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独立游戏开发日志(第二十天)

独立游戏开发日志(第二十天)

作者: 灯小会 | 来源:发表于2019-02-04 09:54 被阅读2次

2019 2 4

开启新的篇章。

纸上谈兵了这么久,要操练起来了。

之前看到说,CD Project招飞行器设计师,看来内容填充也是一门专业的工作,结束这项任务,也许我就能成为赛博朋克人物设计大师了。

从零开始的赛博朋克造人计划,1/100,就像在调鸡尾酒,每一层加什么,加多少,才能调制出好酒,想起了赛博朋克酒保。

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