距离上一篇更新又过去了半个月,现在基本上变成每月两更啦。/(ㄒoㄒ)/~~
其实俺也不想,俺也想学那些勤奋好学的小盆友们,麻利儿的日更。但是臣妾做不到啊,超有难度。就这篇还是在抗争了无数拖延症之后,给自己下了死命令,心理想:“今天必须更新,必须更新!!”
就这样,给自己立下的最后截稿日之后的三天,终于写完了这个例子。
image.png我们分享了Operation的一些基础知识,实现了基础的多线程案例,也会怎么设置优先级了。
今天的开餐小菜是看看怎么设置一个依赖关系的Demo。然后就是一道相对丰盛的大菜,使用Operation在CollectionView上实现子线程加载图片的案例。这个例子其实在生产中经常可以碰见。先把界面加载出来,然后再慢慢往item里面加载图片。
这个例子故意写的稍微复杂了一点,也是为了多学习点新东西嘛。
敲黑板,敲黑板,敲黑板。知识点有:自定义Operation子类、map函数、Swift特有的元组数据类型。
下面是最终实现的CollectionView异步加载图片的例子效果:
collectionDemo.gif
1. Operation 设置依赖关系
高楼大厦从地起,我们就从今天餐前小点开始。先看看如何设置operation的依赖关系。
啥叫依赖关系?有啥用啊?
打个比方咱们要做一个听音乐的付费App项目,需要经过登陆、付费、下载、播放四个步骤。其实一看就明白,这四个操作是有先后顺序的,但假如所有的操作都是多线程,咱们怎么控制顺序?
通过设置“优先级”?NO!优先级没有办法干这个事情。要是觉得设置优先级可以实现的,请回去看看俺上一篇文章。Swift多线程之Operation:按优先级加载图片
我们可以通过设置依赖关系,建立起先后的顺序。只有当一个 operation 所依赖的所有 operation 都执行完成时,这个 operation 才能开始执行。
并且,operation是可以跨队列建立依赖关系的噢!operation是可以跨队列建立依赖关系的噢!operation是可以跨队列建立依赖关系的噢!说了三遍。
需要小小注意的是,要先将operation的依赖关系建立好之后再添加到队列中。
咱们还是借助上次的那个模板来看看。哎呀哎呀,不要逼我新写模板了吗,要讲究复用。其实是懒得写新的,懒死算了。
看到没?图片是按照从上到下依次加载的,不再像之前乱七八糟的顺序显示的了吧。
代码很简单,请看:
fileprivate func startDepencyDemo() {
operationQueue.maxConcurrentOperationCount = 4
self.activityIndicator.startAnimating()
guard let url = URL(string: "https://placebeard.it/355/140") else {return }
let op1 = convenienceOperation(setImageView: imageView1, withURL: url)
let op2 = convenienceOperation(setImageView: imageView2, withURL: url)
op2.addDependency(op1)
let op3 = convenienceOperation(setImageView: imageView3, withURL: url)
op3.addDependency(op2)
let op4 = convenienceOperation(setImageView: imageView4, withURL: url)
op4.addDependency(op3)
DispatchQueue.global().async {
[weak self] in
self?.operationQueue.addOperations([op1,op2,op3,op4], waitUntilFinished: true)
DispatchQueue.main.async {
self?.activityIndicator.stopAnimating()
}
}
}
好啦,接下来看看写那个异步加载CollectionView图片怎么搞。在这个之前,需要补充点前置知识。
2. 前置知识点内容
2.1 自定义Operation子类
Operation操作状态.png- operation状态是Finished的时候,是没有办法取消的。
- operation成功、失败、或者被取消,isFinished都会被设置为
true
。所以请不要依靠这个属性来判断是不是成功执行了。
2.1.1 需要重写的地方
建立一个Operation的可以并发的子类可能稍微麻烦一点点。默认情况下,operation
的子类是同步执行的,如果要创建一个能够并发的子类,我们可能需要重写一些方法。
-
start
: 所有并行的 Operations 都必须重写这个方法,然后在想要执行的线程中手动调用这个方法。注意:任何时候都不能调用父类的start方法。 -
main
: 可选的。尽管我们可以在start
方法中执行任务,但是使用main
来设置执行任务的代码,可以让operation
的结构更加清晰。 -
isExecuting
: 必须的。是否执行中。,需要实现KVO通知机制。 -
isFinished
: 必须的。是否已完成。,需要实现KVO通知机制。 -
isAsynchronous
:必须的。该方法默认返回false
,表示非并发执行。并发执行需要自定义并且返回true
。
2.1.2 代码实现
fileprivate var _executing : Bool = false
override var isExecuting: Bool {
get { return _executing }
set {
if newValue != _executing {
willChangeValue(forKey: "isExecuting")
_executing = newValue
didChangeValue(forKey: "isExecuting")
}
}
}
fileprivate var _finished : Bool = false
override var isFinished: Bool {
get { return _finished }
set {
if newValue != _finished {
willChangeValue(forKey: "isFinished")
_finished = newValue
didChangeValue(forKey: "isFinished")
}
}
}
override var isAsynchronous: Bool {
get {
return true
}
}
override func start() {
if !isCancelled {
isExecuting = true
isFinished = false
startOperation()
} else {
isFinished = true
}
有童鞋大概很奇怪,为什么要定义_executing
,_finished
?
