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用户视角运营

用户视角运营

作者: 追忆与憧憬 | 来源:发表于2017-07-19 18:28 被阅读0次

    一、运营定义

    运营即是以产品为对象,通过运营资源的最优化配置,持续提升目标人群与产品的关联度。这些关联度从低到高分别是:接触、认知、关注、体验、使用、付费、习惯、分享

    1. 用户养成第一步:从接触到认知

    1.1 用户认知水平调研
    要向对目标用户进行产品认知水平调研。

    认知项 用户的认知程度
    能够理解产品的概念么? 全部 部分 完全不
    用户能够无障碍操作产品么? 能 部分 不能
    知道产品带来的价值么? 全部 部分 不知道
    能够在哪些场景使用? 全部 部分 完全不

    1.2 甄别各渠道用户密度
    在清楚用户认知程度后,产品投放市场推广前,必须甄别高密度用户渠道。
    比如目标人群是职场IT白领,在一线城市的产业园、科技园、写字楼就是高密度区;如果目标用户是学生,在知乎、逻辑思维之类的线上学习社区就是高密度用户渠道;如果目标用户是经常出差的企业精英,那么机场、高铁、商务酒店就是高密度用户渠道……

    1.3 接触内容的制定
    接触内容的内涵包括:吸引用户注意力=>灌输产品价值=>推荐关注渠道

    2. 用户养成第二步:从认知到关注

    2.1 推荐关注渠道
    用户认知产品后,要主动给用户推荐优质的关注产品的内容渠道。

    2.2 降低用户的关注门槛
    用户关注产品的门槛越低,关注率越高。比如微信公众号

    3. 用户养成第三步:从关注到体验

    3.1 新关注用户用户
    新手关注的第一时间,推送最优质内容;重视用户的声音,认真答复每一次疑问

    3.2 潜伏用户
    体验(下载)产品的指示清晰可见,确保体验流程顺畅;利用产品用户做示范

    4. 用户养成第四步:从体验到使用

    一个用户首次体验产品会验证以下几点:
    产品颜值是否达标?
    产品是否好用,易用?
    产品能否解决我的问题?
    解决后的效果能否达到预期?

    5. 用户养成第五步:从场景使用到付费转换?

    此环节主要是针对O2O类产品,对于纯粹的线上产品,不必考虑这个环节。

    筹划一次完美的场景体验;促使用户进行付费决策

    6. 用户养成第六步:从使用到习惯

    在用户养成的所有环节中,耗资、费时最大的,但是商业价值也是最大的就是用户习惯的培养。

    6.1 抛出小恩小惠
    如淘宝的淘金币,每天登陆可以领取,同时可以用来现金抵扣,抽奖。

    6.2 针对好胜利心强的用户进行攀比刺激
    比如游戏类产品,设置游戏关卡,比赛等。

    6.3 为活跃用户提供特权
    这种策略在工具类产品中特别有效。如招聘类APP,经常登录的用户能够获得排序优先,获得更多的曝光量。

    6.4习惯行为的倍增激励
    比如登录得好处胜利·升级,第一天登录10分,第二天15分。

    7. 用户养成第七步:让分享成为常态

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