是什么?
LMAX在线交易出品的一个高效的无锁并发框架
它高效核心在于其无锁队列RingBuffer的独特设计。
它可以用来进行线程之间的数据交互。
老生重谈:锁
并发编程中,为了保证准确性,引入了锁的机制,包括乐观锁,悲观锁等。有锁就涉及到资源的竞争,竞争就可能出现死锁,这样的情况下,你只能重启你的机器了。
考虑一个简单自增的问题:
从1加到10亿,(测试机器 Mac Air)
- 单线程简单自增,耗时5S左右
- 单线程加锁自增,仅仅简单加锁,没有竞争,耗时40S左右,慢一个数量级
考虑并发
- 两个线程简单自增,耗时减少,但是结果无法保证准确性,比如存在脏读等问题。
- 两个线程加锁自增,按照理解,时间应该减半,但是因为引入了锁机制,导致竞争,实际时间更加长。
disruptor怎么做
disruptor在需要保证线程安全的地方,用到了CAS操作,这是一个CPU级别的指令,类似于乐观锁,即Campare and Set/Swap. JAVA 从1.5版本新引入了AtomicLong等支持CAS指令的数据结构。
测试代码可以看出来,在引入了AtomicLong的情况下,单线程,耗时为18S左右,多线程,耗时26S左右。
说说数据结构:链表 or 数组
既然是数据交换,那就存在一个产生数据(producer),一个消费数据(consumer),和数据存储(RingBuffer),数据存储,我们可以理解,应该是一个队列,数据先到先处理,在java类库中,提供了例如LinkedBlockingQueue、ArrayBlockingQueue等,而disruptor之所以高效,是因为它没有直接使用java类库中提供的队列,而是自己写的RingBuffer。
它有什么特点呢?
- 顾名思义,它是一个环,准确说,是一个用数组实现的环形队列。
- 不像传统队列,维护对头,队尾,它只有Sequencer,指向下一个可用的数据缓存区
- 新产生的数据对原来数据进行写覆盖,不进行remove操作。
- 队列大小一定是2的N次方
它有什么好处呢?
- 相比于链表,它寻址更快,时间复杂度控制在O(n)
- 在初始化时,就已经分配好了内存,而且新产生的只覆盖,所以更少的GC
- sequece 一直自增,进行位操作可以快速定位到实际slot , sequece & (array length-1) = array index,比如一共有8槽,9 &(8-1)= 1
说说硬件:缓存
伪共享
CPU和内存之间存在着多级缓存,我们都知道越靠近CPU的缓存越快,存储速度依次排列为L1,L2,L3,Memery,但是他们的存储空间大小依次排列为倒序,因此我们不能把所有数据都放在L1,我们需要把我们的数据从Memery中Load到cache里面,从而进行访问。
下图有一些数据:
如果你想让你端到端的延时为10ms,那你mermery中load耗时80ns相对来说是一个比较重的操作。
更为严重的问题是,我们的数据在缓存中,不是独立项存储的,你可以想象缓存为一个阵列,由多个缓存行组成,缓存行大小根据机器不同,有差异,常见为64个字节。每次LRU(或者其他算法)的时候,它会把你目标数据的相邻数据也load进来,放入一整行的缓存中。
现在假设我们要操作A.B两个数据,他们正好在内存中是紧挨着的,线程1想要对数据A进行写入操作,它把A从Memery中load到L1来,相应的B也被免费的load到L1中。
update现在线程1需要对A进行写入,同时线程2需要对B进行写入,他们需要争夺对这个缓存行的所有权,加入线程1成功对A进行了写入,那线程2需要对自己的缓存置为失效。
通过这样的一个方式,说明了两个不相关的线程,本来操作自己的数据,但是因为另外一个线程对自己数据的更改,导致自己的数据需要重新从Memery中load,这样会把自己的整体速度给拖慢。
这就是伪共享,因为每次你访问A的同时,你也会得到B,而且每次你访问B,同时你也会得到A。他们仿佛是一体的,但是实际没有任何关系。
disruptor怎么做
引入缓存行填充机制,在RingBuffer中,需要有一个指向当前数据区的序列号(Sequencer),在有生成者和消费者对RingBuffer进行,数据读写的时候,我们对这个序列号进行缓存行填充机制,保证一个序列号在内存中,占有一个缓冲行。
源码
通过代码演示,我们也可以看到的确存在差异,而且随着读写的线程变多,这样的差距越大。
false share code
官方给到的代码,没有进行完全填充(也就是没有沾满一个缓存行),我自己写的例子有进行改进。
等待策略
在典型的消费者/生成者模型中,会存在等待现象,disruptor提供了以下的几种等待策略:
- BlockingWaitStrategy 是最低效的策略,但其对CPU的消耗最小并且在各种不同部署环境中能提供更加一致的性能表现
- SleepingWaitStrategy 的性能表现跟 BlockingWaitStrategy 差不多,对 CPU 的消耗也类似,但其对生产者线程的影响最小,适合用于异步日志类似的场景;
- YieldingWaitStrategy 的性能是最好的,适合用于低延迟的系统。在要求极高性能且事件处理线数小于 CPU 逻辑核心数的场景中,推荐使用此策略;例如,CPU开启超线程的特性。
经测试前两种效果差不多,延迟在微秒以内,可以忽略,cpu占用不高,YieldingWaitStrategy模式队列空闲时CPU达到100%,不适合
Demo
- 简单例子
直接使用ringbuffer
public static void main(String[] args) {
int size = 1<<10;
ExecutorService executors = Executors.newCachedThreadPool();
//创建一个disruptor,指定ringbuffer的size和处理数据的factory
