个人情况
先说说个人情况吧,坐标广州,15年从一所普通二本大学毕业,毕业后在一家小公司干android开发,年薪在15w左右。
作为一名菜鸡,确实非常合格,技术没什么长进,眼见也没有提升,没规划没未来,让人实在焦虑,之所以开始改变自己也是家庭发生了变故,才让自己开始思考人生。
所以耗费了大量的时间和精力,在工作之余抽出自己的时间来学习。好在付出终是有回报的,简历上不说敢写精通,熟练是没多大问题的,最终4面拿下了美团offer。
以下主要分享面经和个人学习方法,会包括很多PDF文档,如面试题库(含答案+解析)、学习笔记、实战文档和脑图等等,均可以免费分享,美团完整面试题答案解析。
(一)Android 基础知识点
- 四大组件的生命周期
- Activity 之间的通信方式
- 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期
- Activity 与 Fragment 之间生命周期比较
- Activity 上有 Dialog 的时候按 Home 键时的生命周期
- 两个 Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?
- 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity 生命周期回调方法。 弹出 Dialog,生命值周期回调方法。
- Activity 的四种启动模式对比
- Activity 状态保存于恢复
- fragment 各种情况下的生命周期是如何管理的
- Service 的开启方式,原理是怎样的?
- 请描述一下 Service 的生命周期
- 请描述一下广播 BroadcastReceiver 的理解,广播的分类,它实现 通信的底层原理是怎样的?
- AlertDialog,popupWindow,Activity 区别
- Application 和 Activity 的 Context 对象的区别
- Android 属性动画特性
- 如何导入外部数据库?
- LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout 的特性及对比,并 介绍使用场景
- 谈谈对接口与回调的理解
- 介绍下 SurfceView,它的应用场景是怎样的,它与普通 View 的区 别是什么?
- 序列化的作用,以及 Android 两种序列化的区别
- 差值器
- 估值器
- Android 中数据存储方式
(二)Android 源码相关分析
- Android 动画框架实现原理
- Android 各个版本 API 的区别
- Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild 区别与联系
- invalidate 和 postInvalidate 的区别及使用
- Activity-Window-View 三者的差别
- 如何优化自定义 View,你进行优化的一般方向是怎样的?
- 低版本 SDK 如何实现高版本 api?
- 描述一次网络请求的流程
- HttpUrlConnection 和 okhttp 关系
- Bitmap 对象的理解
- looper 架构
- ActivityThread,AMS,WMS 的工作原理
- 自定义 View 如何考虑机型适配
- AstncTask+HttpClient 与 AsyncHttpClient 有什么区别?
- LaunchMode 应用场景
- AsyncTask 如何使用?
- SpareArray 原理
- AndroidService 与 Activity 之间通信的几种方式
- IntentService 原理及作用是什么?
- 说说 Activity、Intent、Service 是什么关系
- ApplicationContext 和 ActivityContext 的区别
- SP 是进程同步的吗?有什么方法做到同步?
- 谈谈多线程在 Android 中的使用
- 进程和 Application 的生命周期
- 封装 View 的时候怎么知道 view 的大小
- RecycleView 原理,如何避免 RecycleView 带来的内存问题
- AndroidManifest 的作用与理解
(三)常见的一些原理性问题
- Handler 机制和底层实现
- Handler、Thread 和 HandlerThread 的差别
- handler 发消息给子线程,looper 怎么启动?
- 关于 Handler,在任何地方 new Handler 都是什么线程下?
- ThreadLocal 原理,实现及如何保证 Local 属性?
- 请解释下在单线程模型中 Message、Handler、Message Queue、Looper 之间的关系
- 请描述一下 View 事件传递分发机制
- Touch 事件传递流程
- 事件分发中的 onTouch 和 onTouchEvent 有什么区别,又该如何使 用?
- View 和 ViewGroup 分别有哪些事件分发相关的回调方法
- View 刷新机制
- View 绘制流程
- 自定义控件原理
- 自定义 View 如何提供获取 View 属性的接口?
- Android 代码中实现 WAP 方式联网
- AsyncTask 机制
- AsyncTask 原理及不足
- 如何取消 AsyncTask?
- 为什么不能在子线程更新 UI?
- ANR 产生的原因是什么?
- ANR 定位和修正
- oom 是什么?
- 什么情况导致 oom?
- 有什么解决方法可以避免 OOM?
- Oom 是否可以 try catch?为什么
- 内存泄漏是什么?
- 什么情况导致内存泄漏?
- 如何防止线程的内存泄漏?
- 内存泄露场的解决方法
- 内存泄漏和内存溢出区别?
- LruCache 默认缓存大小
- ContentProvider 的权限管理
- 如何通过广播拦截和 abort 一条短信?
- 广播是否可以请求网络?
- 广播引起 anr 的时间限制是多少?
- 计算一个 view 的嵌套层级
- Activity 栈
- Android 线程有没有上限?
- 线程池有没有上限?
- Android 为什么引入 Parcelable?
- 有没有尝试简化 Parcelable 的使用?
- dex 文件的加载流程能描述下么
写在最后
说了这么多,不善言辞,也是随性发挥,想到啥说些啥,更多是对自己开发历程的一些感受和自己学习的方法。不过,最后我想表达的是,在开发过程中每一行代码,每一种设计模式的使用,思考的重点和角度都会有所不同。所以,能够尝试不同的技术栈,从不同的视角来思考并解决问题,融会贯通,才是我个人追求的技术之“道”。
上面只列举出了面试题,答案解析内容过长,所以我把答案解析都整理成了一个完整的PDF,需要答案解析的朋友点这里,以及还有我搜集整理的24套腾讯、字节跳动、阿里、百度2019-2020面试真题解析,我把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包知识脉络 + 诸多细节。
以上内容,均可以免费分享给大家,希望大家在今年的金九银十里能够发挥顺利,进到自己想进的公司,共勉!
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