
这个环节,一共说了三部分内容,第一部分说到了好设计,要兼顾可视性和易通性。不能简洁到极致,因为这样就失去了可视性,用户不知道该怎么操作。但也不能过于繁琐,这样就失去了易通性,用户会不明白你的产品是干嘛的。然后又说了交互设计的五个基本原则,分别是:示能、意符、约束、映射和反馈。
第二部分内容说到了,人的差错往往来源于糟糕的设计,多问几个为什么,可以帮助我们找到问题的深层原因。如果问题出在设计上,通过约束、强制、再次确认、撤销的方法,可以尽量地减少用户的操作失误。
最后一部分说到了设计思维。设计师要以人为本。以人为本,既是价值观,也是方法论。设计的始终都要围绕以人为本展开。

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