【说明】数码时代,设备的核心是内容的展现。即便你的目的是想要与用户发生交互,那么也必须考虑到,用户只与他们看见的内容进行交互。其中,字体是内容展现的重要内容。Steven Hoober在uxmatter上发表了文章探讨不同设备上的字体大小问题。笔者在此对文中的主要内容编录如下:
1、文章讨论“字体”时,其内涵包括:文字内容、字体及其颜色、大小。当我们讨论文本阅读时,实际讨论的是人在不同设备上的阅读行为,而多数的可用性及无障碍设计指南都会假定内容存在于网络上,因此标准衡量单位是px。但世纪以来,人们衡量字体大小使用的是pt。但这并不借用从iOS的设备独立像素,而是来自于印刷行业。Adobe将其定义为:1in=72pt。我们也可以将其称为PostScript point。
实际使用时,不同设备的屏幕和眼睛的距离是不同的。作者根据经验制定了下表的转换表。
2、用户使用不同设备时,其目的和需求是不一致的。不同设备尺寸,人们的用法不一样。大体情况如下:
不同设备的习惯握持方式尽管用户真实的使用场景和习惯差异很大,有条件的话能弄清楚自己用户的使用场景和需求很必要。但多数设计师并没有这样的条件和精力,作为参照依据,可以选择设备类型和尺寸。
3、屏幕与眼睛的距离,也是很重要的考量因素。下面的公式:
Visual Angle (minutes of arc) = (3438) * (length of the object perpendicular to the line of sight) / (distance from the front of the eye to the object)
视角(角分)=(3438)*(与视线垂直的物体长度)/(眼睛到物体的距离)
简而言之,眼睛离设备距离越远,保持同样可读性的字体就应越大。这就是为什么你使用手机或者iPad观看电视节目会很舒服的原因——有着同样的视角。
下表是基于设备的常用使用距离计算得来的最小尺寸要求(实际设计中应该大于这些数字)。
表中列举了不同设备及屏幕尺寸的最小字体(pt)4、字体对比度是可读性的重要方面。这里不仅仅要考虑颜色区别的无障碍设计要求、更主要是因为设计者需要考虑屏幕反光的问题。信息无障碍是法律的要求、也可以成为市场差异化的有效方式,W3Cs WCAG尽管是基于px考虑,但依然不失为很好的范例。我个人比较喜欢3A标准:
正常文字:7:1;
较大的文字:4.5:1.
当然这个比例并不是绝对的。
使用黑底白字,可以很好地省电、同时保证在各种光线条件下的可读性。这可以为大标题、字幕、表格表单等的设计提供一个高效的解决方案。
但这并不意味着你不能使用颜色或者动图,我只是建议你再多考虑一下可读性。
5、不同设备的最佳字号见下表。
建议字体不宜小于最小字号(minimum)的140%;若要特别需要用户特别注意到,可使用更大的字号,但不超过增强字号(enhanced)的180%。否则同样影响可读性。
如果你的用户有老年人,或者主要使用场景在户外,那么请考虑使用大一些的字号或(和)提高对比度。
6、先决定你需要用户阅读到的文本的字号(比例标题、按钮文案等),然后决定其他文本类型。
字号大小是区分内容层次的最直观方法,比如重要的功能或数据,可以使用增强字号。
在网页不同内容,可以参照HTML标准确定各级内容的文本字体大小(见下表),然后你可以在此基础上重新定义。
需要注意的是,请考虑你的标题长度、避免在小尺寸设备出现超长标题;过大的文本、icon和表单控制,都将使内容不可读、难以辨认,同时还会给人以广告的感觉。
7、也别忘了好的排版。好的排版可以提供更好的易读性、帮助你传达内容。
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