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浅谈动感歌词-歌词生成篇

浅谈动感歌词-歌词生成篇

作者: 只有一条尾巴的猫 | 来源:发表于2017-01-11 01:42 被阅读242次

    1引言

    在写这生成篇时,我还是在烦恼应该是先写歌词解析篇,还是先写歌词生成篇,后来我想一想,其实还是要先有歌词文件,才有解析嘛,当然,我们也可以通过现有的歌词(krc、trc和ksc等)直接跳过这一步,直接解析歌词即可。

    2制作软件

    这里介绍一下《小灰熊卡拉ok字幕制作软件》,我们可以通过一些专业的制作软件,来理清和弄懂歌词的制作原理。这里先上个截图:

    由图和软件制作歌词的使用教程,我们可以知道如下信息:

    1.歌词以行为单位制作,逐【字】制作

    2.在制作歌词时,软件似乎已经把每一行歌词的【字】都分割好了,应该是为了后面方便制作歌词,所以预先把行歌词分割成每一个【字】,这里的【字】包括:英文单词、数字串、中文,其中空格【只能】与英文单词、数字串或者中文组成一个【字】,且空格的位置要放在后面

    3.在制作歌词的过程中,音乐响起,听到行歌词中的【字】时,就按一下【空格】,这里按一下【空格】,其实应该就是记录该【字(A)】的出现时间,当按下下一个【字(B)】或者换行时,那就可以记录【字(A)】的持续时间

    4.歌词换行,则记录行歌词的开始时间

    5.歌词制作完成后,则根据歌词格式,生成对应歌词文件

    注:第2和第3点是实现制作歌词的重点,如无法理解,则无法制作歌词。

    3自实现制作软件

    知道制作歌词的原理后,我们就要动手自己编写和实现制作歌词软件,这里我采用Java Swing来编写一个桌面程序,界面方面参考酷狗实现。

    3.1API

    Java Swing:Graphics2D.setClip。当然也有Android的,后面的博客会说到。

    由图可知,Graphics2D在绘画文本时,先画默认颜色的歌词文本,再设置clip层的长度宽度,然后再绘画【高亮】歌词文本,只要我们不断地修改clip层的宽度,就是我们想要的动感歌词效果了。当然我们在制作歌词时,只需要设置渐变递增宽度为每个【字】的宽度就可以了。

    3.2实体类设计

    3.2.1歌词实体、行歌词实体、标签实体

    采用《浅谈动感歌词-歌词分析篇》里的实体类,制作歌词时,生成的数据,会保存到,歌词实体(LyricsInfo)里面,方便歌词的预览和生成。

    3.2.2歌词文件生成器

    这个类的作用,就是为了方便后面拓展支持多种动感歌词格式。

    3.2.3HRCX歌词生成器

    3.3界面

    3.3.1录入歌词

    3.3.2制作歌词

    思路:

    1.大概就是将【录入歌词】的歌词文本,进行行分割

    2.获取行歌词后,对歌词的内容进行分析,并进行【字】分割

    3.播放歌曲,按下【左右箭头】和【空格】制作歌词

    4.分割部分代码:

    5.界面

    注:紫色,是已完成。红色,表示正在生成。

    3.3.3制作完成

    3.4歌词生成

    部分代码,文件后缀名:hrcx

    3.5歌词效果预览

    4参考

    卡拉OK歌词实现

    注:这个是好像是Android的视频教程,我也是从这个视频的原理来找到Java Swing的API的。

    5源码

    乐乐音乐

    注:这是我用Java Swing写的一个PC音乐播放器

    6最后

    下一篇,将介绍动感歌词的解析。如有侵权,麻烦告知。

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