光线和阴影
前些天与大家分享的构图专题和透视专题受到了大家的欢迎,那么接下来在完成构图和各元素基本型之后,该如何对整个画面的光线来源和阴影区域进行设计并深入的刻画每一个元素呢?今天小编就来和大家分享光线与阴影的话题。
首先可以观察一下身边的景象,我们会发现在日常生活中(白天),主要的光线来源是太阳,就是我们常说的天光,天光照射着地球上所有的物体,即使阴天也是天空最亮。因此在绘画中也是一样的,我们要给画面里的场景设计一个光线的来源,让画面活起来。可能是从上向下照射的光源,也可能是从左上方向右下方照射的光源,以此类推,你是画面的“上帝”,由你来决定光线从哪里来到哪里去。但是要注意的是,一般情况下画面只有一个主要光源就足够了。
1、光线作用到物体上是如何呈现的呢?
我们先用简单的球体来理解一下。只要掌握了基本原则,将来可以把同样的原则应用到花瓶、水果、人的面部等等所有的物体上。请看下图,由于光线在空气中是直线传播的,因此当它击中物体时光线无法穿透物体(透明物体除外),物体的背光面光线到达不了,所以产生了阴影。
阴影的变化也是根据光源的位置不同,光线的强弱不同而千变万化。强光会产生很明显锐利的阴影边缘,相反柔光则会产生相对模糊的阴影边缘。投射的阴影越长,边缘就越柔和。请注意观察,在物体下方,投射的阴影是最重最深的,然后离光源越远的阴影就越来越轻。(这其实是由于环境光造成的,这部分内容将在以后讲解)
需要注意的是,刚才所说的一切都是基于平面空间内发生的,比如一个苹果放在平坦的桌面上。但当物体放置在曲面或者凹凸不平的环境里时,阴影的形状则会变形。有些艺术家会利用这个原则创造一些有趣的想法。
2、3个面9个区域的排序
2.1 受光面:包括亮调区域、半灰调区域和高光区域(如果物体表面光滑反光强,高光则明显;反之高光则不明显)
2.2 背光面:明暗交界线、灰调区域和反光区域(如果物体表面光滑反光强,反光区域则明显;反之反光区域则不明显)
2.3 投影面:物体下面(根部)最暗区域、中灰调区域和边缘区域
需要注意的是,上面列举的3个面9个区域是有灰度顺序的,我们观察物体时要做到心中有数。就物体本身来说,一般明暗交界线是最重的,高光是最亮的。剩下的7个区域要根据实际情况来排序不同的灰度。下面为灰度面积和排序的示意图。
3、像编排交响乐一样布局整体画面
单个物体的光线和阴影原则理解后,我们将同样的原理运用到整个画面上。整体画面也是有灰度排序的,就像乐章一样有起伏跌宕,没有排序就没有旋律,一盘散沙或者只有一个音符的乐曲一定难以入耳。因此运用到绘画中,相信聪明的你一定明白该如何下手安排画面的光源,然后根据光源来分配不同的灰度给不同的元素,也一定会规划投影的位置、面积和形状了吧!
上图为:侧光场景,光线从左侧发出
上图为:半侧光场景,光线从右下方发出
上图为:弱逆光的场景,光线从画面背后发出
经过光线和阴影专题学习,再结合之前的构图与透视专题,相信你已经可以开始基本的创作你的作品了,之后我们还会分享一期关于色彩的专题,这样绘画秘籍的基本篇就齐活了。
如果现在你已经手痒,那就赶快开始行动吧,越多的实践越能加速你的修炼,周末加油!
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