用一句话通俗易懂的描述出你的产品独特性,即产品定位。
产品定位决定着我们的目标用户是谁,继而决定着产品的天花板及上限,以及后续的迭代思路。因此,在摸索产品产品定位的道路中,需要思考:
1. 产品的目标用户是谁?
2. 目标用户的数量和付费处于什么规模,是否有优化空间?
3. 目标用户喜欢什么功能?
4. 能否在迭代中通过一系列功能突出产品定位?
回到笔者负责的狼人杀产品中,面对市面上各类狼人杀APP功能上的大同小异。笔者认为独特性的突破口在社交关系上。什么意思?
在官方狼人杀独占IP的前提下,为什么谁是狼人,天天狼人杀仍能保持一个较好的日活和付费水平。当下狼人杀游戏体验大同小异,差异主要在美术风格和不同的角色板子。如何把用户留在你的APP中,关键是让用户间产生关系。为什么?因为狼人杀本质是个多人互动的社交游戏,有社群关系链,才能玩的开心。
一言以蔽之,得群关系者得狼人杀天下。
那么,群关系的独特性如何打造:
1. 单对单
2. 单对多
3. 多对多
第一类关系是单对单,即如何让2个玩家产生差异性,比如等级,魅力值,称号,皮肤,让玩家之间产生差异性,并将差异性的根源关联到活跃和付费中。
第二类关系是单对多,目的是促进玩家建群或加入群。因此需要让群成员有比单个玩家更多的好处,比如金币加倍,经验加倍,家族勋章,更多的家族玩法和奖励等。
第三类关系是多对多,目的是促进群之间的竞争和群内成员的活跃。群之间的竞争是让每个群有个小目标,提升用户的集体感,进一步增强用户粘性。比如家族战,家族排行。群内成员的活跃则是判定每个成员对群集体的贡献,让每个成员在为集体付出的同时获得明确的反馈,从而获得群内其他成员的认可。比如家族贡献榜。
综上:
文章脑图敬请期待下一篇:《三、根据产品的核心价值,将用户分解成不同角色》
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