赢一把就睡觉
如果你身边有爱玩游戏的同学,肯定能遇到他早上精神不好的时候。
这时你问他:“怎么回事啊?看你精神不太好。”
他会说:“哎,我就是想赢一把再睡觉。”
如果是在大学里,可能会遇到整个宿舍的人都精神不好,因为三个人在开黑,想要赢一把再睡觉,剩下一个人想要看他们赢一把再睡觉。
而且,每次晚上玩到很晚,第二天起不来的时候,大家都会说:“赢一把就睡觉,这种Flag再也不要立了。”
可这话,估计连他们自己都不相信。
游戏中的目标
游戏玩家不只会为了一个傻兮兮的,“赢一把”的目标,可以变得坚忍不拔,废寝忘食,甚至有些可笑。
其实,几乎在玩所有游戏时,游戏玩家都会积极投入地完成游戏中提供的目标。
除了“赢一把”外,这些目标还有可能是日常任务、剧情挑战、成就点数等等。
我们可以乐此不疲的完成着一个又一个的任务,追逐着一个又一个的成就。
但当我们面对生活、工作、学习时,我们就再也提不起精神了,我们需要用强大的意志力,强迫着自己向目标前进。
为什么我们可以对游戏中的目标如此热衷,但对现实中的目标却望而却步呢?
这是因为游戏是精心设计而成,小心翼翼的照顾了玩家各方面的小情绪,就单单目标设定这一点,也有很多窍门。
完成途径清晰、触手可及、可量化的目标
游戏中的任务系统,就是一系列完成途径清晰、触手可及、且可量化的目标:
“与隔壁王叔叔对话”
“采集10朵野花”
“战胜10只史莱姆”
……
在完成这些目标时,你要怎么做,你心中非常清楚,同时这些目标往往都触手可及,就很快能做完成。
还有一点,就是游戏中目标的难度是逐渐提升的,等你已经完成、胜任了较容易的目标后,才会给出你一个更难得目标。
游戏化的目标设定
我们给自己和孩子设定目标时,也可以按照游戏化的思路来设定。
比如:孩子都还没读高中,你就给孩子设定一个目标:“考上重点大学”,这就是一个典型反面例子,既没有明确的达成途径,不知道该如何做,又遥不可及,这个目标会让孩子失去动力,倍感枯燥。
学习稍差一点的孩子,听到这个目标,心中一定会说“还不如让我死了算了。”
要达成这个目标,就是要孩子养成良好的学习习惯,并且努力学习,那我们可以用这个思路来给孩子设定触手可及的目标:
完成今天的作业,总结今天所学的要点。
其中总结今日所学要点,可以让孩子讲给家长听,家长给予孩子即时反馈。
互动、讲出来、总结、即时反馈都是高效学习的关键点。
不用去想考上重点大学这个巨大压力的目标,只要活在当下,完成每日当下的目标即可。
而随着时间推移,你会发现,最终这个难以实现的考上重点大学的目标,尽然轻松完成了。
我们再看“赢一把就睡觉”这个目标,也完全符合游戏化的目标设定,完成途径清晰、触手可及、可量化的目标。
可能客观上,完成途径并不清晰,可每个玩家都在主观上,认为完成途径是清晰的,选绝活英雄啊,认真玩啊之类的。这个就是另外一个话题了,游戏所营造出来的“控制错觉”,这个以后再讨论。
还有一点就是难度要逐步提升,等孩子胜任之前的难度后,再把更难的目标给他。
比如想让孩子跑步锻炼身体,设定每天跑步若干公里的目标,要先从每天跑1公里开始,等孩子胜任之后,再跑2公里、3公里……慢慢提高公里数。
除了使用游戏化的思路帮孩子设定目标外,更重要的是,教会孩子自己设定目标。
当孩子有了想要达到一个远大的目标时,先问问孩子:“为了达到你的目标,你需要进行哪些努力?”
这样的提问可以很好的发展孩子解决问题的能力。
在如何努力方面和孩子达成共识后,可以让孩子给自己设定每日目标。这个每日目标一定是完成途径清晰、可量化、由易到难的目标。
孩子给自己设定目标,还可以更好的发展孩子的内在动机,和主观能动性。
游戏化的目标设定,可以更好的帮孩子持续努力,同时让孩子能在努力的过程中就获得成就感。
当然,如果真的想让孩子在学习工作中能有玩游戏一样的热情,还需要更多的游戏化方法,游戏化的思维配合使用。
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