1.程序员就是修电脑的。
我的电脑坏了,咦,你不是学计算机的吗,给我把电脑修修可好?
我一般只回答一个字:滚。
修电脑那根本就是粗浅的拼积木游戏,就是哪个零件应该插到哪里,哪个坏了换一个。连技能都算不上。所有修电脑的都是自学成才,因为这种粗浅技能没有老师拉的下脸来上讲台去教。
而学计算机的,可是学习计算机内部的高深原理和与电脑沟通的语言……。算了,说多了他们也不懂。
2.就差一个写代码的了。
那个谁,我们现在有钱、有人、有项目,就差一个写代码的了,你赶紧过来吧。跟着我干保准你吃香的喝辣的。
我一般也是客气的回答两个字:有多远滚多远!
我发现这个世界上的人类,对某个事物的认知程度与其认为的难易程度经常是一个反比关系。
越是不懂越是感觉简单;越是深入进去,越是发现莫测高深。没做过管理的人,感觉做管理肯定很简单;没搞过建筑设计,肯定感觉建筑设计也很简单;没研究过历史,更是感觉历史真是太简单了,都是白纸黑字写在那,有什么可研究的。
这就是没有认知。
对待没有认知的人,我会过去摸摸他们的头,向远处扔块骨头说:”乖,那边有骨头,过去欢快的独自玩耍吧“
3.这么简单的功能,随便搞搞就行了,哪用这么长时间。
产品狗:我想出一个超级好的点子,你看,这样,这样,你感觉怎么样?
程序猿:貌似是不错,但我的想想,不知道多久能搞定。
狗:这个有什么难的,不就这么搞搞,那样搞搞,不就行了嘛!
猿:……。
这种情况其实可以理解:1.产品肯定希望自己的想法尽快实现,以便证明自己的实力,我才不管别人累死累活;2.作为整天被误解的程序,其实已经形成本能自我保护,就是我不能太快的完成开发,不然形成印象,以后表面类似但实际更复杂的功能就只能吐血加班了。
更头痛的就是那种非技术转过去的产品,完全天马行空,像3岁小孩一样感觉世界应该是围着他转的。
更奇葩的是还有公司产品人员与程序人员比例竟然高达2比1,就是一个程序后面天天网着两个产品说想法。
对于此类对手,我的回答是:”来,亲爱的,先给我写份1万字的产品可行性分析报告,我再给你开发“
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