产品经理之原型

作者: 糖桑 | 来源:发表于2015-01-13 03:08 被阅读421次

1.画原型是基本技能,只求掌握,不求用的飞起。静态页面即可,不需要参数条件动态效果。

2.我不建议原型做交互,也不愿意将时间花在做交互上。其一,交互效果用文字说明或口头说明并附带交互参考,更能让他人明白要做什么;其二,作为交付物,带交互的原型会隐藏部分信息,需要他人点击发现,不直观;其三,做交互浪费时间,修改麻烦,不如修改原型(页面)说明来的简单;其四,我不会条件参数这些(最好成绩是支持加减乘除的计算器),因为它们很少用到,目前都已忘记。

3.PC上推荐Axure,功能齐全,能导出html文件,有利于分享。手机则推荐“pop”,android 和iOS 都有,手绘原型,拍照上传,在照片上添加跳转。通过pop还能检验流程的正确性。

4.通过模仿快速学会画原型。网页推荐模仿淘宝或者天猫首页,手机推荐手机淘宝。学习时间不会超过一周。

5.推荐原型与需求文档结合。重点功能标号或画线,关联页面说明。

6.原型大致如此,产品新人大多是挂着产品经理抬头,实际上却是个文档生成器。原型是下限,而眼界是上限。眼界限制人对世界的认知,不可做井底之蛙。

7.最后,画原型是一种乐趣。

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