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游戏初期大家都在练级,除非有什么个人恩怨,这时候一般不会有什么PK,当度过了这个时期之后,基本上所有游戏都会集中到PK这点上。
《惊天动地SF》里的许多活动都可以自由PK并且不会变成红名,但是野外和世界boss的时候PK那是会变成红名的。红名被杀死的时候也会扣掉一点钱当做是惩罚,所以整体来说游戏的红名惩罚还算是很温和并不太严苛的。土豪大户们对于这点点惩罚是无所谓的,所以野外PK和世界boss里杀人基本上是土豪们显示身份象征的不二之选。

野外PK相对比较少发生,至于系统活动时间里一般没什么恩怨也不太会莫名其妙的打起来,所以实际上PK最主要集中在公会战和战场里了。公会战不用多说,为了公会的收益,占领更多底盘自然有更多的好处,就算是为了自己也要尽一份力。公会战因为牵扯到地盘争夺的关系,基本上需要有点组织纪律性,除了需要人数以外还需要一定的协同保护能力。喜欢有组织的PK的人争霸战就是必然选择了。

相比公会战,荣耀战场偏向于个人作战了,虽然战场里也分成3个阵营,但对于个人的限制没有公会战那么大,你可以通过采集资源或者PK来迅速提高本阵营的积分,同时还能提高自己的积分,战场结束后还能根据积分排名领奖,所以喜欢自由PK的人来说荣耀战场既能放肆PK又有奖励可领,实在是一举两得。
这一期我们就先暂时谈到这里了,关于下次惊天动地攻略也会如期发表!
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