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《写作教学密码:邓彤老师品评写作课》笔记

《写作教学密码:邓彤老师品评写作课》笔记

作者: 桂亘 | 来源:发表于2023-03-06 21:49 被阅读0次

    《写作教学密码:邓彤老师品评写作课》

    邓彤

    45个笔记

      第二章 授之以渔:如何指导学生开发写作内容?

    >> “魔方六边法”思维策略具体内容如下[插图]:

    (1)描述:这一事物像什么?大小、长短、体积、容量如何?是什么颜色、形状、质感?由什么成分构成?有什么味道?

    (2)比较:与什么相似?在哪些方面相似?与什么相异?在哪些方面相异?

    (3)联想:使你想起了什么?(见过的、听过的、经历过的、读到过的……)

    (4)分析:什么因素使之成为这样?会造成什么结果?

    (5)运用:能够做什么?有哪些用途?

    (6)论辩:对这一事物做出或褒或贬、赞成或反对的论辩。

      第五章 “教”、“学”妙合:一张量表如何做得到?

    能否“有意识地觉察”到自己正在“经历”的这些生活。只有进入觉察的“经历”,才可能成为“经验”。因此,细腻描写的前提是增加学生的觉察意识、培养学生的觉察能力,这是培养学生形成“描写细腻”能力的根本条件。

    >> (1)建立多感官描写标准,引导学生运用标准评价本人习作;

    (2)设计90则描写练习,在不断练习中最终形成描写能力。

    >> 第一件事就是设计描写评价量表。

    为形成运用多感官描写的能力,引导学生有意识地启动感官“觉察”事物,我们设计了以下操作性较强的评价表:

    >> 我们以几个练习为例简要加以说明。

    练习7:留心周边“蓝色”的“物”,请描写你所找到的第三个“蓝色”之物。

    练习13:不动手,用自己的鼻子将语文书成功地翻3页,描写该过程。

    练习15:偷听两个同学的聊天,并加以描写。

    练习28:观察一个同学吃东西,感受自己口腔内的变化,并加以描写。

    练习29:用牙齿咬住笔,在纸上写下自己的名字,并加以描写。

    练习32:观察一次老师生气的样子,并加以描写。

    练习45:回忆自己非常瞌睡却被叫醒的瞬间,并描写这个瞬间。

    练习53:体验用布(或毛巾)擦地的过程,并描写。

    练习56:回忆一个人狠狠拍桌子的瞬间,并描写。………

    例如,在练习13中,学生运用了“多维描写”的方法来描写“用鼻子翻书”的情形,经过互评修改,终于形成了以下这篇趣文:

      第六章 写作知识:如何操作才能转化为写作能力?

    >> 从生活体验出发,运用多种感官,通过设计活动、调动生活经验,引导学生反思体验,最终把感受赋予语言形态形成文章,生动描写个人感觉与感受。

    >> 作文的素材就是把自己的生活积累写出来,把自己认为当下最重要的情感和思想写出来。

    >> 就需要把我们品尝糖果当时的各种感觉拆分开来一一加以说明,让没有吃过这颗糖的人也能感同身受。这就是我们今天要学的第一个重要知识。(板书:第一招——细分)

    >> 当我们按照一定的标准来切分笼统的感觉时,我们就容易把这种感觉写得清楚些。所以,要描写一个事物一种感受首先必须先分解这一事物这一感受。

    >> 要写好感觉,还有非常重要的一招,那就是一定要融入你自己的独特体验。

      第七章 文学写作:“暗箱化”指导如何超越?

    >> 好故事需要有合理的愿望,合理的障碍,以及对障碍巧妙合理的克服

    >> 要想写出一个精彩的故事,不妨先从写好一个愿望开始。

    >> 模型具体包括观察、思维、想象、表述和语言五大系统共计256格,

    >> 文学创作就是这样:一方面需要借助作者的人生体验;另一方面也在深化、丰富着作者的某种体验。

      第八章 创意写作:如何走出“大悲咒”困境?

    >> 还原模式”:面对一个特别的事物,不必拘泥于其事实本相如何,只需天马行空自由想象该事物的来历,用自己的方式自圆其说地解释其来历,这就足以构思出一个好玩的故事。

    >> 发挥想象,用自己的理由“合情合理”地解说各种现象和各种事物

    >> 故事写作”教学进行了一番思考,总结梳理出以下故事写作教学的经验。

    首先,写好一个故事,需要确定一个故事主角。

    >> 这样一个主角,再加入别的角色,就容易发生许多有意思的故事。

    >> 其次,写好一个故事,需要一个较为固定的故事模式。我为孩子编的故事大多有一个固定的故事模式:遇到困境+海力布出马+困境解决。这样的模式似乎有些单调,然而对于即兴编故事的我来说,没有这个模式,要想在短短几分钟内就编出一个像模像样的故事,还真是有点困难。事实上,固化模式对于艺术创作,如文学、书法、绘画、电影、戏剧等,也具有相当重要的价值。

    >> 再次,故事写作,趣味优先。故事性是故事写作的关键。让学生编得兴致勃勃是故事写作教学的先决条件,至于主题思想什么的倒是次要的。

    >> 故事写作关键的知识大概有如下两种:如何确定人物?如何设计情节?