Disruptor<TestObject> disruptor = new Disruptor<TestObject>(new TestObjectFactory(), size, executors);
//disruptor里面设置一个处理方式
disruptor.handleEventsWith(new TestObjectHandler());
RingBuffer<TestObject> ringBuffer = disruptor.start();
for (long i = 0; i < 1000; i++) {
//下一个可以用的序列号
long seq = ringBuffer.next();
try {
//这个序列号的slot 放入数据
TestObject valueEvent = ringBuffer.get(seq);
valueEvent.setValue(i);
} finally {
//发布通知,并且这一步一定要放在finally中,因为调用了ringBuffer.next(),就一定要发布,否则会导致disruptor状态的错乱
ringBuffer.publish(seq);
}
}
disruptor.shutdown();
executors.shutdown();
}
-
复杂例子
多消费者
这个例子中,我们需要有不同的消费者,并且有些消费者之间存在依赖关系,有些消费者之间可以并行处理。
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
long beginTime = System.currentTimeMillis();
int bufferSize = 4;
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);// 大于consumer的数量
Disruptor<TestObject> disruptor = new Disruptor<TestObject>(new TestObjectFactory(), bufferSize, executor,
ProducerType.SINGLE, new BusySpinWaitStrategy());
// //使用disruptor创建消费者AnalysisHandler,CalcHandler,两个可以并行执行
// EventHandlerGroup<TestObject>
// handlerGroup=disruptor.handleEventsWith(new
// TestObjectAnalysisHandler(),new TestObjectCalcHandler());
//
// //声明在AnalysisHandler,CalcHandler完事之后执行NotifyHandler
// EventHandlerGroup<TestObject> then = handlerGroup.then(new
// TestObjectNotifyHandler());
//
// //最终调用多个线程,进行数据的写入
// then.thenHandleEventsWithWorkerPool(new TestObjectDBHandler(),new
// TestObjectDBHandler());
// 上面的也可以直接通过链式调用
disruptor.handleEventsWith(new TestObjectAnalysisHandler(), new TestObjectCalcHandler())
.then(new TestObjectNotifyHandler())
.thenHandleEventsWithWorkerPool(new TestObjectDBHandler(), new TestObjectDBHandler());
disruptor.start();// 启动
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
// 生产者准备
executor.submit(new TestObjectPublisher(latch, disruptor));
latch.await();// 等待生产者完事.
disruptor.shutdown();
executor.shutdown();
System.out.println("总耗时:" + (System.currentTimeMillis() - beginTime));
}
应用场景:
个人思考下来,它适合一切异步环境,但是对于并发量小的场景不一定需要。在log4j2中,已经使用了disruptor进行日志记录。同样是用异步,选择disruptor会更快。
- 在一些获取验证码,发短信的场景下,对实时性要求不够,如果收不到,用户可以再次要求重发。
- 对于一些奖品,卡券的发放,在高峰期,可以只入队,在之后用异步的方式慢慢发放。
- 对于比较复杂的逻辑可以进行并发操作
总结:
disruptor作为一个高并发框架,从CPU层面对整个代码进行优化。具有如下特点
- 队列使用数组结构,而不是使用传统的链表结构,寻址更快
- 新生产的对象采用覆盖的方式(不是传统阻塞队列,删除->添加的逻辑),减少GC回收的负担
- 从CPU层面优化,对Sequencer进行内存分配补齐,消除Java伪共享(cpu缓存行)
- 多个线程同时访问,由于他们都通过序号器Sequencer访问ringBuffer,通过CAS取代了加锁和同步块,这也是并发编程的一个指导性原则:把同步块最小化到一个变量上。
参考文献
Q&A
- Q1:通过Sequencer产生的序列号,一直处于自增状态,是否会爆掉
- A1:不会,long的范围最大可以达到9223372036854775807,一年365 * 24 * 60 * 60 = 31536000秒,每秒产生1W条数据,也可以使用292年
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