核心理念:iOS 8包含3大核心理念:遵从、明晰与深度。
1、顺从
以内容为主角,其他都是配角。所使用的元素应当作为内容的补充,不要使用会分散人注意力的视觉元素与内容争抢目光。
2、简化
将用户界面简化到只保留最核心的美感。每次在你要添加新元素时都应自问:是否必要?如果你的应用不属于游戏或者没有特定的主题,那么请慎重使用大量的材质、3D效果和多重阴影,将关键放到功能性颜色、协调渐变和美观的文字上。
3、内容最大化
内容应占满整个屏幕,给其中的元素留出最大的空间。不要使用多重容器,将滚动区域最大化以便给交互留出更多空间。
4、颜色
使用显眼的颜色表现能够点击或需要突出的元素。颜色和中性色调选择的正确与否将决定你设计的成败。
5、文字既是内容
为了简化用户界面以及突出内容,文字将占到整个屏幕的50%到90%。考虑到这一点,你应当选用漂亮的字体,通过设定适当的粗细、线宽和颜色使其达到视觉美观、适合阅读的状态。这一方面将在文字部分进行更深入的介绍。
6、负空间
使用负空间凸显内容。你所能看到的东西越少,就越能将注意力全部集中到仅有的物体上。负空间能够留出呼吸的余地。不用在屏幕中堆砌太多的结构和无用的视觉元素。
7、文字要方便阅读
在视网膜屏幕上,文字的大小不能小于22px。最佳阅读尺寸为32px。
8、颜色的含义
颜色是有含义的。你可以使用红色、绿色、蓝色和中性色调分别表现破坏性操作、确认操作、链接和非活动状态。如果将这些颜色用做其他用途则会误导用户。例如,删除按钮上一定不要使用绿色。
9、深度
深度可能是最难理解的一个部分了。这是个非常抽象,同时又很有力而独特的概念。深度是指所有内容都应当具有关联和过渡关系。在真实生活中,当你从一个房间进到另一个房间中时,你会产生过渡和距离感,这样你才不会迷路。这个理念同样适用于用户界面。
10、一切为了讨喜
在指南中有3项能够让应用出彩的内容没有被提到:动画、手势和音效。这3项内容很容易用过火,所以要谨慎。
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