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两次站上风口 细数中清龙图坎坷上市路

两次站上风口 细数中清龙图坎坷上市路

作者: 解夏的遗书 | 来源:发表于2015-05-08 13:39 被阅读174次

    中清龙图成功借壳上市为96亿这个数字赋予了新的生命,股票代码000584在开盘后的连续拉停也在意料之中,然而,从2008年7月中清龙图成立开始,到如今成功上市,此番上市之路也非一帆风顺。

    创业之初站上页游风口

    继承了浙商优秀血液的中清龙图CEO杨圣辉,用精明的头脑经营着这家公司,本科毕业后就读清华大学高等研究中心直博,从事高温超导领域的学习和研究工作,读博期间放弃专业转向互联网领域尝试创业,如今,这名80后的博士身价超过了28亿元。

    2008年7月,杨圣辉与刘新宇等来自清华的一群学子成立了这家公司,在国内页游初露端倪之际,这群小伙挽起袖子闯入页游领域,短短半年间,公司员工从18人发展到100多人。2009年,公司第一款网页游戏《武林帝国》上线,同年还将这款游戏带到了日韩、欧美等海外国家和地区,并一度登顶韩国游戏排行榜,终究没负清华理科之名,也见证了他们的优秀的技术,也看得出这帮小伙子冲劲十足,敢打敢拼。

    事实上,推出《武林帝国》后不久,龙图的服务器全线瘫痪,原因是遭到了竞争对手的恶意攻击,但凭借着扎实的技术,抵挡住了攻击,并将这款游戏的运营成本每月控制在数十万元,但年收入却超过5000万。杨圣辉清楚的认识到,行业中每年有近千家的公司做网页游戏,但能活下来的只有10家。

    2011年1月,龙图获得互联网巨头腾讯的青睐,A轮得到了腾讯数千万元的投资,同年6月,将第二款页游《QQ九仙》带入腾讯平台。有了腾讯的助力,龙图游戏可谓如鱼得水,次年,这款游戏总营收1.8亿元,进入国内页游收入前十名,2013年,《天龙诀》《神枪手》进入腾讯QQ游戏大厅,页游之路可谓顺风顺水。

    手游风口——《刀塔传奇》

    2013年9月26日,神州泰岳以2亿元参股中清龙图并获得后者20%股权,每次拿到投资后的龙图都必做一件事——花钱。仅仅两个月后,便重金代理了韩国网禅的网页游戏《奇迹来了》,这也意味着龙图逐渐摆脱腾讯平台,独立进行页游的运作。

    在页游领域风生水起的龙图,赶上了手游领域在国内刚起苗头的时机,于是,它再次站到了风口。

    但龙图的故事不好讲。这家公司一直低调的如同沉入海底的石头,直到2013年,这块沉寂已久的海底石终于浮出水面,一方面手游市场急速爆发为手游公司增添了机遇与收入,另一方面,改变龙图手游领域地位,源于一款手游。如你所想,“这款手游”就是《刀塔传奇》。

    同年10月,龙图与莉莉丝进行了首次“会师”,对于为什么《刀塔传奇》会选择中清龙图作为发行商,莉莉丝CEO王信文曾这样说:“中清龙图具体负责的同事有足够的诚意、判断力和执行力。”而龙图COO王彦直第一次看到了“半成品”的《刀塔传奇》时,他认为“必须要签”,并且给了莉莉丝非常有诚意的条件。

    不难看出,无论是自研还是代理发行,龙图挑选的产品与市场趋势总有些不同,至少证明了这家公司是不愿随大流的,也是这种“傲骨”让龙图的方向感更加明确。虽然《刀塔传奇》不被腾讯看好,但方向感明确的中清龙图快刀斩乱麻,拿下《刀塔传奇》发行权后,迅速开始了在手游领域的飞翔。

    拿下《刀塔传奇》为龙图带来了什么?金钱与名气。

    这款年营收超过11.75亿的手游产品,不仅帮助中清龙图扭亏为盈,赚的盆钵满满,还让业内外人士知道了中清龙图,甚至一度认为《刀塔传奇》出自中清龙图之手,其品牌效应可见一斑。知乎用户“汪阳”透露,中清龙图赚来的钱一分钱都不留,悉数投到宣传上去,几乎所有的平台和门户网站,大大小小的版本全被《刀塔传奇》占满了。

    《刀塔传奇》在2014 年贡献了11.75亿元的收入,这些资金让龙图更有底气。于是龙图推出首款自研手游《媚三国》,还宣布拿下四款手游《守护之光》、《古剑奇谭》、《尸兄》和《我叫MT》的版权,布局IP产品线。实际上,拿下《奇迹来了》页游版权之时,龙图就已显露出了对IP的重视。

