扫榜实操丨 文 / 张伟 乐之写作工作坊
这是椰子私塾第2515篇原创输出
扫榜原则:
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编辑推可跟风。
新手库培眼光。
“故事”的定义:它不是讲述一系列事件,而是通过事件传达某种意义、教训或情感。它的核心是能够触动人心,引发共鸣,传递信息和价值观。
在我看来,网络小说的本质就是引发共鸣,触动人心,也就是写的东西必须有情绪起伏。
有情绪起伏并不意味着,写作过程中要表达多种情绪,而是只写一种情绪,要明确自己的要写的主要情绪是什么。
所以的情节都是为这个情绪服务,如果实在找不到要表达的情绪,可以先从那些正能量的情绪入手,比如热爱国家这些正能量的情绪。
最简单表现这些的方法,就是描写人物反应,包括身体反应和心理状态来传达情绪。
除了描写外,可以通过设置某种冲突,使得人物反应更精彩一些,比如人际关系冲突或利益冲突等等外面冲突。
冲突让主角所得变得更有意义,比如一个普普通通的馒头,一个普普通通的功法,当主角克服外界困难好不容易得到后,情绪自然就产生了。
设置冲突,就是新的矛盾点,比如一个主角必须得到的物件,一个主角必须争取到的位置,当然有时候,仅仅是一些观点之争也是可以的是。
冲突之后,主角必然要有收获,而且还要花大量笔墨描写这些收获,这样做会让读者感觉更爽。收获不只是成长,经验,还包括各类技能、财富以及人格完善等等。
为让主角的增长体系不崩的太快,前期的收获以基本的技能和知识为主。
为了让主角的收获显得真实,在描写主角收获时,一定要一些主角情绪描写,主角获得一件强大的法器时,描写他的喜悦和激动,或者是一些感慨,有时候也可以让主角想象一下使用武器的场景等等。
主角的收获不只情绪上变化要写,这些收获将会带给主角利益也要写,这样可以让读者看到收获本身的价值,比如收获的武器,将成为他挑战高手的助力等等。
收获也是主角动力来源之一。
今天重新思考什么是“故事”,什么是“冲突”,什么是“收获”,这样做对梳理剧情非常有帮助。
这段时间一直想不清楚要写什么。
现在想来也非常简单,给主角一点事件做,比如去争个宝物,或者为了某件事去学习某种功法等等。
有了事情做,写的东西就不是一系列事件的组合,而是故事了。
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