王者荣耀之墨子篇

作者: 欧阳瑟涩 | 来源:发表于2016-12-19 05:06 被阅读208次
王者荣耀之墨子篇

墨子。墨家的巨人,相传墨家机关城就是由墨子设计建造。

墨子,是东周春秋末期战国初期宋国人,一说鲁阳人,二说滕国人。

墨子是宋国贵族目夷的后代,生前担任宋国大夫。他是墨家学派创始人,也是战国时期著名的思想家、教育家、科学家、军事家。

墨子是中国历史上唯一一个农民出生的哲学家。他创立了墨家学说,墨家在先秦时期影响很大,与儒家并称“显学”。他提出了“兼爱”“非攻”“尚贤”“天志”“明鬼”“非命”“非乐”“节葬”“节用”等观点。

以兼爱非攻为核心,以节用、尚贤为支点。墨子在战国时期创立了几何学、物理学、光学为突出成就的一整套科学理论,那个时候的几何学就是他创立的喔。

墨子死后,墨家分为相里氏之墨、相夫氏之墨、邓陵氏之墨三个学派。其弟子根据墨子生平事迹的史料,收集成语录,完成了《墨子》一书传世。

和平守望—墨子,眼里闪着光芒,期待着世界的和平,远离战争的喧嚣,带来和平的守望。同样的,墨子也是可以用金币购买的,八千。不是很贵,墨子的定位是坦克/法师,他就是一个主AD的法师型选手,同时他又是坦克,可惜起到团控作用,特别是他那个水晶方块,人只要一进去,根本动不了,就像毡板上的肉。墨子的特长就是团控/突进,他的生存能力八颗星,攻击伤害三颗星,技能效果五颗星,上手难度六颗星,话说数值都不低喔,他的生存能力强,作为坦克抵伤害为队友提供输出是免不了的,上手难度为什么会这么难,我一时还没搞清楚,后面慢慢分析会讲。

墨子的最大生命3083,最大法力达到420,物理攻击181,物理防御高达102,并有14.5%加成,法术防御50,并有7.6%加成,移速达到380,暴击效果200%,每五秒回血达到51,每五秒回蓝达到15。

墨子的普通攻击是兼爱非攻。具备法术和控制属性,墨子连续第四次的普通攻击会将正前方的目标击退并造成125%法术加成及150%的物理加成的法术伤害,释放所有技能都会获得短暂的护盾效果,能将目标击退可以推,护盾效果倒是没多大用感觉。

墨子的第一个技能是和平漫步。具备法术和控制双重属性,墨子驾驶机关人向前突进,对穿过的目标造成250点法术伤害,并有38%法术加成,将下一次普攻替换为能够击退敌人的炮击。

墨子的第二个技能是机关重炮。具备法术和控制双重属性,墨子驾驶机关人向目标开炮,对范围内的敌人造成高达450点的法术伤害与眩晕,并有115%法术加成,这个伤害是有点高喔。

墨子的第三个技能是,也就是大招,是墨守成规。具备法术和控制双重属性,墨子驾驶机关人展开高能屏障,每次对触碰到屏障的敌人造成200点的法术伤害并将其眩晕在原地,并且有45%法术加成,注意哦,是触碰到屏障的敌人,所以这个技能的话最好是在敌方英雄密集的情况下,能够起到一晕一大片的效果,当然,不是你一个人去,而是你后面也有几个友方英雄,你只能将敌人晕眩,而真正的收割却还是得靠友军的帮助。

墨子是需要人帮助的,这完全毋庸置疑,仅凭他自己,即便他是个坦克,也很难将对手击杀的,他的普通攻击只能面向正前方的目标,他的突进技能是可以对目标造成伤害,并由此放出三技能,将目标罩住,但即使这样也很难说将敌人打死,他的机关重炮可以对范围内的敌人造成很强大的伤害,但把握时机要准确,一不小心就歪了,如果大招没将敌人罩住或者罩住了敌人原地不动,只要不接触屏障,相当于这个技能就白放了,反而可以进行肉搏战。这也就要求墨子能在敌人无法顾及的状态下放出大招,形成持续性伤害。

