不知道从什么时候开始,互联网的Apps开始疯狂蔓延,其中有种类型叫社交。一种简单说来可以和陌生人交流并且讲或真或假话的互联网产物。
社交可以结合垂直领域的东西,诸如旅游,知识,金融,母婴,或者其他的小众文化,可背后的本质不会变——人心太过孤独寂寞,需要有个人来交流。这就是互联网的快速发展的弊病,越是简单的习惯,越是让人有所依赖,从而产生叫做瘾的后果。让人缺失人性,和机器无异,更是从心灵和思想的源头上成功的洗劫和掌控。这比生一场肉体的病来的更加恶心。
有幸接触过一年左右的社交,发现很多的人使用社交是偏文艺的倾向。在一个看似虚幻的世界里,空间里,释放属于自己最真实的一面。因为所谓的陌生,不会给自己带来任何的压力。社交的人,大概都是内心里缺爱的,寻求有人能看明白自己的所思所想,并且产生共鸣——实质是生活太过繁琐,太现实,无法交心,用逃避去退化自我,却又渴望有个懂自己的人,并且能可持续的进行长期的交流,弥补内心的恐惧和焦虑,有甚者可以借助语言和思想的共鸣,去寻找所谓的灵魂的另一半,足够幸运,自然可以。可更多的社交种能产生的是一时的快感,节奏太快,你来我往,都是渴望结果,很少有人能享受过程,并且明白交友过程中的一些价值,交流的技巧和沟通本身的一些意义。所以,社交被等同于了YP或者是低价值相亲的捷径。好好的一个东西,变了味后就会让纯粹的人们产生反感,有人可能会说,不过是一种介质,度的把握。这样的话是低估了人心的绵软和人性的脆弱。
社交上的真假,用什么辩驳都是伪善。好比你做了一场梦,梦醒过后,似梦非梦,如梦似幻。而记忆却留存,不过是记忆而已,所以无需太过较真。人活着本就很累,有时候演戏需要用力,演惯了以为是技巧,可生活依旧会是血肉模糊。付出的时间是金钱,付出的真心却未必值钱,这就是当今社交的可悲,无论线上或者是线下。
不管怎样,能让人产生刺激并且感觉愉悦的东西总是好的,至少在维持人的生活质量。而新生的东西总是需要有挑战出现的,所以,社交也好,生活也好,一切的出现,需要被接纳,更需要被发掘背后的本质,摸透了规律,怎么玩都是自己做主。
一场游戏的较量,必然有输赢区分,能增加阅历的东西,都是人生的进阶。所有社交软件的背后除了商业化的意义,更多的都是抓住了人类情感的缺失,所以在社交泛滥的当下,请多关心身边的每一个人,多爱一点,多付出一点所谓的用心对待,人情冷暖,比金钱更贵。
社交虽好,切勿成瘾,更别真假难断。一物两面,拧巴了就不太合适了。
社交就是消遣,好自为之。
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