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Swift多线程之Operation:异步加载Collectio

Swift多线程之Operation:异步加载Collectio

作者: 非典型技术宅 | 来源:发表于2017-07-25 00:00 被阅读1858次

    距离上一篇更新又过去了半个月,现在基本上变成每月两更啦。/(ㄒoㄒ)/~~

    其实俺也不想,俺也想学那些勤奋好学的小盆友们,麻利儿的日更。但是臣妾做不到啊,超有难度。就这篇还是在抗争了无数拖延症之后,给自己下了死命令,心理想:“今天必须更新,必须更新!!”

    就这样,给自己立下的最后截稿日之后的三天,终于写完了这个例子。

    image.png

    我们分享了Operation的一些基础知识,实现了基础的多线程案例,也会怎么设置优先级了。

    今天的开餐小菜是看看怎么设置一个依赖关系的Demo。然后就是一道相对丰盛的大菜,使用Operation在CollectionView上实现子线程加载图片的案例。这个例子其实在生产中经常可以碰见。先把界面加载出来,然后再慢慢往item里面加载图片。

    这个例子故意写的稍微复杂了一点,也是为了多学习点新东西嘛。

    敲黑板敲黑板敲黑板。知识点有:自定义Operation子类、map函数、Swift特有的元组数据类型。

    下面是最终实现的CollectionView异步加载图片的例子效果:


    collectionDemo.gif

    1. Operation 设置依赖关系

    高楼大厦从地起,我们就从今天餐前小点开始。先看看如何设置operation的依赖关系。

    啥叫依赖关系?有啥用啊?
    打个比方咱们要做一个听音乐的付费App项目,需要经过登陆、付费、下载、播放四个步骤。其实一看就明白,这四个操作是有先后顺序的,但假如所有的操作都是多线程,咱们怎么控制顺序?
    通过设置“优先级”?NO!优先级没有办法干这个事情。要是觉得设置优先级可以实现的,请回去看看俺上一篇文章。Swift多线程之Operation:按优先级加载图片

    我们可以通过设置依赖关系,建立起先后的顺序。只有当一个 operation 所依赖的所有 operation 都执行完成时,这个 operation 才能开始执行。

    并且,operation是可以跨队列建立依赖关系的噢!operation是可以跨队列建立依赖关系的噢!operation是可以跨队列建立依赖关系的噢!说了三遍。

    需要小小注意的是,要先将operation的依赖关系建立好之后再添加到队列中。

    咱们还是借助上次的那个模板来看看。哎呀哎呀,不要逼我新写模板了吗,要讲究复用。其实是懒得写新的,懒死算了。

    dependency.gif

    看到没?图片是按照从上到下依次加载的,不再像之前乱七八糟的顺序显示的了吧。

    代码很简单,请看:

    fileprivate func startDepencyDemo() {
       operationQueue.maxConcurrentOperationCount = 4
        self.activityIndicator.startAnimating()
        guard let url = URL(string: "https://placebeard.it/355/140") else {return }
        let op1 = convenienceOperation(setImageView: imageView1, withURL: url)
        let op2 = convenienceOperation(setImageView: imageView2, withURL: url)
        op2.addDependency(op1)
        let op3 = convenienceOperation(setImageView: imageView3, withURL: url)
        op3.addDependency(op2)
        let op4 = convenienceOperation(setImageView: imageView4, withURL: url)
        op4.addDependency(op3)
        
        DispatchQueue.global().async {
            [weak self] in
            self?.operationQueue.addOperations([op1,op2,op3,op4], waitUntilFinished: true)
            DispatchQueue.main.async {
                self?.activityIndicator.stopAnimating()
            }
        }
       
    }
    

    好啦,接下来看看写那个异步加载CollectionView图片怎么搞。在这个之前,需要补充点前置知识。

    2. 前置知识点内容

    2.1 自定义Operation子类

    Operation操作状态.png
    • operation状态是Finished的时候,是没有办法取消的。
    • operation成功、失败、或者被取消,isFinished都会被设置为true。所以请不要依靠这个属性来判断是不是成功执行了。

