iOS database framework based on sqlite3(基于sqlite3的iOS数据库存储框架)
在iOS开发中,如果使用到数据库来存储数据,使用比较多的是FMDB或者CoreData,或者直接使用sqlite3。但是各种配置比较麻烦,或者需要自己写sql语句。存储一个对象,为什么需要这么麻烦?如果使用GYDB,类似存储对象的操作只要写:
[obj gy_insert];
就能插入一条数据到表中,就是这么简单方便。觉得不错的话可以在github上星一下。
GitHub: https://github.com/ygyalone
Feedback: ygy9916730@163.com
遇到问题欢迎issue或者邮件,感谢使用GYDB.
描述(description)
1.采用分类的模式,方便基于NSObject的类或者对象的数据库操作.
2.关于线程安全:所有数据库操作都放在一个并发量为1的操作队列中,保证多线程使用的安全.
3.支持的数据类型有:
- char, unsigned char, short, unsigned short, int, unsigned int.
- long, unsigned long, long long, unsingned long long, float, double.
- NSString.
- NSNumber.
- NSDate.
- NSData.
目录(index)
<a id="install_ID"></a>
安装(install)
pod 'GYDB'
如果没有搜索到GYDB,请删除本地缓存后再安装:
rm ~/Library/Caches/CocoaPods/search_index.json
注意:不使用pod安装的小伙伴需要手动添加libsqlite3.tbd的依赖
<a id="config_ID"></a>
基本配置(config)
通用配置
是否开启日志(默认开启):
//关闭日志
DBManager.openLog = NO;
设置异步回调时的队列,默认为manager的异步队列
//设置在主线程中回调block
DBManager.completionQueue = dispatch_get_main_queue();
打开(创建)数据库:默认会打开(创建)Documents/gydb/gydb.sqlite路径下的数据库
[DBManager openDatabase:dbPath];
关闭数据库
[DBManager closeDatabase:dbPath];
存储配置
自定义主键值
- (NSString *)gy_customPrimaryKeyValue {
return @"456";
}
自定义对象关联(返回自定义对象属性的类型)
+ (NSDictionary<NSString *,Class> *)gy_customClass {
return @{@"bestFriend":[Person class],
@"favoritePet":[Pet class]};
}
对象数组关联(返回数组中元素的类型,不管是自定义类型还是支持的NS类型,都需要返回)
+ (NSDictionary<NSString *,Class> *)gy_classInArray {
return @{@"nickNames":[NSString class],
@"favoriteNums":[NSNumber class],
@"favoriteDates":[NSDate class],
@"privateDatas":[NSData class],
@"pets1":[Pet class],
@"pets2":[Pet class]};
}
<a id="tableOp_ID"></a>
表操作(table operate)
检查表是否存在
BOOL exist = [Person gy_tableExistsWithError:nil];
创建表
[Person gy_createTable];
删除表
[Person gy_dropTable];
更新表(只增加旧表没有的字段)
[Person gy_updateTable];
<a id="insert_ID"></a>
插入(insert)
插入单条数据
同步方法:
[person gy_insert];
异步方法:
[person gy_insertWithCompletion:^(GYDBError *error) {
if (error) {
//succeed
}else {
//failed
}
}];
插入多条数据
同步方法:
GYDBError *error = [[GYDatabaseManager sharedManager] insertObjs:persons];
异步方法:
[DBManager insertObjs:persons completion:^(GYDBError *error) {
}];
<a id="delete_ID"></a>
删除(delete)
根据对象删除
同步方法:
[person gy_delete];
异步方法:
[person gy_deleteWithCompletion:^(GYDBError *error) {
}];
根据类删除
同步方法:
//删除Person表中所有数据
[Person gy_deleteAll]
//删除Person表中age小于79的行
[Person gy_deleteObjsWithCondition:DBCondition.Where_P(age).Lt(@79)];
异步方法:
//删除Person表中所有的行
[Person gy_deleteAllWithCompletion:^(GYDBError *error) {
}];
//删除Person表中height大于等于100的行
[Person gy_deleteObjsWithCondition:DBCondition.Where_P(height).GtOrEq(@100) completion:^(GYDBError *error) {
}];
<a id="query_ID"></a>
查询(query)
同步方法:
//查询Person表中主键大于456的行,根据age逆序排序
[Person gy_queryObjsWithCondition:DBCondition.Where_PK().Gt(@"456").OrderBy_P(age).Descending() error:&error];
异步方法:
//查询Person表中所有的行
[Person gy_queryObjsWithCondition:nil completion:^(NSArray *result, GYDBError *error) {
}];
<a id="update_ID"></a>
修改(update)
同步方法:
//更新除age之外的所有属性
[person gy_updateWithExcludeColumns:@[@"age"]];
异步方法:
//更新所有属性
[person gy_updateWithExcludeColumns:nil completion:^(GYDBError *error) {
}];
<a id="save_ID"></a>
保存(save)
如果对象未入库,save方法等于insert方法.否则等于update方法.
