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做产品之难,难在要决定伤害哪些人

做产品之难,难在要决定伤害哪些人

作者: iamsujie | 来源:发表于2020-02-06 17:21 被阅读0次

​要不要满足用户需求?

要不要对用户好一点?

当然要。

这个问题简单么?

一点儿都不简单,我们得思考代价。

最简单的,你的资源有限,而用户多种多样,你对这一群更好,也就是对另一群没那么好,哪怕,Ta们彼此没有利益冲突。

更常见的,是任何一个系统,经过长时间的演化,其中的各种(用户)角色,彼此的权利、责任、利益结构都达到了一个相对的平衡态,极限情况,叫做帕累托最优。

你想让一群人有收益,就得有另一群人受损。

我之前写过一篇文,讲“不可能三角”,抽象来看,和本文说的事情有类似的逻辑。

传送门:没戏,做不到,不存在的“不可能三角”

有条件,谁不想做好人?

大魔王丢了一颗核弹,你是超人,去不去救,当然救。

这一点都不难。

难的是——

要给他选择,两颗核弹,一个大城市,和一个有亲人的小镇,时间紧迫,只能救一个……

难的是——

司机与乘客,是司机抢单,还是系统派单?

买家与卖家,是拍下减库存,还是付款减库存?(这个案例详见《淘宝十年产品事》)

老板和员工,在疫情中,怎么设计工作模式与薪酬制度?

……

欢迎留言,再来点例子?

如果你没有碰到这种窘境,只能说,要么真的找到了超级难得的“红利”、“空白”,要么是有意或无意地采取了一种非全局视角。

最后,乐观结束,毕竟,帕累托改进是存在的,比如前两天看到的这个。

注:帕累托改进,指在没有使任何人境况变坏的前提下,使得至少一个人变得更好。


苏杰(iamsujie),前阿里产品经理,写过《人人都是产品经理》等三本书,现在做创业者服务,良仓孵化器创始合伙人,也是产品创新独立顾问。

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