关于自学

作者: 涂涂小排屋 | 来源:发表于2016-06-03 23:09 被阅读81次

    我大学学的是教育,毕业后在学校当了半年老师,便开始转行,换工作到了一家互联网公司。目前在一家创业公司担任产品设计师一职。

    虽说互联网行业门槛低,大多数从业人员此前在学校念的专业并非跟这个有关,很多有志青年迈入此列,想在这鱼龙混杂、瞬息万变的行业站稳脚跟。

    由于没有任何工作背景和实习经验,加上全新的行业,我在这家公司从最简单的事情学起,经历一年多后,当我准备转行做产品设计师时,看了大量的专业书籍和博客,模仿各种网站画了很多设计稿,前后经历几个月,终于转行成功。

    而开始成为产品设计师之后,遇到的从未涉足过的事情越来越多,**工作时并没有人能教你什么,需要靠自己一边工作一边学习,然后不断犯错,慢慢做的有模有样。 **

    所以,在工作的这一段时间,我慢慢领悟到,人最重要的能力之一便是自学能力。

    而后便研究了一些大牛的学习方法,整理了一些不错且适合自己的方法,大致如下:

    第一个阶段:模仿+反复练习

    我们每个人小时候从不会拿笔,到学习写字、画画,都是通过反复书写、临摹,慢慢能写越来越多的字,写的越来越美观,画的画也从『抽象、豪迈』的线条变得『具象』。而长大后,模仿的这种技能好像使用的更少的,很多人没办法像小时候那样沉下心来学习新的东西,或者觉得模仿本身就『丢人』。

    其实模仿是通过练习和临摹,掌握最基础的技能,同时积累大量内容库后,达到最基本的入门状态。模仿不等于抄袭,并不丢人。抄袭是直接把别人的东西当成自己的结果,而模仿在于过程,是一个正向的学习心态。

    比如,不会搭配的人,想变身潮男,穿衣有个性,怎么办,模仿啊。看街拍达人、时尚杂志,各种美剧日剧里面的美人们怎么穿。再不济,去淘宝看看模特们怎么穿(爆款就算了啊,可以看一些时尚大牌的搭配),首先尝试各种服装搭配,最后才知道自己适合什么,找到自己的风格呀。

    我开始学习产品入门时,也临摹了很多网站的设计,慢慢有了感觉后,后面就有了勇气继续学习下去。
    可以看看那段时间的经历小白入门产品设计

    第二个阶段:突破

    把最基础的技能掌握好了,脑海中的内容库中有了足够多的沉淀之后,量变引起质变,现在已经从小白入门了,开始进入进阶模式,需要突破之前的状态了。

    **这个阶段需要亲身经历各种实践的项目或创作。产品设计师、程序猿的进阶之路一定是开始做实际的项目,再不断的思考和总结,形成自己的套路。
    **
    比如,在设计产品时,前期通过反复练习,了解了其他APP对某种功能的设计方式,在突破阶段,就要将这些方法整合起来,经过对比和优化,并应用在自己的产品上,这便是突破。

    大部分人都处在这个阶段, 或者一只脚跨入了这个阶段,另外一只还在第一个阶段。但我们的目标应该是要进入第三个阶段:创新。

    第三个阶段:创新

    在产品设计领域,有个经常听到的词:造轮子。

    造轮子其实也就是创新,比如:iphone上的左滑操作、微信长按发语音、红包等功能。这些设计之所以能进入大众视野,经过时间的沉淀和市场的检验之后,才能成为经典,成为规范。而创造轮子的这些设计师们,定是此前在自己领域积累了大量经验,反复试错之后,才创造出来的经典。

    这个阶段很难,很多人有创新梦,但大多不了了之。我也很希望自己某一天能在一个领域实现。

    第四个阶段:产品思维

    作为一名产品设计师,已经习惯用产品思维工作,慢慢发现了这种思维对自己很多方面都有帮助,包括工作、学习,以及面对其他问题。
    1、工作(学习)的目标是什么?
    2、为了达到这个目标,需要拿到哪些结果?
    3、要拿到这些结果,需要分解成哪些任务?
    4、最终结果如何量化(可视化)?

    比如,学习数据分析只是一个过程,最终自己把数据分析的方法梳理出来这就是你的结果(之一);每天练习吉他只是过程,最终要能完整的演奏乐曲,才算拿到了结果。

    所以,在自学这件事情上,不断临摹,不断思考,这些只是过程而已。在这个过程中,完成了各种任务。但最终对过程的验证,需要拿出可视化的结果,并将他们展整理出来。这才是自学能力最终的体现。

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      网友评论

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