德鲁克
在对持守过往和创新变革的两种需求间,
存在着一股张力,而这,也正是社会和文明的核心。
在过去的工业文明时期,人们崇尚“人与天斗”、“人类战胜自然”,企图以不可再生的高耗能来支撑经济技术的高速增长。然而伴随这种纵向分割思维而来的是永久的危害与隐患,我们似乎被迫陷入了一种不可自拔的、无可归复的道路,只能向着统一的一条路径集体前进。
历史的进步需要建立一种崭新而更为高级的文明形态。
在世界工业化生产征服自然的文化达到极致的时刻,“生态”二字应运而生,人类生活中进而出现了诸如“生态建设”“生态体系”“生态产业”的多种词汇,任何一个领域都能与之呼应。
▌档案讲解 ▌
生态管理( Eco-Management ),20世纪70年代起源于美国,90年代成为研究和实践的热门。它的理论基础十分广泛,跨越了生态学、生物学、经济学、管理学、社会学、环境科学、资源科学和系统论等多种学科领域。因此由于自身的复杂性,无论是作为理论还是实践,人们对其的了解至今仍处于探索发展中。
但尽管如此,我们对其的认识仍具备一些共性。
强调经济与生态的平衡可持续发展;
意味着一种管理范式的转变,即从传统的“线性、理解性”管理转向一种“循环的渐进式”管理;
生态管理非常强调整体性和系统性,要求认知到所有生命之间的相互依存;
强调公众和利益相关者更广泛的参与,是一种民主而非保守的管理方式。
参与:遇见未知
提到社会进步与人类文明,城市是永远绕不开的话题。
在田园看来,现有市场看似是萎缩了,事实上是原有的工业文明条件下的市场模式萎缩了,而真正的市场其实是扩大的。
因为面对过去的刚性需求和建设计划,未来的需求是无限的,创造是无限的,国家总理提出“大众创业、万众创新”以及所有支持经济转型的新思路,也是鼓励大众都能参与到社会建设的前景中来。
我们原有的从业人员习惯面对确定的任务,这个思路对于一个设计师来讲是不应该有的。设计应该站在整个经济发展、文化发展、社会发展的第一线,面对这个不确定的社会和完全不同的未知社会来进行创作。
放开对第一利益的狂热追求,先发现和挖掘,再梳理好系统,寻找项目的内涵,这时自然会有投资进来,跟进的时候充实你的产品与服务,水到渠成,事半功倍。
【档案记录人】中国社会现在面临很多问题,环境污染、文化破坏、乡村凋敝、城乡接合混乱,面对这个状况,设计师更应该迎头而上,因为面临的问题越多,越说明存在发展的价值,你越会被时代所需要。
渐进:自我反思
田园认为,我们与甲方之间出现的一切问题都是源于自己的马力不足。
“没有信任,你们之间的关系不存在。”质疑、欺骗、提防,甲方作为投资者却对乙方缺乏安全感,很容易不懂装懂耽误了项目,这些都是再正常不过的事了,毕竟没有人会拿着几个亿的资金去坑蒙拐骗。
设计就是一个创作加技术的活儿,财富恰好不被我们所拥有,而拥有财富的人也不会无聊到去骗不拥有财富的人,当然我们也会遇到拿方案骗投资的行为,对此我认为每个人都应该有一个对人的基本判断,如果因为丧失判断力而被人牵着鼻子走,那只能说我们还需要检讨。
所以不要去怨天尤人,也不要去抱怨甲方,而是要永远的追问自己:问自己的判断力,问自己的修为、问自己的文化和力量够不够……回到最终,这仍旧是一个马力足不足的问题,是内因,也是主因。
链合:拒绝权威
众多花草树木在一起会形成一个稳态,但是单一的林区很快就会被消灭掉。
田园认为,规模和聚集意味着权威,但那是工业文明的成就,生态是拒绝权威的,它倡导多元的内容和思想,希望所有的形象都能相互支撑,因此,处于社会生态链上的任何一个人都不能妄称为大师。我们尊重每一个人、每一个创作、每一个想法,然后取长补短形成完整的链条,循环可持续,这就是生态。
企业众所周知的“短板效应”习惯讲究平衡:
一桶水的容量大小不在于最长那块板,而取决于最短那块板。
这个道理仿佛放之四海皆真理。然而想要保证系统的正常运行,却要利用“长板效应”——
只有桶壁上的所有木板都足够高,那水桶才能盛满水。
通俗点说,就是不要把自己放在一个主控全局的中心位置,一支独大的态势只能让处于短板的人无法发挥出应有的优势。每个人都是社会组织中微小的一份子,所以我希望大家敞开胸怀,放下眼前的利益,对文化、山水生态和故乡饱有一份热爱。
人类个体的每种力量都是单一的,但放在一起就是强大的,我们在探知的路上会连连发现惊喜,甚至有时候撇开利益,项目也会随之而来,从侧面看来机会还是挺多的。
【档案记录人】当在芸芸众生的周遭,阵痛恰恰是对于过热的一种修正,与其怨天尤人,不如思考一下如何适应新常态,在一个告别了疯狂时代的现在,恰恰是设计师最能体现价值的时代。
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