2014年最火的娱乐节目要属真人秀节目,《奔跑吧兄弟》《极速前进》《星星的密室》等等,我也是追随者之一。在娱乐开心的同时,我也在思考:明星们为了节目可以卯尽全力,我们的学生对于游戏更是钟爱,何不在学习中加入游戏的元素呢?于是,“种子PK“计划开始了……
一号种子的诞生
尽管在日常的学习中我已经开始实行南北大PK,锻炼了大家的团结意识,调动了后面学生的积极性,但是我还想要培养出类拔萃的优等生,所以经过深思熟虑,我每班选取了八名水平相当的选手作为“一号种子”。八名选手自由组成两队进行PK。
PK的内容:平时所学内容的检测及能力的检测。 检测方式:平台测试,不定期抽查等多种形式。
要求:种子选手的学习速度要快于正常的教学进度(所有的学习资料均已上传平台,供种子随时学习);每学习完一课或者一类知识要找我检测,过关者,上课可以按照自己的进度进行学习,不需要和其他学生同步。
一号种子刚开始成立时,学生们很感兴趣,当然压力也是巨大的。和其他学生原本在同一学习进度上,突然要加快速度,课下付出的时间就要比其他同学要多。万事开头难,当种子们努力了一段时间后,差距和进度都逐渐拉开。课上当很多同学还沉浸于学习新知,检查、背诵过程中时,一号种子们已经可以悠闲自得的按照自己的进度去学习和讨论,学习安排有条不紊,自信心也更加十足。
二号种子的诞生
当一号种子们有条不紊的学习时,我发现他们只关注于两队的PK中,没有其余的动力和压力,且学习进度和积极性没有刚开始时那么高涨,于是我开始寻找其他的办法。与此同时,我也在考虑:一个班35名学生,我只选取了四分之一,未免有点少,应该将种子们扩展到每班的二分之一,这样整体成绩会更加提高。结合以上两点我的“二号种子”计划开始实施。
这次由学生们自愿报名,消息已发出,几分钟内全部报满。我提前给他们说:“要当种子,肯定付出的要比普通同学多,要有心理准备。”种子们坚定的回答:“放心吧!”
规则:1.基本规则同“一号种子”,自由组成两队PK;
2.二号种子的学习进度长时间超过一号种子,那么该选手自动升级为一号种子,同样落后的一号种子降级。
二号种子产生后,对于一号种子有了压力,各号种子同时都有了动力。中午有时我也会让一 二号种子同时进行半小时内的平台检测,及时进行反馈和学生反思,学习效率和质量大大提高。看到这种场面时,感觉在给他们开“小灶”一样,相信他们自己也体会到了其中的“优越性”! 这种“优越性”不只体现在心里,同样也体现在平时。只要过关的“种子”,与之相对应的作业可以不用做,免检!这样做的目的是希望他们在感受到“优越性”的同时能够更加努力,同时也把节约出来的时间用于接下来的学习,真正做到自主支配学习时间。
三号种子的诞生
种子计划实施了两个月后,大多已经步入“游戏”正轨,此时也正直期末考试复习阶段,所有的复习资料和检测题我也陆续导入平台。其实我最终想实现的复习进度计划是——无计划。学生们每节复习课都可以按照自己的进度去复习,每掌握一课(任意一课)、一个单元找我去检测过关。然而现在的情况是每班约有二分之一的“种子选手”可以实现这种状态,于是我又开始了“三号种子”的培养计划,这样每班三分之一的学生会积极的投入到了复习当中,在实现个性化复习的同时,也会整体提高学习成绩。
三号种子选手由我自己挑选,因为确实有少部分同学是无法超前学习的,他们需要做的是先掌握好基础知识。 由于进入复习阶段,所以各号种子们几乎重新站到了同一起跑线上,我的游戏规则也要相应发生变化。
规则: 1. 各位“种子”可以随时找我进行检测,一旦过关则进入下一课(部分)的复习和检测中,以最终全部完成复习任务并通关的选手(队伍)获胜,输者要接受年终大“惩罚”。
2. 各号种子采用“追赶制”。最终完成复习任务并通关的“种子”如果超过比你级别高的“种子”,那么相应落后的选手要被惩罚。
落选的“非种子们”
那些没有被选为“种子”的学生们,我也不会放弃他们,但是如果都选为“种子”,那就失去了游戏的意义,所谓“物以稀为贵”,“得不到的才是最好的”,所以我也没有“四号种子”计划,而是想把剩余的11名同学分到各号“种子”中,让“种子们”去帮助他们制定计划,我只负责监督和提供“后勤保障”。我认为只有学生教学生,才会更好的站到学生的水平线上去看待问题、解决问题。
在我写这篇文章时,我的“三号种子“计划刚开始执行,“非种子”计划的想法还处于萌芽阶段,有待继续完善。我想在最后的复习阶段能够最大限度的调动起每一位学生的积极性,所以我会再和学生们商量一下,设计一个最佳的方案来给我的“游戏化学习”计划画上圆满的句号。
小结
但凡游戏都会有赢有输,相应的也会有各种惩罚。关于惩罚,我只在第一次惩罚时要求输者集体跳大绳,连续不间断跳足50个。之后则有赢者按照上述的惩罚度来设计惩罚措施,同时强调安全性。从这几次的惩罚来看,各队相互之间也会有所顾忌,因为害怕下一次输了惩罚的会更惨。这样也不错,安全性能够得到保障,同时也让各队“积极备战”,稳中求胜。
游戏化的学习PK计划是我第一次尝试和实施,我也在实施的过程中不断的调整和完善,虽然有很多欠缺的地方,但是能够看到“种子们”对于积极学习的状态,脸上挂着的自信,自主制定学习计划,这都是我欣慰和满意的地方。当然不足之处我也要总结经验,例如:“三号种子”完全可以由他们报名,因为想要通过此游戏进步的学生还有很多埋没其中。在下学期开始时,我要先将“非种子们”列为游戏目标,让他们在一开始就树立自信心,用游戏的动力来帮助他们夯实基础,争取在下学期的”游戏“中更加尽善尽美。
昨晚在QQ群里,种子们热火朝天的讨论着“年终大惩罚”——撕名牌。仅仅是大家的想象就能那么兴奋,如果真“撕”起来那还不知道兴奋成什么样呢。虽然很想满足学生们的愿望,但是考虑到安全等一系列的因素,我还是没有最终答复。不过,我会认真考虑一下,让大家不后悔当选“种子”。
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