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SceneKit_入门02_如何创建工程

SceneKit_入门02_如何创建工程

作者: NJKNJK | 来源:发表于2021-09-26 10:45 被阅读0次

    SceneKit_入门01_旋转人物
    SceneKit_入门02_如何创建工程
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    SceneKit_中级05_力的使用
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    SceneKit_中级07_动态修改属性
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    SceneKit_高级07_SCNProgram用法探究
    SceneKit_高级08_天空盒子制作
    SceneKit_高级09_雾效果
    SceneKit_大神01_掉落的文字
    SceneKit_大神02_弹幕来袭
    SceneKit_大神03_navigationbar上的3D文字

    image

    学习目标

    如何创建工程和加载3D 模型文件。

    开始吧

    • 第一步:创建一个工程
    image image
    • 第二步: 添加一个SCNView 类
    image

    提示:怎么创建SCNView 类?

    @interface SCNView : UIView <SCNSceneRenderer, SCNTechniqueSupport>
    
    

    你看到啥了,它是继承UIView的,所以它能和view一样使用。

    • 第三步: 添加头文件<SceneKit/SceneKit.h>
    image
    • 第四步: 找个模型文件拖到工程中去(DAE ,obj等都可以,MAX 不可以的要转一下)
    image image
    • 第五步.引用我们在Storyboard中添加的view
    image
    • 第六步.加载我们的游戏模型到视图中去
      - (void)viewDidLoad {  
        // 获取文件所在的路径
      NSURL *url = [[NSBundle     mainBundle]URLForResource:@"yizi" withExtension:@"dae"];
       // 创建场景
        SCNScene *scene = [SCNScene sceneWithURL:url options:nil error:nil];
      }
      self.myView.scene = scene;
      }
    
    

    接下来运行一下程序试试看!

    image

    你感觉啥都没有,其实你感觉错了,模型已经加载了!,下面是我们的模型图片,因为它自身的颜色是白色的!

    image

    我们给view 设置一下颜色看看!

    self.myView.backgroundColor = [UIColor blackColor];
    
    

    接下来再次运行看一下结果

    image

    完美运行,现在你感觉不到它是3D 的,接下来,叫你一个大招,一句代码,让你自由操纵它!

     self.myView.allowsCameraControl =  TRUE;
    
    

    这下你再次运行,运行结果如下:

    image

    今天的内容你掌握了吗?
    如果你有啥不懂的请直接加群:578734141 直接找我,我会第一时间给你答复!

    DEA 文件在这里面

    代码库,听说经常给人点赞都当老板了!

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