动作片,一贯坚持用打斗推动剧情的套路,但从头杀到尾的动作片,2个小时看下来,除了审美疲劳,什么也没留下
就算昆丁这次请了袁和平,后者指导的《卧虎藏龙》、《黑客帝国》、《功夫》等打斗场面均被引为经典,但这部片子,抱歉,我没看出打斗场面好在哪!
《杀死比尔》很抱歉,你说暴力美学,我只看到了无聊剧情简单,女杀手欲结婚脱离组织,老板比尔带着组员血洗婚礼现场,侥幸活过来的女杀手,四年后醒来踏上复仇之路。由于昆丁的卖关子做续集,第一部用两个痛打女主的镜头一笔带过故事背景,所以我们的女主可怜的连名字都没有,只有一个代号。
按复仇的套路,应是女主组队升级打小怪。这些昆丁全都省略了,交代完小怪背景后,女主单枪匹马的就杀过去了,一路杀到影片结束。
《杀死比尔》很抱歉,你说暴力美学,我只看到了无聊非说打斗精彩,也不过是女主以一敌众,以一对一,再以一敌众,再以一对一,带着管制刀具上飞机,全程拿着日本刀砍人。老实说,中国的古装戏中,这种以一敌百的场面,千里之外取敌将首级的霸气镜头,一抓一大把。虽然没有四肢乱飞,但徒手撕鬼子也是有的。
支撑我看到结尾的,恐怕就剩下导演不同的电影表现手法了,一会漫画,一会儿黑白,一会儿蒙太奇,一会长镜头,导演玩的high起。
但对看客来说,手法多也耐不住过多的没新意的动作场面,要说血腥,血腥到让人生理不适的影片多的是。
《杀死比尔》很抱歉,你说暴力美学,我只看到了无聊若是你说最后与御莲大姐大的那场雪下比武的场景,美轮美奂,恕我直言,动画片中这样的场景有很多,你要说,不同类型没啥可比性,那么同样是意境表达,《卧虎藏龙》里竹海打斗,意境更好。
昆丁这样处理一个复仇的剧,很少见,不管是开场的室内打斗,还是末尾雪地对决,还有那份快意恩仇,没有狗血, 没有伦理,没有道德的插足。片子爽快的只剩下有冤报冤,有仇报仇,这样黑白分明,界限清晰的片子令人感动。不是那无聊的打斗,打得太久,消磨了太多的注意力,不是很没明白大家对这部片子的评价为什么这么高。
还没有看后面的两部,如果还是延续这种一路杀到尾的节奏,我想我应该不会看了,毕竟,一个人挑所有人,明明连个小头目都打得很艰难,但最后还是各种金手指的大获全胜的桥段。真的很无聊。
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