以一个90后的眼界,回望过去二十年的中国电游发展史,大概经历了四个风潮。
来盘王者吗?FC游戏,电子游戏对于我们那个年代大多数小孩的初次冲击是源自小霸王游戏机,对,那是红白机的山寨版,通过插游戏卡选择游戏,经典诸如魂斗罗、超级玛丽、双截龙、松鼠大作战、雪人兄弟、赤色要塞、坦克大战等,基本上男孩子都玩过。大家买的游戏卡也都是翻版的,作为小孩怎么能理解玩游戏还要付费这个概念,更别说产权问题了,而且大人甚至都禁止我们打电动,又怎会花上百买块正版游戏卡。当年妈妈总把游戏机藏起来,每次我们都找得到,每当她出门我和弟弟就拿出来玩,听到她回来我们就立刻拔线收起藏好,整过程不过七八秒,那种默契真的再难找到。
来盘王者吗?街机游戏,即便2000年游戏机销售禁令使得中国游戏机市场的大门正式关闭,但其实大街小巷中还是到处开着地下游戏厅。热门游戏拳皇、街霸、恐龙快打、西游记厄释、雷电… 一块钱三四个游戏币,打几铺街机游戏是少年儿童最爽的娱乐方式,当然不少孩子都是通过智取(偷妈妈钱)然后涌进游戏厅的。即便自己的币用完了,还是会站在别人身后看别人玩。我玩街机的记忆已迷糊了,剩下的零碎画面就是老表在游戏厅被他妈逮到,恐龙快打那只机子竟然有三个操作位。
来盘王者吗?后来随着网络技术和电脑的普及,也带动了网络游戏的发展,经典有《石器时代》、《传奇》这种MMORPG类游戏和《星际争霸》、《魔兽世界》这种竞技类游戏。小学时老表带我去黑网吧,就是那种老板拿着小本子记录、到时间就来提醒你下机的时代,我们去玩泡泡堂,老表也是鸡贼,时间到了他立马再开一盘,老板过来催他就赖皮说这盘快完了。那个时候中小学生主要也就玩那几样游戏,小学生爱泡泡堂、卡丁车,初中生主流是CS和劲舞团,也不乏少数去玩DNF和梦幻西游的。
来盘王者吗?现在,网游又从PC段降维延伸到手机端,人们可以更方便地玩游戏了。男女老少都在手机上组队厮杀,佛系的女生就养男人(恋与制作人)、养蛙。真正进入全民网游的时代了。
来盘王者吗?作为一个对网游热情不高、最多也都是浅尝辄止的人,我不知应该如何解剖这个东西,或者说这个现象。我想从另一个角度去观察一下,看看背后的东西。
我相信每个人对游戏的看待和作风是不尽相同的,以我们兄弟为例。
我最后玩过的游戏是英雄联盟,这种MOBA类游戏从前我是没玩过的。接触它的契机是在哥们家,他忙着吃饭,让我帮他动动鼠标,保持不挂机,我不明所以,表示不想玩,他按键,一边说:“你看,他会跳舞!” 好吧,看在那个小胖子会跳舞会倒立的份上帮你点点吧… 后来有天他让我去电信十一区开个号,就在那时候起入了坑,之后每个周末会与他和他表弟一起开黑。那时候我两个弟弟在二区和三区玩。
我明白游戏也是分天赋的,我的上限随时是别人的下限,尽管他表弟会不吝予以鼓励和赞扬,但我也知道那是人家的品格,并非我玩得多好。不过只要能开心地玩顺利地赢,抱大腿无伤大雅。对我来说,享受和两个关系融洽的人之间的交互才是游戏的意义。
来盘王者吗?二弟那时从CF转到英雄联盟的,我用心教他一些入门基础和经验。毕竟玩过飞车、炫舞、CF,他操作技术进步很快,白天在公司看游戏直播,每晚跟固定几个网友一起开黑,女生的坑他是愿打愿挨。近两年他好像转战剑网3了,依旧是坚持和女网友开黑。我也算看明白了游戏对于他的意义。
来盘王者吗?三弟间歇性玩,一停几个月,一玩几个月。一个人看教学类视频、游戏直播,也不开黑,就是一个人目无表情地玩,远看俨然一个加班的程序员。我想,这是他排解寂寞的方式吧,只是,这才真叫寂寞吧!
来盘王者吗?网络游戏是一个方便网民互动娱乐的平台,但也很容易触及人性。
小弟玩的时候很安静,因为没和人开黑,而且很少在游戏中打字对话,队友骂他他最多也是回个表情或不理会。经常锅从天上来他也只是在屏幕前吐槽两句。二弟和妹子玩,赢了要听她吹嘘,输了听她呻苦,每次带他们逆风翻盘还得不到赞赏,妹子心态崩了在那挂机他也只是顾自己继续打。反观我自己,平时开黑相处和谐,毕竟有说有笑、赢多输少。偶尔自己玩的时候,看到队友犯错、失误或是挂机,我很容易怒发冲冠,问号、嘲讽、甚至升级到对喷。我不是不明白道理,但是情绪一上来就是控制不住,甚至会对着屏幕飙脏话。
个体现象不算可怕,但是整个游戏的大环境就是这样,喷子大有人在,到处宣泄情绪的也大有人在。当然网络言论环境可以整顿,但人性没法处理。网络游戏环境庞大的网民体量,不正是这个社会的另一个照面,人性的阴暗面存在每个角落,在虚拟世界只能暂时掩盖住一些病症,没法真正治疗这个社会的病因。
我们每个人都是病人,但不一定知道自己得了病,纵使知道了也无所适从。但我明白,虚拟的世界没法予我重生,我更愿意到现实世界接受治疗。
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