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【设计考研】说说最近学手绘的事情吧

【设计考研】说说最近学手绘的事情吧

作者: 牛小波 | 来源:发表于2018-09-04 13:39 被阅读34次

    嘿,

    我是牛小波。

    大概有一两个月没有更新文章了,

    从毕业后先是毕业旅行,

    然后就去培训了,

    而我又不怎么喜欢直接COPY别人的文章,

    所以一直没有更新。

    很喜欢学校的氛围,

    所以打算考研。

    大学期间除了不是设计科班的学生,

    做的基本都是设计的事情,

    为了弥补这个遗憾,

    打算考设计方向的研究生,

    目标哪个学校考不考得上暂且不表...

    相信看到我文章的也有艺术院校出身的,

    也有跨专业从事设计的,

    因为我本科是理科,所以算是跨考。

    幸运的是,艺术类研究生考试不需要考数学。

    但是都需要考手绘,

    我手绘能力实际上没有专门培训过,

    所以只能去相关机构培训啦~

    这段时间做的也就这个事情了。

    我这个人很少报班,

    能自学尽量自学,

    但是对于这个完全陌生的备考过程,

    还是报个培训班比较好,

    也有氛围。

    培训班里面很少有跨考的,

    基本都是艺术生出身的。

    我发现理科生群体和艺术生群体有很多不同,

    这次培训也算是了解了很多。

    但是这篇文章主要不说这个啦。

    Emma...

    本文章主要讲我这次培训的一些总结,

    如果你有打算学习手绘的话,

    或者打算考研特别是****视觉传达****方向的话

    将会对你有帮助。

    本篇不会打任何培训相关的广告。

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    先介绍下相关考研要考哪些吧

    老规矩思维导图说话。

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    主要是文化课和专业课。

    文化课

    文化课就是政治和英语,政治国情使然,然后就是英语。如果你是科班出身的,想必文化课特别是英语是比较头大的事情,我也了解到艺术生的英语普遍比较差,大都没有过四级的那种,所以在英语上是拉分很多的项目。当然也听说过四级没过的基础,经过科学复习后,英语考到七八十的考生也有,要知道七八十在英语这门里面算是高分了。

    专业课

    然后就是专业课,分为设计理论和设计手绘,

    当然有的学校不需要考理论,两门都考手绘。

    主要考察你的专业基础,如果是科班出身的有一定优势。

    设计手绘的话大部分学校都考招贴画(海报),

    也有少部分学校考UI设计、包装设计,品牌VI设计等,

    但是注意,这些都是在纸上用各种工具画出来,

    可能你电脑操作设计很厉害,但是手绘就不一定可以同样厉害了,

    所以是需要针对性培训的。

    值得一提的是,我发现很多艺术生在本科期间画画也比较少,

    所以手绘技能也有一定退步了,

    也就是说跨考的通过练习是完全可以不比有基础的艺术生画得差。

    设计理论的话就比较头痛了,就是背背背...每个学校要求的书都不一样,

    如《世界现代设计史》,《世界工业设计史》,《中国工艺美术史》,《设计学概论》吧啦吧啦之类,

    这个就是另一码事了。

    我在上理论课的时候看这些书发现挺有趣的,

    但是背不背得下来就是另一回事了...

    本文章主要是讲我这期间培训手绘方面的一些过程和心得~

    关于手绘对设计的必要性,

    我在之前的第四期问答环节已经有说过,

    还是贴上来吧。

    ——分割线——

    回答 @梦想成为大佬的搓头尺 的问题

    问:

    对于一个好的设计师来说,一定是要有手绘功底吗?期待您的回复

    答:

    先丢出答案,

    会手绘是加分项,不会手绘也不会影响你入门设计。

    事实上,一般来说,设计师如果是科班出身的话,肯定是自带手绘功底的,因为他们是靠着艺考才能考进艺术学院的。

    但是随着软件培训的兴起和软件本身的强大,没有手绘能力也可以做设计了,但是是不是好设计,就不得而知了。

    我的理解就是,如果你有手绘,将会是加分项,如果不会手绘,也照样可以做设计。

    如果会手绘,你可以做出更多有自我风格的海报,此外,如果你会手绘的话,相信对色彩对理解也不低。

    如果你手绘不行,通过过硬的软件基础和审美也可以做得一手好设计,只是在打草稿的时候有点儿吃力,且做设计相信不久会碰到手法方面的瓶颈。

    我自己手绘能力不说没有,但是绝对谈不上好,但是我在《品牌设计师培训计划》里面强调了一个理念,就是在做logo的时候即使手绘很渣,也要尝试着多动手打打草稿,这样对logo概念的成型很有帮助,相反,如果上机就来设计,会思维枯竭比较困难。

    ——分割线——

    在经过了这次手绘培训之后,

    我对这个问题又有了新的问题和答案,

    末尾我再更新回答。

    先介绍下都学了啥吧,

    因为每个学校对于手绘的考察侧重点不同,

    所以你的目标院校不同,你的培训过程也会不同。

    因为我纠结多次换目标院校,基本都体验了一下...

