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Scrum master我们是这样玩的

Scrum master我们是这样玩的

作者: 奔跑的小小鱼 | 来源:发表于2019-03-04 23:12 被阅读13次

    背景

    a. 当前迭代开发没有写部署手册、只是说找XX帮助,让测试决得开发很不靠谱…

    b. 当前迭代代码质量不高、开发遇到问题没有及时反馈,问题修复不彻底…

    c.PO找开发组长和测试面谈,一起分析原因并提出建议…

    建议如下

    a. 建议开发做需求测试分析、需求及关联业务理解清楚了才开始开发;

    b. 开发人员可以分担一些组长的工作(没有专职项目经理,一个开组长负责多个项目,精力有限),主要是提升开发能力与责任感,有助于团队能力提升;

    c. 指定阶段可度量的质量目标及责任人;

    d. 敏捷与DevOps经验与方法论沉淀;

    e. 做好用户体验,自己做得功能自己要体验,并提出优点、缺点、及建议方案;要自己做得东西自己都不觉得好用,你的用户可能比你更挑剔;

    如果不解决质量问题,想要实现快速迭代、高质量交付,有些天方夜谭,连最基本的两周一个迭代交付都会存在问题。

    进过一翻沟通与分析,以上建议我们三个人都达成了一致,并确定去持续改进。

    Scrum Master轮流制玩法

    运作机制:团队成员轮流制、以迭代为单位;

    目的:团队改进、能力提升、经验论沉淀;

    Scrum Master职责

    a.组织晨会;

    b.组织需求说明、分析评审会议;

    c.排好计划及时反馈进度、风险;

    d.组织上线计划会议

    e.组织总结会议;

    Scrum Master工作评价

    a. 做得好的,做得好的要继续坚持;

    b. 需要改进的,要提出建议方案,保障团队在向一个好的方向发展;

    c. 经验论总结,坚持做得好的,并持续改进,形成团队的实践经验论;

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