谦哥想要的那套植物大战僵尸的卡片,到货了。
于是,本周零花钱,只剩十块。不过这算啥?他想要的,已经到手了嘛。
至于说老爸提醒的什么接下买不了这个那个了,那都是……是啥……对,并没有实际发生的事情,只属于一种可能性后果。
曾经有一句话,说最浪费时间的就是给年轻人讲道理。同理,最浪费时间的是用“可能性后果”来提醒小朋友。
“可能性后果”这玩意吧,既有可能是完全未曾发生过的,比如危险行为的后果;也有可能像“买不了这个那个”这种,还没直接面对的情况。
那么毕竟不可能给人穷尽一切实际体验,那么怎么办?
危险行为,那就让他演习演习,比如:谦哥小时候,我一副凶神恶煞的样子,硬拽着他的手掌贴到滚烫的烧水壶上,毫无疑问不会真烫他,但他从表现上知道这个玩意很危险,以后不能碰。效果不错。
“买不了”这类可能性后果,那就只能硬邦邦地拒绝了呗。不过,应该还应该引入些奖励,正向的激励…
或许,下次试试积攒到某个档次数额,就可以给个啥小奖励?
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