评分:7.1/ 10分,3.5/ 5分。
本片的观感并不好,除了自我阉割的如武媚娘传奇般的大头贴之外,问题主要来自于视听方面。
诚然,银翼杀手的配乐相当好听,单独拿出来听笔者可以循环一整天。然而,汉斯季默犯了他的老毛病,就像星际穿越那样,过大的内录音导致电影听上去特别嘈杂,一到轰隆隆的音乐就仿佛要将电影院的天花板给震下来似的,倒是可以用来测试一下影厅音响设备。本片总是在宁静中骤然响起一阵乐声,影片巨大的音量制造出一惊一乍的效果,产生了在看惊悚片的诡异感。
电影的摄影更是有种极致的刻意。不得不说,这部电影适合一帧一帧的看,随便截一张图,都可以成为绝佳的电脑桌面。但是很多故意拖长的镜头,对影片的情节没有任何推动作用。许多镜头几乎没有包含多少信息量,空空如也的摆在那,平白增加了许多时间。这些空镜头、废镜头除了体现出设计者们的工作量与技术水准之外,只是形式大于内容罢了。
犯了老毛病的还有这个电影的节奏。老版的银翼杀手最让人诟病的除了叙事,就是节奏了。慢节奏的硬核科幻电影可以理解,毕竟很多黄金年代的科幻作品都是三分叙事七分讨论,概念的传递大于故事的讲述。然而,本片可比老版长了半个多小时,剧情量却没有更大,议论的部分不增反降,还保持这种缓慢的节奏,就说不过去了。其实这个故事一个多小时就能讲清楚,又没有为打而打的动作戏和刻意制造的大场面,不需要为其留够时间,所以剩下的用来叙事和议论的时长,完全可以压缩一下,紧凑一点,这对于影片的观感来说大有裨益。
银翼杀手是什么样的电影呢,可以说几乎影响了后续一抹多硬核科幻作品,以概念著称的影片。虽然影片架构的复制人与人类的对立矛盾,并未跳出传统种族话题的框架——即使把这种对立放在外星文明、不同人种或者不同文明之间,依然成立——但是银翼杀手对于这些话题的探讨却相当深入。这体现出了科幻作品的特质,用架构奇妙的世界,来包装现实中的老话题,然后就可以站在许多不同的视角来看待,或许能找到这些问题的症结与出路。
前作只是渲染了人类对于复制人的恐惧心理,复制人却仅想生存,渴望得到同等的自然权力,但最终结果只是遭到银翼杀手的捕猎。表面上看本片,复制人具备繁衍能力,人与复制人的界限被打破,但影片并没有就繁衍的话题深入下去,却一转而到了真正的目的:反抗。所以不出意外将会爆发战争,挑起革命,然后复制人开始大量繁殖,争取平权。有没有感觉本片的话题比起前作更加老套了。前作主角戴克的女儿,在2049中成为了复制人的精神领袖,复制人们等待在她的带领下进行革命。看着这样的设定,就有种在看黑客帝国中的救世主尼奥与饥饿游戏中的嘲笑鸟凯特尼斯还有猩球崛起中的凯撒一般。等到在再出续集,也许剧情走向就跟所有有着出埃及记情节的电影一样了。
影片中有一个点很有意思,隐藏在地下的等待革命的复制人的领袖说了一句话,愿意为同类而死是最能体现他们人性的地方。这句话在笔者来看,只说了一半,为同类而死是人性,让同类替自己去死也是人性。或许那个领导者没有真正认识到人性的复杂,又或许她心知肚明,当这些大脑不是被基因而是计算机程序设计的仿生人逐渐具备人性,人性的弱点将成为他们的弱点。不出意外,复制人的领导者们也会像人类中的政客一样。
看完这部电影,不再有最初看到银翼杀手那样的感觉,而是看到了一部想要走古典科幻的路子,却难以制造新话题,还渴望在商业浪潮中攫取一杯羹的投机者。
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文:史歌
2017年10月28日
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