斯坦·李是谁?
即便你没有听说过他,你也一定知道钢铁侠、蜘蛛侠、美国队长这些如雷贯耳的名字。
斯坦·李就是超级英雄们的创作者,“漫威之父”。
这位95岁的可爱老头,前不久还在《毒液》中客串了一把遛狗路人,被称作最惊喜的“彩蛋”。而今天早上,他就在好莱坞的一家医疗中心里去世了。
如今的漫威,如日中天。漫威的每一个角色,都堪称票房保障。
大到《钢铁侠》这类C位IP,全球票房超过10亿美元,小到《毒液》这类反派角色,上映3天就破7亿票房,漫威总能get到观众们的爽点和萌点。
但你可能不知道,早在20年前,漫威曾经面临即将破产的困境。
1998年的漫威,负债数亿美元。为了存活下去,他们提议用2500万美元售出手中近5000个角色的版权。
然而这一提议被当时的购买者索尼否决了,他们只对蜘蛛侠感兴趣,最后仅以1000万美元加上收益分成的价格购买了蜘蛛侠和其相关角色的版权。
于是就有了当年大热的《蜘蛛侠》1、2、3。即使是近期反响热烈的《毒液》,由于是蜘蛛侠的对手角色,虽然宣传都打着漫威的旗号,其实也是索尼与漫威合作的项目。
出乎索尼意料的是,当年他们看不上的那些角色,经漫威盘活之后,变成了一个又一个的大IP。到如今,他们反倒要为了角色太少,不够开发而发愁。
漫威世界的奇妙就在于,每个超级英雄都有自己独特的魅力可深挖,每个人物之间又有着千丝万缕的联系。既能单兵作战,又可以组成一个集合体。
在没看《复仇者联盟》系列电影之前,我对超级英雄的概念还停留在超人、蝙蝠侠、蜘蛛侠这类拯救世界的童话故事层面。
在看完《复仇者联盟》3以后,我才发现,大反派原来可以这么有人格魅力,正派角色也会存在矛盾和自身想要突破的桎梏。
出于对每个角色人物背景的好奇,我又连续看了《钢铁侠》系列,《美国队长》系列,《雷神》系列,以及一众其他角色电影。
漫威就是这样一步一步,把人带入他们的世界,又一步一步把观众变成粉丝,再到深度沉迷。
漫威宇宙的超级英雄们,不会戴着无所不能的面具,而是一个个有血有肉的人。他们有过去,有成长,有弱点,有缺陷。
蜘蛛侠不是索尼电影里,那个能力越大,责任越大,一夜之间变英雄的帅气青年。而是莽莽撞撞的邻家弟弟,他有着跟大多数高中生相似的特点,爱玩、爱表现、没怎么见过世面,又是重度中二病患者。
钢铁侠在成为联盟扛把子之前,虽然是个豪门富二代,但也有过被人暗算,无数次实验失败,又不气馁地改良战甲的经历。为了女朋友,他可以毁掉所有重金打造的武器,为了联盟,他又可以全部再造回来。
奇异博士原本并不奇异,只是在一次惨痛的车祸之后,再也无法从事最爱的外科医生事业,才突破自己、重获新生。他和众多天才们的一样,恃才傲物,聪明绝顶,所以才不甘沉沦,最后以一己之力击败对手。
复仇者联盟的成员关系,也并非牢不可破。
他们会因为意见不合,而各自为营;会因为超能力,而被世人误解、被政府限制;又因为要共同对抗外敌,而重新联合起来。
这些故事之所以精彩,并不在于它们造出了多少“神”,而是在于它们塑造了多少“人”。
这个时代,就连迪士尼的童话故事,公主们都可以不依靠王子独自冒险了。
观众的口味瞬息万变,能顺应潮流,走入人们内心的故事,才会大受欢迎。
斯坦·李就像是《头号玩家》里的哈利迪,创造了一个完完整整的虚拟世界体。所以常常给人一种错觉,谁知道这是不是另一个平行世界发生的事情呢?
斯坦·李走了,但是他留下的5000多个角色,会让他以另一种方式,活在我们的世界里。
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