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Miuka【游戏化训练营】图卡30|塑造学习氛围的四种对话

Miuka【游戏化训练营】图卡30|塑造学习氛围的四种对话

作者: Miuka喵卡 | 来源:发表于2020-06-17 23:41 被阅读0次

体验四要素模型:塑造学习氛围的四种对话

1.学员与内心的对话,这便是心流的产生。

1⃣️过去的自己

过去的自己,是一种拉扯,会将学员拉回安全区和习惯区。

2⃣️将来的自己

将来的自己,是一种推力,引领学员前往冒险区和发展区。

这些都是一种对话方式,理顺了这些对话,才能让学员专注当下,物我两忘,进入到心流状态。

2.学员与内容的对话,这是跟信息的关系,利用视觉引导完成结构可视化,信息可视化。

1⃣️面对学什么,学员应有好奇的心态。

2⃣️面对怎么学,学员应有反思的思维。

3⃣️面对怎么用,学员应有行动的习惯。

3.学员与场景的对话,在当下空间产生的体验,有哪些空间变换,有哪些时间串联?

1⃣️第一个维度

是存在那些不同的单一学习场景

对话任务,一对多的场景。

收集信息,多对多的场景。

单人战斗,一对一的场景。

组团挑战,多对一的场景。

2⃣️第二个维度

在空间上可以建构出不同维度的学习场域

把三个点串联起来,就可以到到一条动态时间体验线。

课前翻转课堂,是一种场域;

课中教学互动,是一种场域;

课后行动学习,也是一种场域。

4.学员与他人的对话,和讲师之间有什么互动?和学员之间有什么联结?自己有哪些角色?

学员与讲师的关系,存在无数可能。

1⃣️是一个愿意给干货但讲完就走的分享者;这是讲者和听者的关系。

2⃣️是一个愿意花时间为学生答疑的指导师;这是老师和学生的关系。

3⃣️是一个愿意给学员行动的支持的培训师;这是培训师和学员的关系。

4⃣️是一个愿意关注学员行动过程的引导师;这是引导师和参与者的关系。

5⃣️是一个愿意激发学员行动潜能的赋能师;这是教练与咨询者的关系。

学员与学员的关系,存在无数可能

1⃣️是同桌,一起听课一起学习,彼此互相监督

2⃣️是队友,在一个战队里,共同参与任务,一起为某个目标,花时间讨论和共创

3⃣️是同学,在一个互动舱,愿意花时间聊天,愿意送出手中的彩蛋,表示看见了对方

4⃣️是对手,在个人排行榜上,你追我赶,靠学习任务和战队任务来堆积

关系是一种互动,也是一种对话。

互动不一样,对话便不一样,玩的游戏也不一样

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