墨子的多个技能都是具有控制属性的,我不得不说这算是一个技能技能属性都非常完备的一个英雄。他的三个技能和普攻都具有法术和控制属性,这对于减低敌人速度,持续消耗敌人是很有好处的,特别是对付一些速度比较快的英雄,效果更明显,比如说:猴子、韩信、李白、宫本、还有花木兰,这些都是很有用的,只要能控制住,友军想要将其击杀不难。

他的一技能主要是承受敌方攻击时,释放技能可以形成护盾抵消部分伤害,第四次普攻具有物理和法术加成以及击退效果,在血量充足的情况下尽量用此被动技能打出伤害,击退还有小团控的效果哦,团控即团队控制,这里说说团控和突进。

团控即是有群体控制技能的英雄,能够造成大面积群体晕眩的失去战斗力的状态,并以此主宰战场局面扭转局势的一种英雄属性,简单说就是群体晕眩、移速降低,反向控制。突进就是具有冲锋技能的英雄,像露娜、花木兰,收割就是对面英雄残血了再进场收人头的英雄,所以这对于团控开团以及先手是非常有好处的。

所以说一直一直才一直强调先手开团以及团控开团的重要性,目的就是为了先让敌军大规模残血,也是为了后面战士英雄进场收割做准备,一般来说,大家是可以看的,每个英雄都有英雄属性,对应的自己负责的哪个流程也是不一样的,举例说后羿负责先手开团,露娜负责收割,小乔和虞姬负责远程消耗,张飞负责团队控制和承受伤害,每个人的职能是不一样的,只有充分发挥每个人的协调作用,才能将战局打得顺风顺水、游刃有余。

墨子可以利用一技能突进控制敌人,也可以用此技能进行穿墙逃跑,注意:是穿墙。逃生很有用的,毕竟其他英雄很多不能穿。

墨子二技能机关重炮是远程控制技能,可以用于远距离开团或撤退时控制敌人。

墨子的三技能拥有长达五秒的控制时间,但这段时间很容易被敌人技能打断控制效果,这也就要求要在敌人无暇顾及的情况下放以大招,比如他在跟友军打的时候,跟本分不出身来打你的,有些卑鄙但很实用,也只有这样才能发挥你三技能的最大功用,只要他一动就会受到伤害。

说两个搭档,韩信和孙尚香,还真的哪里都有韩信,韩信的特征是位移多伤害足,墨子进行远程控制留人,韩信就可以凭借速度与力量辅助其将敌人击杀,话说这两个一起gank游走也不错。

还有一个是孙尚香,墨子配合孙尚香后期能力,可以有效保护孙尚香持续输出。

还有一个是项羽和花木兰,项羽的技能就是可以打断墨子的三技能的,也就是项羽发出的技能能够打断墨子的大招,要堤防他。

还有一个是花木兰,刺客和突进的选手凭借超高爆发输出能力可以以极快的速度将墨子击杀,特别是从墨子的后方和侧后方,墨子的主要攻击是前方。

墨子可以利用一技能进行追击和逃跑。

墨子可以利用二技能进行远程控制和消耗。

墨子可以利用一三技能连招,突进—控制,能够迅速地突进敌人并将其控制,给友军提供收割机会。

很多人会通过走位来躲避墨子的远程控制,这对墨子的控制技能操作要求就很大,一般来说墨子是选择敌军英雄集中的地方进行释放技能的,这样可以一次性控制多个敌人。

团战的时候,墨子可以找准机会用一技能突进配合大招控制敌方足够多的人,为队友创造输出环境,也可以进行远程控制消耗对手比如那个炮就可以,二技能。如果有刺客入侵,也可以用控制技能保护我方输出不被敌方刺客击杀。

总结一点就是控制控制再控制。墨子主控制,非击杀和收割,大家记住就好了。

内容有点多,该讲的也讲的是差不多了,明天为大家带来一个远程型英雄吧,今天这是个近程的。什么好呢,李元芳好像没讲,就李元芳吧。

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