    第一,确定一个特别的人物。

    >> 首先,这个人物必须有自己鲜明的特征。

    >> 其次,所确定的人物其特征必须为后文的故事张本

    >> 第二,编织一组富有逻辑的事件。

    确定人物之后,还需要依据人物的特征来构思故事。

    >> 要对“冲突”进行进一步的细分,冲突包括愿望和障碍。

    >> 要写好“冲突”,则需要教给学生两个最基本的知识:愿望、障碍的合理性,克服障碍的创造性。

    >> 第三,教会学生设计愿望、障碍及行动的策略性知识。

    >> (1)设计合理“愿望”的常用策略:榜样激发、内心憧憬、神秘力量的召唤…

    >> (2)设计合理“障碍”的常用策略:特别考验、对手挑战、各种自然和人为的危机……

    (3)设计

    >> 3)设计巧妙“行动”的常用策略:寻求外援、巧施妙计、意外的运气……

    >> 设计“行动”的策略就有多种,如找外援、设妙计、运气好等,仅以“巧施妙计”为例,就可以开发出“离间法、激将法、感化法”等更多策略。

    >> 第一阶段主要解决学生“不会写故事”的难题。这时,可以借助国外冲突(愿望+障碍)、行动、结果这一故事写作的三要素知识,指导学生学习故事写作,

    >> 滑栏创作法”用以支持学生的创意写作。这一支架形式是一张表格,表格列举了写作一个故事的若干要素,例如人物、地点、目的、障碍、克服障碍的手段、结局等等。在表格空格处分别填上能够提示想象的内容。如在任务一栏,分别填上“商人”、“囚犯”等,在地点一栏,分别填上“商店”、“菜市场”等。

    >> 英国写作教师皮尔·克贝特老师也曾经归纳总结了十种故事模板,为学生的故事写作学习提供框架并取得了良好的效果

    >> (1)探险故事模板:该模板基本框架就是某人从A地出发去B地,途中出现了一些事故。运用该模型要考虑:谁在途中?要去哪里?任务是什么?途中发现了什么?当主人公到达目的地的时候发生了什么?

    >> (1)探险故事模板:该模板基本框架就是某人从A地出发去B地,途中出现了一些事故。运用该模型要考虑:谁在途中?要去哪里?任务是什么?途中发现了什么?当主人公到达目的地的时候发生了什么?

    (2)警告故事模板:这类故事经常以一个警告开头,主人公开始时许诺遵守警告,但不久就被卷入到被禁止的行动中。于是,主人公遇到了危险,需要营救。故事的结尾又回到了最初的警告。童话故事《小红帽》是个范例,生活中人们对孩子关于提防沟渠、车库、矿井之类的警告都是写这类故事适合的情境。

    (3)袭击故事模板:这类故事开始多是一片祥和,随后出现了一个入侵者,然后把主人公卷入危机中。入侵者可以是怪物、野狗、瘟疫、凶恶的邻居……

    (4)变形故事模板:在这个类型的故事中,主人公可能会因为某种特殊的原因变大、变小或者异变为龙、蛇、昆虫、精灵等出乎意料的动物而学到一些东西,得到某种特殊的收获或者体验。

    >> (2)警告故事模板:这类故事经常以一个警告开头,主人公开始时许诺遵守警告,但不久就被卷入到被禁止的行动中。于是,主人公遇到了危险,需要营救。故事的结尾又回到了最初的警告。童话故事《小红帽》是个范例,生活中人们对孩子关于提防沟渠、车库、矿井之类的警告都是写这类故事适合的情境。

    >> (3)袭击故事模板:这类故事开始多是一片祥和,随后出现了一个入侵者,然后把主人公卷入危机中。入侵者可以是怪物、野狗、瘟疫、凶恶的邻居……

    >> (3)袭击故事模板:这类故事开始多是一片祥和,随后出现了一个入侵者,然后把主人公卷入危机中。入侵者可以是怪物、野狗、瘟疫、凶恶的邻居……

    >> (4)变形故事模板:在这个类型的故事中,主人公可能会因为某种特殊的原因变大、变小或者异变为龙、蛇、昆虫、精灵等出乎意料的动物而学到一些东西,得到某种特殊的收获或者体验。

      第九章 个人叙事:如何让“规矩”与“才情”共生?

    >> “冲突”,才能推动事件的发展与变化,引发读者的关注与兴趣;还是因为冲突,才能显现出人物的性格与心理。而冲突的构成也非常简单:一个“愿望”遭遇了“障碍”就构成了基本的冲突。

    >> :寻找“曲折点”,不要只看外在的事情,还要从自己的内心反应去寻找。这样,你就打开了寻找曲折点的又一扇大门。

    >> 写作文前,寻找“曲折点”,那就叫“构思”。

      第十四章 针对性讲评:习作评价的教学价值如何发挥?

    >> 使物者,君子也;君子者,不贪而已;不贪者,有志也。君子之所以能役使万物,就在于他能用自己的“志”来控制自己的贪婪和欲望,而能把他的深思慎虑用于役使自己所欲之物中,以避免其“智勇多困于所溺”。

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