    2.1.1 需要重写的地方

    建立一个Operation的可以并发的子类可能稍微麻烦一点点。默认情况下,operation的子类是同步执行的,如果要创建一个能够并发的子类,我们可能需要重写一些方法。

    1. start: 所有并行的 Operations 都必须重写这个方法,然后在想要执行的线程中手动调用这个方法。注意:任何时候都不能调用父类的start方法。

    2. main: 可选的。尽管我们可以在start方法中执行任务,但是使用main来设置执行任务的代码,可以让operation的结构更加清晰。

    3. isExecuting: 必须的。是否执行中。,需要实现KVO通知机制。

    4. isFinished: 必须的。是否已完成。,需要实现KVO通知机制。

    5. isAsynchronous:必须的。该方法默认返回 false ,表示非并发执行。并发执行需要自定义并且返回 true

    2.1.2 代码实现

    fileprivate var _executing : Bool = false
    
    override var isExecuting: Bool {
        get { return _executing }
        set {
            if newValue != _executing {
                willChangeValue(forKey: "isExecuting")
                _executing = newValue
                didChangeValue(forKey: "isExecuting")
            }
        }
    }
    
    fileprivate var _finished : Bool = false
    override var isFinished: Bool {
        get { return _finished }
        set {
            if newValue != _finished {
                willChangeValue(forKey: "isFinished")
                _finished = newValue
                didChangeValue(forKey: "isFinished")
            }
        }
    }
    
    
    
    override var isAsynchronous: Bool {
        get {
            return true
        }
    }
    
    override func start() {
        if !isCancelled {
            isExecuting = true
            isFinished = false
            startOperation()
        } else {
            isFinished = true
        }
    

    有童鞋大概很奇怪,为什么要定义_executing_finished

    image.png

    看到了吗?只给了get方法,没有给set方法。所以没有办法直接使用这个属性。

    2.1.3 取消操作的说明

    operation不是说把属性isCancelled设置一下就好了。其实这个属性起到的作用只是一个标识,我们在写代码的时候需要定期检查isCancelled这个值,如果是ture,我们需要立即停止执行接下来的任务。

    2.2 map函数

    map是干嘛的呐?先举个栗子,会更容易理解一下下哈。

    看看代码:

    let testNumberArray = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]
    print("没有使用map之前的打印结果:\(testNumberArray)")
    
    let newArray = testNumberArray.map{$0 + 2}
    print("newArray的打印结果:\(newArray)")
    
    
    let stringArray = testNumberArray.map { (number) -> String in
      return "No.\(number.description)"
    }
    print("stringArray的打印结果:\(stringArray)")
    

    有点懵是不是?没关系,我们来看看打印结果是什么:

    image.png

    有没有很神奇?一个数组,简简单单就变成了两个数组。

    Swift是支持一门函数式编程的语言,Map是针对集合类型的操作。map方法会遍历调用者,对数组中的每一个元素执行闭包中定义的操作。

    咱们newArray执行的操作就是把testNumberArray数组中每一个元素都加了2。

    stringArray执行的操作就是把testNumberArray数组中每一个元素变成字符串,前面加上“No.”

    What's the fxxk! 厉不厉害?厉不厉害?针对集合的操作还有FlatMap,Filter,Reduce,有兴趣的童鞋请自行研究哈。

    2.3 Swift新增的元组数据类型

    元组其实是一个复合值。简单的而说,就是使用圆括号把多个值组合成一个复合值。元组内的值可以使用任意类型,元组并不要求元组内的值具有相同的类型。

    let (day, content) = (30,"今天天气不错")
    

    上面这个就是最简单的一个元组定义。

    这是进阶一点的。

            let week = (name : "星期一" , order : 1)
            
    //        可以很快捷的取出数值
            let weekName = week.name
            let weekOrder = week.order
    

    元组不是咱们今天的重点,只是在demo里面用到了,就要稍微提一下。

    元组可以与Switch大牌进行复杂条件的判断;可以作为方法的返回值,来返回多个数值;可以假装成结构体使用;