同步方法:
[obj gy_save];
异步方法:
[obj gy_saveWithCompletion:^(GYDBError *error) {
}];
<a id="other_ID"></a>
其它操作(other)
获取当前打开的数据库路径,没有则返回nil
DBManager.databasePath;
获取表中数据行数
//查询Person表中的数据行数
NSInteger rowCount1 = [Person gy_countWithCondition:nil error:&error];
//查询Person表中age大于等于24的数据行数
NSInteger rowCount2 = [Person gy_countWithCondition:DBCondition.Where_P(age).GtOrEq(@24) error:&error];
<a id="condition_ID"></a>
链式条件配置(condition)
使用链式语法能够方便地配置执行Sql操作时的条件.举例:
//查询name以Alone结尾或者age大于等于24,根据age降序排序的从索引0开始的10条数据...
[Person gy_queryObjsWithCondition:DBCondition.Where_P(name).Like(@"%Alone").Or_P(age).GtOrEq(@24).OrderBy_P(age).Descending().Limit(0,10) error:&error]
详细说明见下表:
条件 | 说明 | 举例 | 参数类型 |
---|---|---|---|
Where | 筛选条件.传入属性名. | Where(@"age"):根据age筛选 | NSString * |
Where_P | 筛选条件.和Where相同,会自动匹配selector,方便输入. | Where_P(age):根据age筛选 | NSString * |
Where_PK | 筛选条件.匹配主键,等价Where(@"_id"). | Where_PK():根据主键筛选 | void |
Eq | 比较条件.相等. | Where_P(age).Eq(@24):age等于24 | NSString * NSNumber * |
Nq | 比较条件.不相等. | Where_P(name).Nq(@"ygy"):name不等于ygy | NSString * NSNumber * |
Lt | 比较条件.小于. | Where_P(age).Lt(@24):age小于24 | NSString * NSNumber * |
Gt | 比较条件.大于. | Where_P(age).Gt(@24):age大于24 | NSString * NSNumber * |
LtOrEq | 比较条件.小于等于. | Where_P(age).LtOrEq(@24):age小于等于24 | NSString * NSNumber * |
GtOrEq | 比较条件.大于等于. | Where_P(age).GtOrEq(@24):age大于等于24 | NSString * NSNumber * |
Like | 通配符筛选条件. | Where_P(name).Like(@"%Alone"):根据通配符'%Alone'查询 | NSString * |
And | 与条件. | Where_P(name).Like(@"%Alone").And(@"age").Gt(@17):name满足通配符匹配,并且age大于17 | NSString * |
And_P | 与条件.和And相同,会自动匹配selector,方便输入. | Where_P(name).Like(@"%Alone").And_P(age).Gt(@17):name满足通配符匹配,并且age大于17 | NSString * |
Or | 或条件. | Where_P(name).Like(@"%Alone").Or(@"age").Gt(@24):name满足通配符匹配,或者age大于24 | NSString * |
Or_P | 或条件.和Or相同,会自动匹配selector,方便输入. | Where_P(name).Like(@"%Alone").Or(@"age").Gt(@24):name满足通配符匹配,或者age大于24 | NSString * |
OrderBy | 排序条件. | OrderBy(age):根据age排序,默认为升序排序 | NSString * |
OrderBy_P | 排序条件,和OrderBy相同,会自动匹配selector,方便输入. | OrderBy(age):根据age排序,默认为升序排序 | NSString * |
Ascending | 升序排序条件 | OrderBy_P(age).Ascending():根据age升序排序 | void |
Descending | 降序排序条件 | OrderBy_P(age).Descending():根据age降序排序 | void |
Limit | 数量限制条件 | Limit(0,10):结果集合中从索引0开始的10条数据 | NSInteger(offset) NSInteger(len) |
更多详细介绍请参考NSObject+GYDB.h和GYDatabaseManager.h
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