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游戏化实战【总结】

游戏化实战【总结】

作者: 郭新新 | 来源:发表于2019-08-04 21:25 被阅读0次

游戏化八大核心驱动力

白帽游戏化设计

1:史诗意义与使命感

2:进步与成就感

3:创意授权与反馈

白帽游戏化or黑帽游戏化

4:所有权与拥有感

5:社交影响与关联性

黑帽游戏化设计

6:稀缺性与渴望

7:未知性与好奇心

8:亏损与逃避心

进步与成就感

一个认知

概念:人们希望成长,完成特定目标

路径:开始      遇到挑战      解决挑战    获得成就

行动的动力来源

一个技巧

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