为什么游戏可以受到如此多人的喜欢?以下是一组网上数据(数据是2017年的数据。我相信到现在,《王者荣耀》的普及率会更高):
• 2017年5月的王者荣耀用户规模超两亿,渗透率高达22.3%
• 日新增用户数相当于一个县的人口数!过去半年日均新增用户数达174.8万,而在春节期间和周末增长更为明显
• 一天玩两次,最爱晚上玩。王者荣耀用户日均使用次数为2.33次,日均使用时长为47.2分钟
• 年轻化趋势明显,24岁以下的用户超过52%
游戏:很多程度上因为它有及时的反馈和体验。你升级了,得到装备了,技能更好了,英雄更多了。这些反馈,让你感觉到了进步和快乐,所以让我们欲罢不能。
但是学习,并不是。
都说“开卷有益”。你读的书都会影响在你的气质、思想等方面。但是这些你自己一时半会是看不出来的。所以,学习需要“耐得住寂寞”。静下心来去学习。最近我就有些急功近利了,为了考试刷题,看不到进步,做的确实有些烦躁了。今天看到一个视频,说其实现实生活也可以游戏化。我在想,我在刷题的时候,是否也可以把它处理的游戏化。增加一些即时的奖励。比如说,完成了几个板块,就给自己一些奖励,或者标志。
以游戏的方式反向去激励自己学习、阅读,是不是也可以很有趣?
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