一拳超人
文:Recycler
25/372.1336
简版: 做自己的英雄
周末无聊,找了部动漫,《一拳超人》。听说很火,要不然也不会大名久绕心间。说实话,这片子太短,才打了三只怪第一季就结束了。故事的伏笔太少,还不如有些国产动漫,例如《一人之下》。打斗场面,一拳毙命,有点古龙的风格,也就失去了打斗的精彩画面,也不用期待新技能、变身的出现。
我不太明白为什么会有人这么多的人喜欢,也许大部分底层的人们都有一个英雄梦,但是又没有什么特殊技能,也许从男主角身上能看到为梦想不怕牺牲坚持到底的信念。男主角怎么坚持到成功的,也没有细说。一个不明不白的男主角,有什么好喜欢的呢?难道广大粉丝喜欢一拳搞定大怪的快感吗?这一点倒是以往动漫所不具有的,也许是图个新鲜吧。怎么说呢?也许人们喜欢的是简单粗暴的结果,不想看到拖沓的过程。这样很符合快节奏的生活方式。
我觉得里面只有成人能感受到的东西,是值得思考的。男主角在陨石撞地球前几秒,一击直拳击碎陨石,散碎的陨石把一个城市房屋摧毁,乐观的认为没人受伤。然而,广大群众在个别人的鼓动下,竟然认为男主角没有保护好城市。一边认为救了一座城市的人们,一边认为毁了一座城市的家园。如果不是男主角有自己独特的价值观,在众人面前也会抬不起头。因为摧毁房屋是事实,因为没法解释。看到结果恶的一面是99%的人们的本能反应。只有一点负面结果都没有,人们才会激情澎湃的奉之为英雄。因此英雄难做,不允许一点错误。也辛苦男主角的价值观只是关于个人,“兴趣是英雄”也就不在乎别人的评价。“英雄”这本身就是众人的评价。又想当英雄,又想不在乎别人的评价。只能自己选择。说的好听的就听听,说不的好听就当耳旁风。要不然还能怎么样?
也许是人们的目光短浅,看到的只是当下的结果。也是没办法的办法,过去看不到,看不到事情的正确的起因,看不到人们为之做出的努力。未来更看不到,每一个人的行为都是影响未来的因素。
人们经过多少年的磨炼,养成了不看过去,不看未来的好习惯。只看当下结果,就像一个佛家所说,活在当下。佛家的活在当下,还要包含一个大前提,那就是没有好坏之分。而人们看不破“好与坏”,只能活在当下,为“好与坏”斤斤计较。
如果有对比多好,出现两个陨石,砸向两个城市,一个尽力去阻挡,一个不做抵抗。结果是显然的。这样那些从废墟中爬起来的人们就会感激生命还有,不会在乎房子有没有。如果一个城市房屋毁坏,而一个城市一点事没有。这又看出了差距。既然是做英雄,谁不想平平安安,可是英雄也是有能力限制的。什么都能做到面面俱到,这样的英雄,不会生活在现实里,也不会出现在任何文学电影动漫里。因为过于完美的人就没有戏剧性,也就没有创作的价值。可以说,文学创造的角色,来源于生活,高于生活,但是不能脱离生活。
我想到灭霸老兄。如果有两个星球,灭霸让一个星球的人失去一半,另一个星球正常发展。那么这两个星球的未来会进行比较吗?人少的羡慕人多的“人多力量大”。人多的羡慕人少的“地广人稀”。那么灭霸的做法是好事还是坏事呢?
好与坏,最终还是靠大众评说。真的不如像琦玉一样把英雄当做兴趣,自己开心就好。毕竟能力有限,做什么事,不管是善还是恶,都会得到意想不到的结果。如果能理解琦玉单纯的善良,是否能理解灭霸曲线的善良呢?是否能理解历史上出现的一个一个被我们定义为恶的人呢?不是一件容易事。
网友评论