    老规矩思维导图说话。

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    什么?这思维导图哪个软件做的?Xmind。

    以上学习路径一句话概括就是:

    先画黑白线稿练练手,然后会用马克笔然后懂点构图套路之后进行手绘创作。

    当然,我会分阶段PO图讲解滴~

    1.黑白装饰画

    最最最开始的时候,就是做黑白装饰画的练习,

    先不考虑上色,用针管笔之类的工具把一个东西画好。

    一开始先照着线稿将以前看上去贼复杂的画面用笔勾勒出来,这一阶段主要让学员热身,开始学会用最初级的工具作画

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    这些画在我以前看到过,当时无法相信如此多细节的画是怎么画出来的,这么多细节,自从我这次临摹之后我总算明白了...真的是靠时间堆出来的,特别是暗面阴影的地方,真的是一笔一笔去塑造出来的,临摹一张快的话也要四五个小时。

    总之画了一两节课之后,大拇指痛了很久。

    然后我发现秀丽笔真的是一个好东西,玩书法装X必备。

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    热身之后然后就是用去尝试着画一些物体,此外融入自己的想法进去,做一些变形之类。

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    临摹范例

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    我的部分作业:UI图标和鼠标变形

    这个时候科班非科班的在这方面的差距就已经开始看出来了,

    有基础的话再造型方面和耐心上都要强一些,

    能够画出逼真接近写实的作品,只要给足够的时间。

    总之这个阶段都挺痛苦的,大拇指一直很疼。

    画一些小物件和元素之后,就是创作类似于之前的黑白装饰大作品了,

    下面画的这个是取材于PS启动界面而做的,至少画了6个小时吧,至少...

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    取材于PS启动界面,肯定熟悉吧~

    所以只要有时间,用软件的话也能够塑造出足够强的作品的,这也让我理解了同样是用AI,为啥有的人可以用单单网格工具都可以画出很写实的汽车,而我可能连一个像样的渐变球都弄不出来。

    都是用耐心和时间堆出来的。

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    这居然是AI的网格工具画的...

    看了这些,你可能会觉得我画得很好,不错呀,

    但是必须了解的是,我的作品在班里面算比较底层的水平了,

    其他人的作品没放上来而已,

    毕竟是我的总结对吧~

    整个过程一直寻思着赶紧学上色,不然真的有点儿枯燥。

    2.马克笔技法

    马克笔和彩铅在手绘创作里面算是最经济的工具了...

    然后整个培训过程的上色工具都是马克笔和彩铅。

    水彩因为不常用,对纸张要求也很高,也就没有培训。

    一般地,都是用马克笔大面积涂色,然后用彩铅去塑造细节。

    从大三买的一套马克笔一直吃灰没怎么用,现在终于可以派上用场了!

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    说到这里不得不吐槽一下学艺术这文具开销真的大啊,马克笔,彩铅,针管笔,纸,秀丽笔...各种各样的画材,一趟下来上百的消费算少的了,想想我大学一年在文具上的消费还没有随便一次多...

    加上学费也贵,生产工具(设计软件)收费也不低,再回头看看艺术生就业的平均薪资,真的感觉这投入和支出的比例有点不平衡哇...果然是有钱子弟才能去学艺术哇,这也不难理解为啥艺术生转行的这么多了。

    ——扯皮分割线——

    一开始主要练习马克笔****平涂,就是学习马克笔最基本的用法填色,在涂了几个形状之后,开始几幅成品线稿上色。

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    这个比较简单,单纯和小学生一样的涂涂抹抹

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    从这儿开始变得难起来了,因为开始需要塑造光和影了,来营造体积感

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    从这个茶壶开始开始难起来,体积感很重要!而雕花主要是用彩铅画的

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    上面是我画的,下面是别人的,差距啊,体积&质感...

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    毕业旅行在澳洲吃得最多的就是汉堡,这次要画汉堡了...

