游戏于虚拟世界中的程序员

作者: 剑客的旁白 | 来源:发表于2016-06-08 15:49 被阅读159次

    我是一个比较爱玩游戏的程序员,记得十几岁的时候省下早餐以及午餐的部分钱,大概存两到三天才够钱去网吧玩上几个小时,那个时候网吧会员价一块钱一个小时,玩一次大概也在3-5小时之长。

    更不提大学那会儿玩游戏之疯狂,大一就将找同学借钱去买了一台组装机,为了玩游戏也是挺拼的。具体的游戏有很多,一一将来讲来也是挺费劲的,玩游戏比我好的人太多了,可我还是属于那种去想游戏意义的那种吧。


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    究竟为什么这么多年轻人以及我们年少的时候深爱着那些游戏时光。想想和同学们,朋友们一起到网吧,在学校,下副本,打团队竞技游戏。无论是推到副本中的BOSS以及和人类玩家对抗,都充满了激情。那么这些到底是什么,是人天生就喜欢的吗?还只是一种虚无的幻想与缥缈。

    如果从编程的角度上来说,所有编程实现的东西一般来说都是用来解决问题的,包括实际问题,生活问题,计算问题等等。作为硬件软件更多从实际意义上来说都是作为一种工具服务人们。程序员当然也算是一种制作工具的工作者。比起游戏,好像编程是显得无聊了点。

    但就我个人而言,没有玩游戏,也不会对计算机本身产生多大兴趣,小时候一直崇拜着运动员,明星,科学家等等。电子游戏,虚拟世界中的更多东西却改变了我的思维,可以说现在之所以从事IT行业也是这么一个初衷。

    我个人看的小说不多,但也是拜比较好的同学所指导,看了些小说。小说毫无疑问是纯文字的一种媒体信息载体。更多是体现作者对某些东西的抽象,然后用另一种架构,人物,背景等周围信息承载作者想表达的一些表意或者心意的东西。看小说的时候也经常会幻想那样的情景,那样的实物就在自己面前。

    从这一点我开始慢慢理解我小时候玩游戏的目的是什么,不也像看小说一样吗?在编程者与项目负责人的团队下,走向他们所描述的这一切,那些奇妙的画面,古代,未来,现代真实与幻想的场景。随着游戏的继续深入,也会感受那些故事。好吧,那时候我比较小,光顾着升级打怪,找装备了,打到BOOS的感觉。

    年少时玩游戏更在意可能是通关的感觉,好像自己成为了王者,打败了一切,成为了英雄。长大后我基本上会玩些国外的一些主机游戏和大作。更在意的剧情,画面,任务,场景,任务,时代特征等。游戏本身也在进步,随着科技技术的不断提高,硬件性能提升使得我们体验虚拟世界都东西越加真实。

    虚拟世界首先攻陷我们的是视觉,视觉上的信息反馈让我们不断有幻想和向往,对此我觉得就像我们喜欢看帅哥,美女一样,美丽的东西总会给人震撼,也会留下不可磨灭的记忆。

    《逻辑思维》中罗振宇最近的那期关于游戏的节目对我来说,解释了某些我之前不能理解的疑问。虚拟世界的反馈系统更加直接,数值运算,数据反馈,通过能用数学,物理,生物等多科学交叉的科技技术制造出来的东西吸引我们沉迷如此

    确实,我曾经也沉迷与游戏之中,废寝忘食,现在想起来更多的那个时候我不理解这些东西到底为什么这么是这样。对于自己的更多现在想起来只是无知罢了。就像一个理科生对文科生那种不理解,对文化,艺术也更是厌恶。


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    这些东西真的有那么多区别吗?究竟在这些东西之间有什么不一样,使得我走向年少的时候选择了虚拟世界这一边吗?

    现在的我倾向与这些东西没什么区别,只是更多与当时的环境有关。我的家庭中并没有什么知识,文化底蕴。我也无法去理解那些东西。课堂上的教育大部分只是让我们去答题,考试,写试卷。时间长了,我却失去了对知识的探索,而投向那被当时时代鄙视的虚拟世界之中。在那个时候,我估计也算是叛逆的一代了。

    幸运的是成年之后,更多人却开始玩起了游戏,当他们开始疯狂的沉迷于其中的时候,我不知是开心还是难过。更多的是我觉得自己曾经的时光并不是浪费,难不成我认识的人都没有生活,都没有所谓的正确的价值观吗?还是世界在变,当少数人成为多数人的时候,究竟什么才是正确的价值观。

    最近相当长的一段时间,我去了解传统科学,去学习新的知识,目的也只是探索我年少的那些回忆究竟有什么价值。后来慢慢有了点答案,流行事物体的预想,生产,普及,衰落。这么一个和人类相似的生命周期。何尝不是一个有意思的东西,如果你也对虚拟世界感兴趣,这些年虚拟世界的变化也是巨大的。这也就造成了现在网络上所谓经典游戏和当下流行游戏。关于LOL与WOW之间的故事,我就不细说了,从两者看来其实都属于电子游戏的一部分。虚拟世界只会越走越快,越来越流行,只是有的时候我们不愿意承认罢了。  

    看到如今地铁上的人们看着手机,玩着游戏,看着电影,聊着微信,看着新闻或者微博等现象,我都觉得很自然。奇怪的是我倒不是经常这样做了。虚拟世界我体验的太多了,对于我这样的人来说,可能需要多出去走走吧(好吧,最近有点穷。)

    电子游戏可能也只是虚拟世界的一个缩影罢了。虚拟世界的泛性影响在当今社会可能更加迅速,很多时候恐怕很难分清楚虚拟与现实之间的界限。

    说了这么多,其实无外乎只是想讲讲自己的世界。世界之大,我却如此渺小,享受当下流行的事物,分享自己的感受。顺便想说下,从事IT行业的程序员们,你们值得骄傲,你们是这个虚拟世界的创造者,无论你做的项目是大是小,好用还是不好用,都在这个真实的世界上留下了不可磨灭的回忆,就像所有历史资料一样,我们在书写着这个世界的历史,自豪点吧。

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