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Apple Music卡片弹出动画的实现

Apple Music卡片弹出动画的实现

作者: Leonhwaa | 来源:发表于2017-06-14 17:04 被阅读1714次

    作为程序员,不是在埋头苦干就是在埋头苦干的路上。碰上公司赶项目的时候更是如此。但是,再怎么忙休息的时候也要抽出时间来放放松。健身,音乐,旅游。学会管理自己的生活才能活得更轻松。

    说了这么多该回到正题。最近在听音乐时发现Apple Music的卡片弹出动画很有趣,琢磨了一阵子就打算练练手。也顺便想把自定义动画内容整理整理。最终实现的效果图如下所示

    AppleMusic.gif

    在开发之前把一些自定义转场动画先过一下

    在iOS开发中有一般会自定义两种转场动画

    • 导航栏动画---需要有导航栏,把下个控制器替换为当前控制器
    • modal 动画--- 把下个控制器的视图覆盖到当前的视图上面

    导航栏动画

    设置当前要跳转的控制器的代理
    例如:
    遵守协议UINavigationControllerDelegate
    例如
    self.navigationController.delegate = self;
    实现代理方法:

    - (id<UIViewControllerAnimatedTransitioning>)navigationController:(UINavigationController *)navigationController
    if (operation == UINavigationControllerOperationPush) {
            return self.pushAnimation;
        }else if (operation == UINavigationControllerOperationPop){
            return self.popAnimation;
        }
        return nil;
    }
    

    在上述代理方法中返回遵守UIViewControllerAnimatedTransitioning协议的对象。
    而返回的对象分为两类:

    一个是实现push时的动画对象,另一个是实现pop的动画对象,或者一个同时实现两种动画方法的对象。

    这两个对象都必须要遵守UIViewControllerAnimatedTransitioning协议并且要实现两个方法

    • - (NSTimeInterval)transitionDuration:(nullable id <UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext;
    • - (void)animateTransition:(id <UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext

    第一个方法是返回动画的时长,第二个方法实现动画的效果。

    modal

    在modal之前设置presented(被弹出)的控制器的transitioningDelegate代理 ,并设置modalPresentationStyle 为Custom,
    而作为代理需要遵守协议
    UIViewControllerTransitioningDelegate

    UIViewControllerAnimatedTransitioning
    对比导航栏的代理 ,present的代理也要遵守UIViewControllerAnimatedTransitioning,但是多了一个UIViewControllerTransitioningDelegate。
    它和导航栏的代理方法相似,前者是返回要实现present和dismiss的代理,后者是返回要push和pop的代理。

    动画的实现

    所有的动画都是在- (void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext里面进行。

    获取当前的控制器presenting以及将要显示的控制器presented

    fromVC = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextFromViewControllerKey];

    toVc = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey];

    [transitionContext containerView]返回的是容器视图,动画的实现就是要把两个控制器的view结合容器视图进行。
    在iOS 8,两个控制器的视图可以通过下面的方法获取:

    UIView *fromView =  [transitionContext viewForKey:UITransitionContextFromViewKey];
    UIView *toView =  [transitionContext viewForKey:UITransitionContextToViewKey];
    

    需要注意的是,上面两个方法在UIModalPresentationCustom 模式下的 Modal 转场 ,获取得到的将是 nil 。所以对与modal转场只能通过UITransitionContextToViewControllerKey获取fromView 和toView

    modal和导航栏动画的区别

    1. modal 不需要添加fromView到容器上,而导航栏动画需要自己添加上去
    2. 对于导航栏动画,动画结束后 系统会自动把fromView transitionContext容器中移除事,你也可以手动处理提前将 fromView移除。而modal动画则不会移除掉fromView.++所以一般的卡片动画如Apple Music的弹出动画,JD下单的卡片动画都可以通过用modal来自定义实++现。

    Apple Music动画的实现

    有几个要注意的点:

    1. 底部的View会缩放,两个View都有圆角
    2. tableView和下滑手势之间手势有冲突
    3. 手指下滑上层的卡片有阻尼效果
    4. 上拉tableView到底部,再下滑tableView后放开,上层卡片会有弹簧的效果。

    手势冲突的处理是在tableView里面实现

    //实现后表示,允许多个手势识别器共同识别
    - (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer {
        return YES;
    }
    

    然后根据不同的手势场景进行处理。
    阻尼效果的实现我是利用了sin函数,来决定卡片下滑的位移
    self.dampOffset = sin(W * point.y ) * dismissOffset;//简陋的阻尼效果😊

    手势的具体处理如下:

    - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{
        CGFloat offsetY = scrollView.contentOffset.y;
        if(offsetY <= 0){//向下滑动 View也跟着滑动
            if(self.stopPanGesture == YES){//手已经放开 下拉tableView有缓冲力 tableView 会上下弹动
                // view跟随tableView弹性
                self.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, -scrollView.contentOffset.y);
                //为了让tableView顶部和View的magin保持为0
                scrollView.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, scrollView.contentOffset.y);
            }else{
                //the should not scroll
                scrollView.contentOffset = CGPointZero;
            }
        }else{//向上滑动
            //view正在阻尼运动scollView仍无法响应滑动事件
            if(self.dampOffset){
             scrollView.contentOffset = CGPointZero;
            }else{
            //view在初始位置
             self.stopPanGesture = YES;
            }
        }
        if(scrollView.decelerating){
         // 正在减速
           self.stopPanGesture = YES;
        }
    }
    

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