    3. CollectionView中图片进行异步加载

    来看一下思维导图:

    image.png

    源代码各位可以自行下载观看,只有Swift版本的下载

    我好像说了句废话,因为代码中用了Swift特有的数据格式,当然提供不了Objective-C的源码了。

    给item赋值图片的重点地方的代码:

    override func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, willDisplay cell: UICollectionViewCell, forItemAt indexPath: IndexPath) {
        let cell = cell as! CollectionCell
        let (item, operation) = imageOps[indexPath.row]
        //        只是以防万一,我们先停止一下操作
        operation?.cancel()
        weak var weakCell = cell
        
        let newOp = ImageLoadOperation(forItem: item) { (image) in
            DispatchQueue.main.async {
                weakCell?.imageView.image = image
            }
        }
        
        imageLoadQueu.addOperation(newOp)
        imageOps[indexPath.row] = (item, newOp)
    }
    

    感谢各位收看,今天的新闻联播到此结束。

    有钱的大爷就点击下方打赏点卖笑钱,有力气的就在github上给个星星✨。或者在评论里面咱们聊聊天,吹吹牛也行。hiahia~

    噢,预告一下。按照之前的计划,下一篇应该是GCD基础。OMG,好枯燥。

    -最后,所有的代码都放在这里了:gitHub 下载后给颗Star吧~ 么么哒~(~o ̄3 ̄)~ 爱你们~


    iOS多线程系列之一:Operation基础操作,按优先级加载图片
    iOS多线程系列之二:Operation实例,异步加载CollectionView图片
    iOS多线程系列之三:使用GCD实现异步下载图片
    iOS多线程系列之四:GCD进阶,单例、信号量、任务组
    iOS多线程系列之五:使用Thread进行多线程间通讯,协调子线程任务

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      网友评论

      • 3245062a573d:大神,可不可以问一个问题,我需要做类似微信那种发送图片给好友,一次选择很多图片,然后,一起发送,怎么做才能向微信那样流畅
      • YYYYYY25:你好,我想问一下您在自定义operation的时候,为什么用urlsession?
        非典型技术宅:就只是因为顺手
      • 左手边是幸福:代码还是缺???:stuck_out_tongue_winking_eye:
        非典型技术宅:添加过啦。。。。之前好像版本管理工具出了点问题,一直以为已经上传了。
      • 404该页面无法显示:大佬,operation的demo麻烦添加上咯,学习一下
        非典型技术宅:@404该页面无法显示 添加过啦。。。。之前好像版本管理工具出了点问题,一直以为已经上传了。
        404该页面无法显示:@非典型技术宅 恩,你可以看下你的github,真的是木有代码
        非典型技术宅:@404该页面无法显示 啊啊啊啊啊啊啊啊啊。难道我木有上传啊?
      • bleacherex::sweat_smile: 请问git的operation demo里没有xcode文件诶
        非典型技术宅:@bleacherex 纳尼……我看看
      • 经天纬地:为什么要按顺序加载图片?
        非典型技术宅:@经天纬地 不是写了嘛,按顺序加载那个只是用了上一篇文章里面的UI。上一篇文章写的是不按顺序加载,谁先下载完,先显示谁。而且开发中也确实有必须按照顺序展示图片的需求,例如必须要按顺序显示用户操作指导图。至于你说的,一张显示不出来,后面都没办法显示,这是另外一个需求。还是刚才那个用户操作指导图,一般也会配上文字说明。不过您的这个意识很好,凡是涉及到网络请求的,都要考虑到请求不到如何做异常处理,毕竟网络复杂,不可预见的因素很多。
        经天纬地:@经天纬地 我知道依赖关系,我想问的时候开发中有这种图片列表需要按顺序加载的需求吗?开发中不可能这样设计的,万一其中一张图片加载失败后面的图片就一直没办法加载出来了。
        非典型技术宅:@经天纬地 为什么要有依赖关系?依赖关系有什么用?
      • Yuxuan3705:等的花儿都谢了 ~
        非典型技术宅:@Yuxuan3705 我错了,大哥。饶了我吧……哈哈
      • 开发者头条_程序员必装的App:感谢分享!已推荐到《开发者头条》:https://toutiao.io/posts/htb7l5 欢迎点赞支持!
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