    主要是细节细节细节!用时3h+

    3.写实临摹

    上面都是跟着步骤一步一步来进行临摹的,主要是熟练马克笔彩铅的使用。这一阶段过后,就是自己找图然后画一些写实的东西了。

    之前纸上面还有线稿,照着画就行;

    现在完全是自己找图然后在一张白纸上从零开始了。

    这一阶段其实可以说挺枯燥也挺有意思的,

    面对一张白纸的时候挺迷茫的,

    但是快要完成的时候又十分有成就感。

    没有硬性规定,想画什么就画什么。

    还是放图吧(都是拍照上传的,我尽量除了裁剪不做任何处理~)。

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    吃鸡玩家了解下~三级包和空投,每一个至少三个小时吧

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    眼睛,但是后面一看这哪是人眼啊...蜥蜴的眼睛还差不多!

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    最后画的是两个昆虫,这苍蝇我是很满意的,贴在墙上和真的一样

    然后我们再来看看别人画的一些吧...差距时刻到!

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    是不是觉得突然没有可比性了...

    当然肯定是电脑处理了一下,但是现场确实有人画得有这么好的。

    我画的虽然很快,但是在细节刻画上很浮躁,现在都没有改过来。

    4.构图技巧

    在完成上面的任务之后,可以确定的是对于工具的使用基本没问题了。

    接下来就是讲一些构图的技巧了,从而做一些海报。

    单纯的临摹没有啥意义,

    通过构图的技巧来使得作品看起来有意思,

    以传达作者的想法。

    构图技巧我现在记得很清楚的就是同构,也是用得最多的一种技法吧。

    啥是同构呢,事实上目前很多海报都用了这个手法,

    我贴几张上来吧。

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    这样的例子在常见的海报创作上不能再多,

    就是将一个事物的某一个细节和另一个事物来进行结合,

    从而传达作者的意思。

    比如上面的作品,拿象征战争的子弹和象征文学、言论的钢笔头做结合,

    来传达伸张言论自由,用语言化解战争的含义。

    然后就用这个方法来进行海报创作,算是正式开始画完整的作品了

    有一部分作品丢失了,也就没办法放上来了。

    到这个阶段基本上都是每天至少一张画了。

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    emm,不好意思放错图了,把寝室养的猫的的猫片放上来了

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    拿核弹和针管进行同构,来映射最近很火的疫苗事件,虽然我知道然并卵

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    拿航天飞机装燃料的那支和电池做同构,来表达XXX的想法(编不出了)

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    这个作业要求不记得了,好像当初的要求是根据照片来做海报

    当然技法不止只有同构这一种,我记性不好,就记得这一个了...然后还有矛盾图形的,像彭罗斯三角之类,但是做的作品不知道去哪了,就不再介绍啦。

    5.字体练习

    这一阶段只有一天的课,就是临摹字体,黑体和宋体。

    当然有的院校因为要考品牌设计所以对这方面要求更加多,要做字体设计,比起平常在电脑上做字,在纸上做字体设计应该不轻松,毕竟没有CTRL+Z来撤销操作...

    而我这一阶段就老老实实临摹宋体和黑体就行,

    因为海报上面的标题需要用到这两个字体,

    能标准尽量标准。

    没收集啥作业,就不PO图了,

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    最近做的字体海报

    6.番外:UI界面**

    在这个时候,纠结的我又想着换学校方向了。

    而我打算换的学校是要求考画UI设计的,所以又去了别人组跟上去画UI...

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    我之前做过不少这方面的设计,感觉很有信心啊,

    但是还是那个道理,到了纸上一切都不一样了...

    没有Ctrl+Z,每一步都自动Ctrl+S, 还不能撤销...

    渐变?弥散阴影?高饱和度?性冷淡风?MBE?

    在纸上画,不存在的...

    然后颜色又不是自己能够轻易控制的,

    主要是过程没有画海报有趣,挺枯燥的。

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    画的原型框图,挺简陋的,有没有你熟悉的APP?

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    画的天气APP界面,启动页和两个一级页面和一个二级页面

    纸上做远没有软件做好看...

    做UI不同于做招贴画,

    不能够在大幅的版面上创作且很多都是循规蹈矩,

    重复性工作比较多,所以挺枯燥的。

    想着以练手绘为本,且过程想更加有意思点,我又开始动摇了...

    换回当初的方向,继续去画招贴...

    我似乎忘记了,

    画这些只是考理想学校手段

    而我是打算让这个过程“有意思”

    这个思想很危险...

