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自己动手做一款Lifeline如何? | 演小说 #ios #A

自己动手做一款Lifeline如何? | 演小说 #ios #A

作者: APPamateur | 来源:发表于2015-10-26 09:32 被阅读913次

    最近,文字冒险游戏《Lifeline》火得一塌糊涂,霸榜App Store 付费榜榜首一个多月。这让人颇感意外,原来这样的游戏也能火——就其简陋的界面和单一的音效来说,我们很难把它称作一款游戏,它更像一部有着多版本结局的、允许读者参与剧情的小说。其实这样一种「慢阅读」+「视听情景」的形式并不新鲜,只要有足够完善的剧本,你也可以做出一款这样的游戏,只需要通过一个软件——演小说。

    演小说首先是一款手机 App,在这里你可以看到一些不同于传统电子书形式的作品。它们既不是像轻小说一样文字与图画穿插排版,也不像视频以动的形式播放,而是文字浮于图片之上的,有背景音乐和一些特殊的音效,然后文字是一句一句地播放,播放速度可以自动也可以手控,这种形式称之为「演小说」。目前平台上全部作品只有十部,类别跨度包括言情、文艺和悬疑恐怖等。

    对于写作者来说,演小说提供了一款 PC 端的编辑器。根据官方给出的创作指南引导,你会发现使用起来非常简单,只需要把文字、图片、音乐三种元素组合起来即可(对比剧本编辑器编剧宝,它的易用性强了很多)。创作者把自己的作品按章节段落排版完成后,就可以在移动端观看,也可以上传给演小说官方,经人工审核后发布在平台上。

    打开演小翻阅其中的作品,阅读体验像极了欧美流行的文字冒险游戏(又名电子小说)。文字冒险游戏这些年一直不温不火,因为文字本身的性质使其在冒险性方面天然不如动画,所以,演小说的定位是无互动的文学作品,读者在阅读过程中不需要进行参与,或许这使他们在获取目标用户方面范围更广。

    演小说目前不管阅读器还是编辑器都是免费的,未来他们会推出收费的企业版编辑器提供一些增值功能以满足更高层次的需求,届时用它做一款自己出品的文字冒险游戏就更是轻而易举了~(来源:创见)


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