简介:这是一篇公鹿钱包(BuckWallet)的征文活动,应该是一篇专门阐述优点,忽略缺点的表扬文章,但项目方提到了“分享你使用buckwallet钱包的体验、建议,以及未来期待”,小编也就不客气了,专门写一写体验、建议和期待,其实主要是缺点。
先简单介绍下公鹿钱包。BuckWallet钱包是一个EOS钱包,钱包代码由慢雾科技审阅,专注于EOS资产管理,致力于成为EOS流量入口。
直接入正题,缺点如下:
1、页面不够精简。
很多人以为应用大而全更好,其实是小而简更好。例如word里的功能,80%的功能一般人都是用不到的。也就是二八原则,或者说是奥卡姆剃刀原理:“如无必要,勿增实体”,即“简单有效原理”。
一个钱包的最重要的功能是什么?保存资产,容易使用即可。
而公鹿钱包,刚打开就是一片热门游戏、本周新品等各种应用。恕我直言,这些全TM垃圾游戏、垃圾应用。大家可以打开公鹿开发另一个EOS排行榜网页https://www.blockdog.com/,游戏应用惨不忍睹、博彩应用多的几千人,少的也就几十人而已。
我用支付宝,只用来收付款,不会用来聊天;我用微信也就是聊天,不会在微信上存个几十万;我用币乎,只在上面发文章;打开视频软件,安安静静看视频就好了,不会跟弹幕对骂。
钱包就钱包,我才不会再上面赌博、玩游戏呢。
公鹿的雄心是可以的,想成为EOS流量的入口,但做不到啊,人也不够啊!EOS前10个地址(人)就占有了4亿个EOS,前100个地址(人)占有了7亿个EOS,这让别人怎么玩?
方向错误?币圈不适合创业?滑稽脸。。
公鹿钱包官方群0号群500人都没满。
2、红包门槛太高。
我承认,可以抢红包,是我下载公鹿钱包的重要理由之一。(还有一个理由是写这个征文。)
屁颠屁颠点进红包广场,发现一大片红包,这是要发财了吗?native!
不管多少红包,只能领一次。如果还想再领,得分享出去,分享出去还不够,还得有人再下载公鹿钱包领了红包再提现!这个时候,你才能再领一次红包。
红包看起来很多,其实只有可怜的0.05EOS,1块钱都不到怎么玩?我有句MMP一定要讲!
当然项目方这样做仅仅是为了流量,为了拉新,为了能有更多的人来下载,无可厚非。红包功能本来是一种创新,现在倒还是变成拉人头,玩不起玩不起。
好好的项目方的征文,鞭笞成这样,也不能指望得到项目方奖励了,仅仅是当做币乎的文章素材吧。
征文链接:
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