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    7.快题:自由创作

    到了这个阶段,就开始进行比较“应试”的创作阶段了。

    一开始先布置了一些词语,然后让学生自由创作,热身一下。

    @ 题:根据“变化”一词进行海报创作

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    我看到这个题目就想到了攻壳陆战队的那组海报,印象深刻就用上了,贴在墙上效果很好。

    @ 题:根据“共享”一词进行海报创作,要用到前面提到同构的技法

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    找素材的时候翻到这张图,然后就用了,完全皮一下的作品

    但是也说得过去,在共享经济下,有的使用者的素质和这群猪有啥区别呢?

    @ 题:根据“矛盾”一词进行海报创作

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    右边表情包改的,看到别人递过来的红包,表面上拒绝,但是私下又打开口袋示意要送进来,

    是不是矛盾呢?

    穿清朝官服来暗示官场腐败之类,想做波普的风格,但是翻车没搞出来,弄出个四不像..

    最近一次的题目是:

    @ 题:根据"负情绪"为主题进行海报创作,模板模板模板

    我把负情绪理解为负能量之类的东西,然后翻了翻手机里面的图,

    看到了这张,又想到了七夕将至...

    够负能量了吧!

    然后就照着画出来了,很快就画完了。

    写上了标题。

    够负能量了吧!

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    寻思着就画着玩,

    还有时间正式再画一张,

    但是到最后还是没画出来,找模板没灵感,

    索性就交了这张,名字写成“匿了”

    真的皮,

    同学们不要学我...

    讲评那天引得全场爆笑,也算是火了,

    七夕当天老师还不忘拿出这个作品来逗逗大家...

    有意思有意思...

    真的皮,

    同学们不要学我...

    ——分割线——

    恩,我写文章的时候也就学到这儿,

    后面的课程也没几天了,此外相似度也挺高的,

    就总结就到这儿吧。

    我基本把每一个作业都贴在了出租屋的墙上,

    一个多月来慢慢地看着越来越多的,

    也挺有成就感的,

    合照给大家看看吧。

    image image image

    当然,有一些画还没发下来,

    贴在墙上的这些画会越来越多

    相信最后整面墙都不够贴了吧,嘿嘿😜

    强调的是,我的作品在班里面算是中下等的!

    所以画得好的很多,

    只是不方便上传给大家看,

    毕竟机构都签了保密协议的。

    其实整段过程是不错的,

    因为我是工科的且大学至少有两年一直在做设计的事情,

    所以能够上艺术生的课且融入这个圈子一直都是很想做的事情。

    这就有点儿类似于,

    你是机械的,但是你很喜欢经济型商学之类,

    相信你也很想和这些学生一起上课一起交流。

    都是考研成功的学长学姐们带着,

    没啥代沟亲近自然,

    有时候甚至忘了,

    我已经从大学毕业两个月了。

    当然,对于考研党来说,

    弄好手绘只是其中的一个挑战,

    之后就是书海了,

    所以似乎是结束也是开始。

    在这段时间里面,

    我也似乎看到了我想要的生活,

    一个培训班,

    和中国合伙人成冬青一样,

    带学生们去实现一个梦想,

    和个小家庭一样

    然后越来越多。

    恩,又回到最初的问题,

    我感觉又有了新的答案。

    问:

    对于一个好的设计师来说,一定是要有手绘功底吗?

    答:

    我觉得如果你想在设计的路上走得长远,去学一下手绘吧。在画画的过程中,你能够领悟到很多道理,除去对色彩造型的直观感知不说,你观察物体的角度,你积累的耐心,你追求细节的态度,将会洗去平常你做设计的浮躁,懂得如果打磨自己的作品,相信这会是你最宝贵的设计素质。

    当一个需求下来,你第一步不是直接上电脑操作,而是先在纸上缕清思路,打好草稿,这也是一个很好的习惯。

    拾起手绘吧,不要弄丢了方向。

    当然可能会有人问怎么学手绘?

    我建议学手绘不要网上学,不系统也容易放弃。可以试着去类似于我这种考研快题班上上课,即使不考研也可以,因为是速成的,所以不像从头开始学素描色彩之类花的时间多,此外考研班使用的工具一般也是最经济的,接触面也不是不广,缺点是学费会比较贵。

    当然这个之前我还是建议好好学学素描,一个月够了,素描很重要。

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    恩,有段时间没写文章了

    以后时间会比较紧,

    更新速度会很慢。

    还没毕业的好好珍惜大学生活。

    就这样吧,

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    感恩涕零,都会回复。

    写于深夜,顺颂商祺。

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