关于OC中的枚举定义

作者: 脑路异常 | 来源:发表于2016-10-08 23:17 被阅读1582次

    前言

    Enum,也就是枚举,从C语言开始就有了,C++、Java、Objective-C、Swift这些语言,当然都有对应的枚举类型,功能可能有多有少,但是最核心的还是一个—-规范的定义代码中的状态、选项等“常量”。

    本节的内容就是如何正确的使用枚举。

    状态与选项的区别(states and options)

    在用 enum 之前,我个人觉得,区分一下状态和选项的概念还是很必要的。

    状态,同时只能有一种,如“ OK ”,“ Error ”,不可能同时是OK和Error。

    选项,同时可以有一种或一种以上,如App可以 同时 支持横屏和竖屏,横屏竖屏在这个时候就是“屏幕方向”的两种不同的选项。

    接下来,我们看看如何用枚举定义状态和选项。

    enum与状态(states)

    不好的做法

    经常看到这样的写法:

    #define STATE_OK 0

    #define STATE_ERROR 1

    #define STATE_UNKNOW 2

    //直接用int型变量接收

    int STATE = STATE_UNKNOW;

    这样做有如下“不恰当”:

    宏定义没有类型约束,只是单纯的替换。

    无法限制状态的所有情况,如,认为的将STATE赋值成3,程序可能就会出错,找不到匹配的状态,因为编译器不会对“ STATE = 3; ”提出警告。

    正确的做法

    typedef enum _TTGState {

    TTGStateOK  = 0,

    TTGStateError,

    TTGStateUnknow

    } TTGState;

    //指明枚举类型

    TTGState state = TTGStateOK;

    用的时候就如下:

    - (void)dealWithState:(TTGState)state {

    switch (state) {

    case TTGStateOK:

    //...

    break;

    case TTGStateError:

    //...

    break;

    case TTGStateUnknow:

    //...

    break;

    }

    }

    enum与选项 (options)

    选项,就是说一个“选项变量”的类型要能够同时表示一个或多个组合的选择,如下例子:

    //方向,可同时支持一个或多个方向

    typedef enum _TTGDirection {

    TTGDirectionNone = 0,

    TTGDirectionTop = 1 << 0,

    TTGDirectionLeft = 1 << 1,

    TTGDirectionRight = 1 << 2,

    TTGDirectionBottom = 1 << 3

    } TTGDirection;

    看,这里的选项是用 位运算 的方式定义的,这样的好处就是,我们的选项变量可以如下表示:

    //用“或”运算同时赋值多个选项

    TTGDirection direction = TTGDirectionTop | TTGDirectionLeft | TTGDirectionBottom;

    //用“与”运算取出对应位

    if (direction & TTGDirectionTop) {

    NSLog(@"top");

    }

    if (direction & TTGDirectionLeft) {

    NSLog(@"left");

    }

    if (direction & TTGDirectionRight) {

    NSLog(@"right");

    }

    if (direction & TTGDirectionBottom) {

    NSLog(@"bottom");

    }

    direction变量的实际内存如下:

    这样,用位运算,就可以同时支持多个值。

    enum在Objective-C中的“升级版”

    一般来说,我们不能指定枚举变量的实际类型是什么,就是说,我们不知道枚举最后是int型,还是其他的什么类型。但是从C++ 11开始,我们可以为枚举指定其实际的存储类型,如下语法:

    enum TTGState : NSInteger {/*...*/};

    但是,我们在定义枚举的时候如何保证兼容性呢?Foundation框架已经为我们提供了更加“统一、便捷”的枚举定义方法,我们重新定义上面的例子:

    //NS_ENUM,定义状态等普通枚举

    typedef NS_ENUM(NSUInteger, TTGState) {

    TTGStateOK = 0,

    TTGStateError,

    TTGStateUnknow

    };

    //NS_OPTIONS,定义选项

    typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, TTGDirection) {

    TTGDirectionNone = 0,

    TTGDirectionTop = 1 << 0,

    TTGDirectionLeft = 1 << 1,

    TTGDirectionRight = 1 << 2,

    TTGDirectionBottom = 1 << 3

    };

    所以,在开发Mac、iOS程序中,最好所有的枚举都用“ NS_ENUM ”和“ NS_OPTIONS ”定义,保证统一。

    总结

    充分的用好枚举,可以增强代码的可读性,减少各种“错误”,让代码更加的规范。

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