用户体验浅析

作者: 张可以觉得可以 | 来源:发表于2018-03-13 11:06 被阅读0次

    用户体验是什么?

    用户通过交互,如何理解、使用产品。

    用户体验

    用户体验,不只是产品设计的体验,还有服务设计的体验; 

    不仅是视觉体验,是调用五感的体验。

    什么是好的用户体验?

    层次一:保证功能可用

    让用户理解产品是干什么的,并且能完成操作

    层次二:产品易用性

    可识别,易操作,学习成本低

    层次三:情感

    在产品功能和易用之后,还需要产生情感共鸣,提升用户黏度和对品牌的认知。

    用户体验的环节包括:使用前、使用中、使用后

    用户体验环节

    用户体验研究案例

    布局对用户浏览路径的影响——布局决定浏览路径

    一行多图布局下,用户浏览路径:

    一行多图浏览路径

    布局比例影响浏览路径:

    布局比例影响浏览路径



    逻辑至上原则——运营页面

    控制的因素包括:版式/氛围/商品数量/信息。氛围层、信息能给用户带来逻辑性

    逻辑至上原则——一定要注意的细

    >一致性原则

    >明确指向原则

    >性别差异

    ①争议最大的版式-自由型(女性更能接受)

    ②女性更在乎色彩

    可快速掌握的研究方法:

    可操作的用户体验方法:焦点小组和访谈

    1.可以经常和设计师针对设计方案一起讨论

    2.用户访谈(最好结合其他方法一起用)

    访谈技巧:

    1.不要用带有引导性词语(你觉得这个好看吗?用户会揣摩你是不是希望他回答好看)

    2.不要带预设观点(你觉得这个好看还是这个好看?要是用户觉得两个都不好看呢)

    3.尽量是开放性问题(你觉得这个家装软件有什么功能更好)

    可操作的用户体验方法——原型测试来优化方案

    1.让用户设计页面

    ①制作模拟页面让用户浏览并评价——适合第一印象评价/主观评价

    ②制作可交互的原型让用户操作——适合交互流程测试

    如何设计任务?

    1.随意操作:用户打开产品观察用户的操作路径,观察用户在产品内部的各节点路径及操作方式等(比如用户多次习惯左滑选择删除列表信息,但该操作并未设计等等)

    2.指定任务:指定用户进行某一行为的操作(如浏览详情提交需求/下单),观察用户的操作路径及难易操作对用户操作成本时长的影响等

    可操作的用户体验方法——线上A/B test

    适合大改版或者局部测试,两个版本的比较

    以上

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