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独立游戏开发日志(第二十二天)

独立游戏开发日志(第二十二天)

作者: 灯小会 | 来源:发表于2019-02-06 21:56 被阅读1次

    2019 2 6

    重新设计的界面效果图,看起来比较有独立游戏的感觉;

    (重新设计的赛博朋克UI) (效果图2)

    字体:像素字体

    配色:霓虹配色

    尺寸规范:大1600*60;中500*60,小200*60

    想法:人物造型以及其他美术的绘制会用像素风格,因为比较简单,容易实现;而且加上卡片以后的效果图总是感觉有些变扭,看看之后有什么新的解决方案;而且还有关于特效的思考;还有关于是否添加、添加怎么样的背景图像的思考;

    计划任务:继续填写人物表、新建角色造型文档、新建图标设计文档、开始界面设计;

    (道具设计表) (人物造型设计表)

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