“用户故事之所以叫故事,因为它是要讲而不是要写。”
“讲故事,要完整”
“用户故事地图,就是在讲大故事的时候进行拆分”
——《用户故事地图》,Jeff Patton
用户故事是用产品讲述用户的故事,一种解决问题的思维,可以过故事来传递信息,引起共鸣,解决问题(用户故事的目的)。
故事思维是将故事思维运用在产品的需求收集、创新、设计、改进,帮助我们了解现状是什么,用户遇到什么困难,解决方案是什么,以及描述产品以后会是什么样子,能解决用户什么问题,为用户带来什么价值。
“用户故事”擅长聚焦于构建小的特性,专注于小的细节就没法掌握整体,讲完整的故事就需要使用“用户故事地图“。
用户地图完整讲解按如下步骤进行
1、前期准备
2、整理创意框架---明确OQR,把明确的目标写在便利贴上,按照优先级排好顺序。
3、刻画用户画像,使用头脑风暴,清晰主要/潜在/付款用户群,罗列不同用户所需要的功能,最重要用户优先级最高,并对用户进行命名。
4、讲大故事,从最重要的用户类型下手,这里依然使用头脑风暴,按照用户工作的流程进行故事卡片的排序,使用地图可以识别“坑”,注意不要陷于细节。
5、深挖细节,这一步做什么?有其他选择吗?符合习惯吗?出现问题怎么解决?
6、划分MVP发布计划,进行MVP的内容筛选,把最重要的内容放在前面,横向是讲述大故事的部分,纵向是逐步的细化。
完整的路线图演化如图
“用户故事地图”最关键的是产品的构思框架,要注意的一点就是,功能的开拓要适度,否则这幅用户地图永远都画不完。
“如果不需要讨论,就不必绘制用户故事地图。”
——《用户故事地图》,Jeff Patton
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