看到了吗?只给了get方法,没有给set方法。所以没有办法直接使用这个属性。
2.1.3 取消操作的说明
operation不是说把属性isCancelled
设置一下就好了。其实这个属性起到的作用只是一个标识,我们在写代码的时候需要定期检查isCancelled
这个值,如果是ture
,我们需要立即停止执行接下来的任务。
2.2 map函数
map是干嘛的呐?先举个栗子,会更容易理解一下下哈。
看看代码:
let testNumberArray = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]
print("没有使用map之前的打印结果:\(testNumberArray)")
let newArray = testNumberArray.map{$0 + 2}
print("newArray的打印结果:\(newArray)")
let stringArray = testNumberArray.map { (number) -> String in
return "No.\(number.description)"
}
print("stringArray的打印结果:\(stringArray)")
有点懵是不是?没关系,我们来看看打印结果是什么:
image.png有没有很神奇?一个数组,简简单单就变成了两个数组。
Swift是支持一门函数式编程的语言,Map
是针对集合类型的操作。map方法会遍历调用者,对数组中的每一个元素执行闭包中定义的操作。
咱们newArray
执行的操作就是把testNumberArray
数组中每一个元素都加了2。
stringArray
执行的操作就是把testNumberArray
数组中每一个元素变成字符串,前面加上“No.”
What's the fxxk! 厉不厉害?厉不厉害?针对集合的操作还有FlatMap
,Filter
,Reduce
,有兴趣的童鞋请自行研究哈。
2.3 Swift新增的元组数据类型
元组其实是一个复合值。简单的而说,就是使用圆括号把多个值组合成一个复合值。元组内的值可以使用任意类型,元组并不要求元组内的值具有相同的类型。
let (day, content) = (30,"今天天气不错")
上面这个就是最简单的一个元组定义。
这是进阶一点的。
let week = (name : "星期一" , order : 1)
// 可以很快捷的取出数值
let weekName = week.name
let weekOrder = week.order
元组不是咱们今天的重点,只是在demo里面用到了,就要稍微提一下。
元组可以与Switch大牌进行复杂条件的判断;可以作为方法的返回值,来返回多个数值;可以假装成结构体使用;
3. CollectionView中图片进行异步加载
来看一下思维导图:
image.png源代码各位可以自行下载观看,只有Swift版本的下载 。
我好像说了句废话,因为代码中用了Swift特有的数据格式,当然提供不了Objective-C的源码了。
给item赋值图片的重点地方的代码:
override func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, willDisplay cell: UICollectionViewCell, forItemAt indexPath: IndexPath) {
let cell = cell as! CollectionCell
let (item, operation) = imageOps[indexPath.row]
// 只是以防万一,我们先停止一下操作
operation?.cancel()
weak var weakCell = cell
let newOp = ImageLoadOperation(forItem: item) { (image) in
DispatchQueue.main.async {
weakCell?.imageView.image = image
}
}
imageLoadQueu.addOperation(newOp)
imageOps[indexPath.row] = (item, newOp)
}
感谢各位收看,今天的新闻联播到此结束。
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噢,预告一下。按照之前的计划,下一篇应该是GCD基础。OMG,好枯燥。
-最后,所有的代码都放在这里了:gitHub 下载后给颗Star吧~ 么么哒~(~o ̄3 ̄)~ 爱你们~
iOS多线程系列之一:Operation基础操作,按优先级加载图片
iOS多线程系列之二:Operation实例,异步加载CollectionView图片
iOS多线程系列之三:使用GCD实现异步下载图片
iOS多线程系列之四:GCD进阶,单例、信号量、任务组
iOS多线程系列之五:使用Thread进行多线程间通讯,协调子线程任务
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