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模仿 Clear 实现彩虹渐变的滚动列表

模仿 Clear 实现彩虹渐变的滚动列表

作者: Cyandev | 来源:发表于2016-02-19 15:59 被阅读1115次

Clear 这款应用应该说堪称经典了,它的一个十分突出的特色就是那个渐变的列表 UI 设计,本文就将实现类似的效果,下面是最终效果图:

Figure 1. Figure 2.

是不是酷酷哒😄
随着手指卷动列表,每行的颜色就会发生变化,十分漂亮。


插一句题外话:从本文开始,笔者将不再直接粘贴文本代码,而采用截图的方式展现代码,一方面方便我的编辑,另一方面各位看官也不应该养成 copy-paste 的习惯。



我这里用简单的 UIViewController 来演示,首先声明一个数组来盛放需要渐变的起点颜色和终点颜色:

viewDidLoad方法里初始化这些颜色并且对 table view 进行一些必要的设置:

这些就不用多说了,下面为了实现颜色渐变,我们需要写一个方法,传入一个位置因数,就可以计算出两个颜色之间的过渡色:


这里有个小的技巧,因为 UIColor 一旦创建,就不能从中获取 RGB 值了,所以我们曲线救国,通过 CoreGraphics 的函数来获取 RGB 值。这里用到了 CGColorGetComponents 这个函数,需要传入 CGColorRef 对象,得到的数组恰好包含了 RGB,我们直接用下标取出即可。

计算过渡色用到的公式是:


这里 progress 的取值是[0, 1],这个值的计算我们就需要下面这个方法了:

这里传入的 view 就是每一行的 cell,我们拿到这个 cell 需要知道它相对于整个屏幕处于什么位置,所以我们用 convertRect:toView: 这个方法得到它的相对位置,取出 y 轴坐标,就能计算出上面需要的那个 progress 值。

好了,下面我们就需要构造一个 cell 了,这里为了方便,我直接在 ViewController 里构建了,没有新建新的类:


简单解释一下,前面就是设置 cell 没有选中效果,然后为了好看把 label 的字体加粗了,并且加了一个阴影。下面的两个 CAShapeLayer 主要是为了实现高光阴影的效果,也就是这个 cell 的上边有一条亮边,下边有层阴影,这些参数大家自己调教吧,我用我自己的审美已经调出了一个相对好看的效果了😂😂。

下面我们要监听 table view 滚动,每滚动一下就更新所有 cell 的颜色,需要注意的是,cell 刚创建完毕后滚动的代理方法是不会触发的,所以我们需要用到tableView:willDisplayCell:forRowAtIndexPath:这个代理方法来对每个新建的 cell 作相应设置。那么最后的代码就是这样了:

就是这样。

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网友评论

  • 溪枫狼:可以给UIColor加个分类,用运行时加RGB值属性,这样只计算一次,应该能提升那么一丁点性能。
    Cyandev:@溪枫狼 可以,不过我感觉差别不大
  • 再见远洋:计算progress的方法里面为什么要减去60? 还有增加的阴影和CAShapeLayer 我注释掉以后没有看出太大区别 除了使用CAShapeLayer 的底部的layer有一条粗线出来 其余就没有区别了 烦请讲解一下具体的用途
    Cyandev:@再见远洋 去掉那个以后就没有阴影效果了,你说看不出区别,可以截个图然后放大,就能看出有什么区别了,UI设计是个很微妙的话题😄。
    再见远洋:嗯嗯,第一个问题懂了,但是CAShaplayer 你说的去掉截图放大是啥意思?
    Cyandev:@再见远洋 减掉60是因为最后一个cell的y坐标最大就能达到(总高度-60)那么高,如果不减掉的话,终点颜色就只会在cell滑出屏幕后才会显示。至于shape layer的作用,很明显啊,去掉截图放大看看,有很大区别的。个人还是觉得有阴影好看。
  • 共田君:用一个gradientlayer不是更快吗
    Cyandev:@共田君 不是一个效果
  • 2068e5e51f60:贴图片代码在移动端根本看不下去,另外demo级别的代码也没有人会盗用,Github上啥都有。
    Cyandev:@黄立波主要是复制代码我还要手动删前面Xcode生成的的CSS,好麻烦。

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