1、领袖深知:自然万物一切的结果,都与过程有关,一切的过程都由开始决定;
2、领袖一切都以好结果为导向,没有好结果的开始与过程都是多余的;
3、开始好了,过程也就好了,结果当然也就好了;第一步决定了最后一步!
一大中心:一切围绕企业赢利为中心
学习赢利创新的目的?
是为了合法合理的为企业赚到更多的钱?
商界名言:企业不赚钱不赢利就是犯罪!
商业赚钱的三个阶段:
营制是指“谋利”,以赚钱为目的,未必能赚到!第一阶段利已
盈利是指扣除一切成本后,确定必须要赚到钱!第二阶段利企
赢利是指必须要赚到钱,现金流、收入和利润!第三阶段利众
任何企业都有自己的产品!做产品需要有三种投资:
1、上游,工厂,生产
2、中游,代理,流通
3、下游,门店,零售
一元费率:固定成本,变动成本
成本节约不和老板、财务有关,跟花钱的人有关。
九大盈利模型
1、利差买卖盈利模型
卖货挣差价,收入-成本=利润
核心:产品、项目、业务等追求利润率
产品:爆品、常规、赚钱、尊贵、延伸
卖产品的核心:
如何让产品做到行业前三名?
如何让产品的价格降到降到行业最低水平?
如何通过产品可以融资变现或后段盈利?
2、消费需求赢利模型
其核心就是品牌的塑造,满是消费者的一切痛点和要求。
品牌就是找到客户的魂,这个魂就是让消费者愿意多花钱的理由!
品牌
1、功能
2、情感
3、精神
核心
品牌核心是研究人心人性用内在需求,
品牌主要渠道:高端场所、专卖门店
奢修品多数是卖品牌顺便送产品
广告核心是九次入脑四十次入心
3、模式方案盈利模型
其核心就是赢利模式的设计,解决渠道或客户的问题。
模式分为赢利模式——企业是依靠什么核心而赚钱?
商业模式——利益相关者是如何整合共赢的?(客户、产品、竞争壁垒、运管)
营销模式——企业产品交易的一种策略方法?
融资模式——招商模式——路演模式——运营模式
把所以看得见的利润分掉,想办法赚看不见的钱才是王道。
前端越容易,后端可能就越复杂
模式本身就是比产品更好的产品
没有商业赢利模式绝不开公司
4、系统自传盈利模型
用一套可以赢利的系统去整合社会上已有的资源。
系统核心:
盘活社会中的固定资产
把花钱的事都由别人去干
收钱的事都自己干
未来我将如何整合社会资源为己用
5、资源垄断盈利模型
——拥有不可替代的稀缺资源
星星之火,可以燎原。
核心:社会上任何资源都是有限的,谁垄断谁发展。
稀缺资源本身就是比产品昂贵的一种产品。
稀缺资源在哪里?如何和他们去合作?
6、专利收租盈利模型
我的特长有哪些?
不要把你的特长当成你的爱好。
特长是代表一个人在社会上生存的能力。
如何让公司各成员特长发挥到极致?
7、资本杠杆盈利模型
——如何让杠杆重复放大
8、帝国权威盈利模型
——如何让交易与我有关
9、宗教利他盈利模型
核心:如何解决人心人性的思想
六大模式
1、互联倒流模式——免费,补贴,倒贴
先免费引流,再补贴倒贴,再导流赚钱
2、连锁复制模式——系统,裂变
加盟连锁,渠道裂变,标准化的核心是复制
如何设计0-1比1-n更重要
系统的背后是流程,找到能复制的人更为重要
3、直销创业模式——财富裂变
选一个好产品
建立分配机制
省下广告费用
服务好准客户
拓展用户数量
增加体验感觉
4、金融资本模式——杠杆,精算
5、投资倍增模式——资源配置,上市放大
产业链:价值链、企业链、供需链、空间链
模式方案本身就是最好的产品
模式一定在产品前面,否则就是闭门造车
模式是比产品更加重要的产品,比产品更为赚钱的产品
6、产业链条模式——垄断,控制
五大核心
引流设计核心:一切围绕——入口——产品——用户
入口:促销——引流——怎么引流
入口不对,努力白费
90后:颜值、品牌、品质
关键入口资源定位
1产品刚需爆品,不是拿来赚钱而是圈人的
2当今入口将会成为商家必争之地,得入口着得天下。
渠道设计核心:一切围绕代理,经销
得用户者、渠道者,得天下也。
平台设计核心
——围绕创业,分配
少赚就会多赚,多赚就一定少赚(平台,公司,成本)
跨行设计核心——围绕渠道,消费者
其核心是消费者为中心,渠道为中心
整合一切可以整合的资源
生态设计核心——围绕资源、合作
老板只干资源整合(现金流、人才、品牌、渠道、模式、系统、产品、客户)
总经理必须干好经营的事情,企业99%问题是因为缺资源
定位决定未来,先升官再发财
我所说的就是我的人生,我所做的就是我的命运
领袖深知:一个认为自己越来越好的人,他的未来才会越来越好。
领袖思想,赢利模式(模式为王)
领袖演说,赢利模式(收钱为王)
当今社会的钱在哪里?(人、财、物)
战略规划
目标计划
时间节点
策略方案
执行落地
当今老板都要改变赢利思维
过去以产品为中心,生产、销售、运营
今天以模式为中心、用户数量为中心、渠道数量为中心、模式创新为中心
赢利模式必须抓住两件事?
量:用什么方式跑量
利:用什么方式赢利
盈利创新——模式设计的步骤
第一步、满足客户的需求、客户画像、用户群体
营销瞄准准客户,模式瞄准非准客户
第二步、能让客户赚钱——先回本再赚钱
我们的企业不论产品项目业务还有哪些人需要?同时他们还需要什么?免费不是不要钱。
第三步、可以快速复制裂变
裂变的核心是赚钱的速度,变现的速度
不要增加投资人的额度和代理商的成本
第四步、渠道用户联盟
联盟条件:拥有必要的资源、能力、价值观、壁垒
领袖深知投入成本越大,退出成本越高
联盟形式:
1、制造商与经销商联盟
2、批发商和零售商联盟
3、制造商和零售商联盟
4、零售商之间相互联盟
5、平台与渠道用户联盟
第五步
成本外包删减
将自己要投资的钱让别人去出
不要增加自己的固定支出,少花钱多办事,多花钱办傻事。
第六步
增加转换效率
世界上大公司赢利的特点:
美国公司:大,管理层财务出身多,具有资本思维,数据思维,CEO
德国公司:精,管理层技术出身多,才具有工匠精神,精益求精,工程师
中国公司:快,管理层业务出身多,具有卖货本领,招财进宝,销售员
第七步
资源核心竞争
关键资源越多越好
第八步
上下产业整合
辅导下游、整合上游、并购中游、跨行合作
核心:整合上游解决产品供应问题
并购中有解决同行品牌
辅导下游打开渠道收益问题
总结三点
一个目标:成人达己,把自己成功建立在帮助别人之上
两个核心:破壁三层,赢利终身
三个定位:让消费者可赚钱、让代理商无需销售、让投资者只赚不赔
两大增长
让企业现金收入快速增长
让企业渠道用户快速增长
三大布局
人:老板、团队、客户
财:投入、成本、产出
物:产品、业务、模式
慧才、帅才、将才。得三才者,得天下也。
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