    与腾讯的合作造就了页游时代的龙图,2013年代理《刀塔传奇》之前,91.46%的营收来自于腾讯的分成,而进入2014年,龙图的营业收入重心从腾讯分成转移到了苹果分成,这一比例达到了42.64%,同时《QQ九仙》《天龙诀》等产品收入较同期大幅下降。

    至此,中清龙图对研发、发行、运营及海外等业务完成布局,如果说与腾讯的合作让龙图起飞,那么《刀塔传奇》成就了龙图的一步登天。

    借壳成功 《刀塔传奇》成隐患

    伴随着近百亿元的借壳上市,中清龙图的股价连拉两个涨停板,未来这种趋势或将继续,但一系列问题也随之而来。

    根据友利控股公告显示,中清龙图暂未收到暴雪诉讼函。但《刀塔传奇》仍旧面临着严峻的问题——来自暴雪的压力,3月24日,暴雪在台北地方法院起诉《刀塔传奇》侵犯《魔兽世界》和《魔兽争霸》的著作权和商标。知乎用户“NYU Dickblowsky”曾分析“暴雪为什么到台湾告《刀塔传奇》”的三点猜想:

    1、暴雪对《刀塔传奇》的玩法没有版权;

    2、暴雪对“刀塔”人物没有版权(暴雪只对其War3引擎内的3D模型有版权,参考Dota的版权纷争);

    3、《刀塔传奇》涉嫌侵权的内容应该是与WOW相关的文案及美术资源,比如"燃烧的远征"。而这是中文名字,需要到中文国家(维权),台湾是首选,还有技能和物品图案是重点。

    关于人物模型可能是争议最大的,但是Q版化后的人物及原画,除非找到强有力的抄袭证据(比如就是根据BLZ的原画/人物PS改来的),否则很难判定侵权。

    业内人士分析道,虽然暴雪的诉讼对象为莉莉丝,但作为《刀塔传奇》的主导方且营收过度依赖于《刀塔传奇》,美术及相关版权问题上存在一定风险。

    高管离职创业

    屋漏偏逢连夜雨。友利控股从去年停牌至今已渡过了近8个月的时间,延迟公布的消息一度引起本次重组“生变”担忧,并在复牌之际遭遇了暴雪诉《刀塔传奇》侵权事件,同时,还遭遇了公司COO王彦直离职创办盖娅网络。

    据资料显示,王彦直2005年起先后在新浪网、FACE7美丽购物网、一听音乐网工作,2008年进入游戏行业后,就职于昆仑万维,2012年离职创办针对东南亚国家的游戏发行公司乐檬互动,而2013年,中清龙图与之换股合并,王彦直就任龙图COO,并搭建起公司的手游发行业务。

    此前消息称,王彦直只是卸任公司职务,仍担任董事,个别工作将暂时由CEO杨圣辉接任。 而今年3月2日,王彦直已正式辞去龙图董事职务,但仍持有中清龙图8%的股权。

    重组方案修订 净利润扭亏为盈

    除了高管离职、《刀塔传奇》侵权风险外,友利控股复牌之后,中国证券网指出本次重组方案的修订与神州泰岳2013年年报显示的数据相差较大,两份文件净利润差额为1684.76万元,由净利润亏损修订为盈利。重组方案对此问题解释为,神州泰岳此前年报披露的上述数据未经审计。目前预案披露的财务数据为经天衡会计师事务所初审后的数据。

    该报道还指出,根据监管部门要求,目前借壳上市等同于IPO,中清龙图未能满足连续盈利标准的硬性要求,此次重组方案修订2013年净利润数据,有为达到借壳标准而进行财务粉饰的嫌疑。

    同时业内人士认为,去年与游戏相关的并购案共发生57起,今年随着A股的火热,还将会有更多手游公司借壳、IPO,甚至中概股回归,这不仅成为大势所趋,也将刺激国内游戏A股的再一次高潮。

    虽然《媚三国》《守护之光》等手游表现不错,但目前,中清龙图营收主力仍依靠《刀塔传奇》单款产品,《刀塔传奇》占据中清龙图2014年营收比例的91.17%。但从另一个角度来看,《刀塔传奇》“养肥了”龙图,而龙图则拿下了IP,并对产品线及业务布局有了明确的规划,从单款游戏过渡到整个产品线的成绩也是时间问题。

    一路走来,我们可以看到,这群来自清华学子的创业故事,多多少少让人们对于游戏的认知有了转变,同时,中清龙图在湖南采取了“号召老乡”和本地培养相结合的人才聚集模式,成为湖南本地互联网公司的典范,这一做法不仅得到了政府政策支持,也收获了更多湖南本地人才与良好的口碑。

    中清龙图的发展中也有着极大的运气成分在其中,但他们似乎对市场趋势把握的十分精准,两次划时代的风口都被他们遇到。对于“第三个风口”,或许不在于时代与市场的变化,而在于中清龙图自身的改变。

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