirectionRight = 1 << 2,

TTGDirectionBottom = 1 << 3

};

所以,在开发Mac、iOS程序中,最好所有的枚举都用“ NS_ENUM ”和“ NS_OPTIONS ”定义,保证统一。

总结

充分的用好枚举,可以增强代码的可读性,减少各种“错误”,让代码更加的规范。

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