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学习目标
如何创建工程和加载3D 模型文件。
开始吧
- 第一步:创建一个工程
- 第二步: 添加一个SCNView 类
提示:怎么创建SCNView 类?
@interface SCNView : UIView <SCNSceneRenderer, SCNTechniqueSupport>
你看到啥了,它是继承UIView的,所以它能和view一样使用。
- 第三步: 添加头文件<SceneKit/SceneKit.h>
- 第四步: 找个模型文件拖到工程中去(DAE ,obj等都可以,MAX 不可以的要转一下)
- 第五步.引用我们在Storyboard中添加的view
- 第六步.加载我们的游戏模型到视图中去
- (void)viewDidLoad {
// 获取文件所在的路径
NSURL *url = [[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"yizi" withExtension:@"dae"];
// 创建场景
SCNScene *scene = [SCNScene sceneWithURL:url options:nil error:nil];
}
self.myView.scene = scene;
}
接下来运行一下程序试试看!
image你感觉啥都没有,其实你感觉错了,模型已经加载了!,下面是我们的模型图片,因为它自身的颜色是白色的!
image我们给view 设置一下颜色看看!
self.myView.backgroundColor = [UIColor blackColor];
接下来再次运行看一下结果
image完美运行,现在你感觉不到它是3D 的,接下来,叫你一个大招,一句代码,让你自由操纵它!
self.myView.allowsCameraControl = TRUE;
这下你再次运行,运行结果如下:
image今天的内容你掌握了吗?
如果你有啥不懂的请直接加群:578734141 直接找我,我会第一时间给你答复!
DEA 文件在这里面
代码库,听说经常给人点赞都当老板了!
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