三个注意事项:
1. Epic/Story导向。以终为始,准备好的Epic/Story是这个活动的输出。
2. 互动:(1)头脑风暴产生故事。(2)估算纸牌产生估算,促进思考,加速澄清。
3. 物理板:白板纸+Post It。
不同层次的准备好的定义(Definition of Ready)
1. 初始打磨之准备好的定义:能够制定Release Plan
- 有故事
- 能估算
- 不求精准
2. 常规打磨之准备好的定义:能够制定Sprint Plan
- DEEP: Detailed, Emergent, Estimated, Prioritized。
- WWW: Who, What, Why
- AC: Acceptance Criteria
- 故事能够被分解为任务(分解为任务的动作在Sprint Planning上做)
初始探索与打磨步骤:
1. 排骨(The walking skeleton)
事先准备+头脑风暴形成。
2. 脊骨(The backbone)
将排骨按逻辑分组形成脊骨。
3. 故事骨。
将排骨细化形成故事骨。
4. 故事估算。
打牌。
5. 迭代速率预测。
6. 制定发布计划(Release Plan)。
常规探索与打磨步骤:
1. 讲故事。
2. 打牌。这两步包含澄清和估算。
3. 调整优先级。
时刻别忘了你的棉花糖。
8.9 回归本质:产品探索与产品待办列表打磨,理论篇
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