养过孩子的家长都知道,让一个不爱走路的小孩走路,让一个不爱吃菜的孩子吃菜,让一个不爱睡午觉的孩子睡午觉,是非常难的事情。
这个难度不亚于让不爱上班的成年人上班。
1.不爱走路的小孩
有一个孩子奥利维娅她也是这样的。
奥利维娅住在美国西部的一个乡村小社会,今年29岁,患有糖尿病和孤独症。
在这两个病的影响下,她非常不喜欢出门,不喜欢出去走路。
她不会开车,只有在没人开车送她去附近的超市或餐馆时,她才会自己步行去购物和吃饭。除此之外,她宁愿呆在家里,因为她觉得走路很无聊。
可是,直到一件事的出现,彻底改变了她的行动轨迹。
这件事就是她下载了一款叫做《精灵宝可梦GO》的游戏。成长于20世纪90年代末的奥利维娅,是这种游戏的忠实粉丝。
2016年,《精灵宝可梦GO》的游戏软件终于问世了,她很兴奋地开始玩。
这款游戏,能够用一个人手机的定位系统和时钟,来追踪他何时何地在玩游戏,然后让游戏中的精灵“出现”在他周围,这样他就可以去“捕捉”它们了。
结果,下载游戏后的第二天,奥利维娅就步行了2英里。
这款游戏给了她一个出去走路的理由。她的身体状况,也一天天地得到了改善。
2.内在动机
事实上,不仅让奥利维娅,这款游戏让很多人都开始走路了。
数据显示,仅2016年夏天,这个游戏最火爆的时候,美国人比往年多走了1440亿步。
所以,人们发现如果给一件事,加入一个有趣的因素,人们是可以产生想干的动力的。有趣和内在动力,是可以成正比的。
这款游戏之所以激发了这么多人去锻炼,是因为他把走路变成了游戏,从而启动了人们的内在动机。所以,“让他变得有趣”是一个非常好的策略。
“让他变得有趣”策略把即时激励,或者说小目标与我们所做的活动积极地联系起来。利用我们对即时满足的需求,这种激励使枯燥的活动变得有趣,从而使这项活动本身变成了目标。
在一项研究中,研究人员发现,如果把刷剧和在跑步机上跑步捆绑在一起,人们往往能跑更久。如果把听纯音乐和写作业捆绑在一起,学生也能在凳子上坐更久。
把目标和诱惑绑在一起,让我们把要做的事情变得好玩且有趣。
这个方法会非常有效。
3.包装途径
除了给一件事增加有趣的要素之外,你还可以给那件事增加有趣的新路径。
当设定好一个目标,且必须想出实现目标的途径时,你可以把即时享受考虑进去。例如,想加强锻炼就要考虑更有趣的锻炼方式。与其在健身房费力地蹬自行车不如试试动感单车课,欢快的音乐会让你更加的投入锻炼。纽约的一些动感单车训练房,为喜欢重金属音乐的学员开设了“疯狂单车”课。在课上,伴随着震耳的重金属音乐,学员快速地蹬着单车。这一方法很有效。
如果你上下班的路程已经非常厌烦了,那么你不妨换一条回家的路。哪怕那条路让你绕远了,但是你会收获新的经历和新的感受。这些新鲜的要素会让你觉得有趣,觉得不枯燥。
或者,你可以一路做一个收集,比如,查看一路有几家餐厅,几家眼镜店,几家银行等等。然后统计它们的数据,观察它们更新换代的时间,这样你对路上的见闻,就有了新的思考。你每天会更想看看那条路有什么变化。
总结一下,一成不变是非常枯燥的,任何人都难以坚持。但如果你给她增加一个有趣的维度,那么它就可以让你做起来不枯燥,有动力。
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